《Lucene in Action第二版》学习总结---如何在Windows下编译luceneinAction2Edition源码包
1. 下载此源码包,位置是: www.manning.com/hatcher3,得到:lia2e.tar.gz,然后解压缩得到目录:lia2e,为了以后能辨识,我将此目录改名为:luceneinAction2Edition_Demo
2. 然后,使用eclipse,将此目录加入其中,成为一个项目:
3. 通过eclipse中的Window->Show View->Ant,然后就可以在eclipse界面右侧看到Ant视图,然后在其中点击右键,选择Add Buildfiles…,将上述luceneinAction2Edition_Demo目录加入进来,从而得到:
注意:上述显示的“LuceneInAction”来自于此项目中的build.xml中的定义:<project name="LuceneInAction" default="default">
4. 右键点击上述“LuceneInAction”,并选择 Run As-->Ant Build,那么就开始利用Ant来build此工程了。Build的过程中,会弹出一些交互提示框,按照要求做缺省操作即可
5. 很快,编译就成功了。编译的结果就放在了:luceneinAction2Edition_Demo\build目录中
那么,如何使用编译的结果呢。按照以书上116页,使用 lia.analysis.AnalyzerDemo为例,说明一下实际在我的目录下是如何使用的
1. 由于lia.analysis.AnalyzerDemo实际要使用lucene的一些类,因此要先保证将lucene的jar包,放进classpath中。在我的电脑上,lucene API的位置是:F:\lucene\lucene-3.0.1,因此,需要这样设置环境变量:
注意:这两个都要放到系统变量中,而不是Administrator用户的变量
2. 进入目录F:\lucene\luceneinAction2Edition_Demo\build\classes,然后敲入命令:
java -classpath %CLASSPATH% lia.analysis.AnalyzerDemo "No Fluff, Just Stuff" 或者 java lia.analysis.AnalyzerDemo "No Fluff, Just Stuff",都可以,就可以得到跟书上差不多的结果输出了:
Analyzing "No Fluff, Just Stuff"
WhitespaceAnalyzer:
[No] [Fluff,] [Just] [Stuff]
SimpleAnalyzer:
[no] [fluff] [just] [stuff]
StopAnalyzer:
[fluff] [just] [stuff]
StandardAnalyzer:
[fluff] [just] [stuff]
《Lucene in Action第二版》学习总结---如何在Windows下编译luceneinAction2Edition源码包的更多相关文章
- 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之四——windows下编译ijkplyer版ffmpeg
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一--Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二--Ijkpl ...
- 比特币学习笔记(二)---在windows下调试比特币源码
根据我一贯的学习经验,学习开源代码的话,单单看是不够的,必须一边看一边调试才能尽快理解,所以我们要想法搭建windows下bitcoin源码的调试环境. 紧接着昨天的进度,想要调试linux下的比特币 ...
- 《Lucene in Action 第二版》第4章节 学习总结 -- Lucene中的分析
通过第四章的学习,可以了解lucene的分析过程是怎样的,并且可以学会如何使用lucene内置分析器,以及自定义分析器.下面是具体总结 1. 分析(Analysis)是什么? 在lucene中,分析就 ...
- 《Lucene in Action 第二版》第三章节的学习总结----IndexSearcher以及Term和QueryParser
本章节告诉我们怎么用搜索.通过这章节的学习,虽然搜索的内部原理不清楚,但是至少应该学会简单的编写搜索程序了本章节,需要掌握如下几个主要API1.IndexSearcher类:搜索索引的门户,发起者. ...
- 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之七——终结篇(附源码)
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一--Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二--Ijkpl ...
- 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二——Ijkplayer播放器源码分析之音视频输出——视频篇
一步步实现windows版ijkplayer系列文章之一--Windows10平台编译ffmpeg 4.0.2,生成ffplay 一步步实现windows版ijkplayer系列文章之二--Ijkpl ...
- Docker技术入门与实战 第二版-学习笔记-10-Docker Machine 项目-2-driver
1>使用的driver 1〉generic 使用带有SSH的现有VM/主机创建机器. 如果你使用的是机器不直接支持的provider,或者希望导入现有主机以允许Docker Machine进行管 ...
- Docker技术入门与实战 第二版-学习笔记-8-网络功能network-3-容器访问控制和自定义网桥
1)容器访问控制 容器的访问控制,主要通过 Linux 上的 iptables防火墙来进行管理和实现. iptables是 Linux 上默认的防火墙软件,在大部分发行版中都自带. 容器访问外部网络 ...
- RedHat系列软件管理(第二版) --源码包安装
RedHat系列软件管理 --源码包安装 源码包特点: 拥有广泛的平台支持性,可以装在所有的类UNIX操作系统上,不用考虑CPU架构. 灵活性,可以在安装过程中指定特有的选项. 定制度非常高,可以自己 ...
随机推荐
- Git从入门到速成
什么是Git Git是Linux发明者Linus开发的一款新时代的版本控制系统,那什么是版本控制系统呢?怎么理解?网上一大堆详细的介绍,但是大多枯燥乏味,对于新手也很难理解,这里我只举几个例子. 熟悉 ...
- Strobogrammatic Number -- LeetCode
A strobogrammatic number is a number that looks the same when rotated 180 degrees (looked at upside ...
- Java重定向IO
import java.io.*; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) thr ...
- JNuit
s1:@Test s2:根据提示导包 s3:选中方法名,右击run as -->JUnit Test package songyan.jdbc.learn1; import org.junit. ...
- JavaScript传递变量:值传递?引用传递?
今天在看 seajs-2.2.1/src/util-events.js源码,里面有段代码不是很理解: var events = data.events = {} // Bind event seajs ...
- Visual Studio Debug和Release的区别及obj的作用
一.Debug和Release的区别 1.Debug:调试版本,包含调试信息,所以容量比Release大很多,并且不进行任何优化(优化会使调试复杂化,因为源代码和生成的指令间关系会更复杂), ...
- OpenGL.Vertex Array Object (VAO) 【转】
http://www.cppblog.com/init/archive/2012/02/21/166098.html 一 OpenGL抛弃glEnable(),glColor(),glVertex() ...
- 全国省会城市路网以及POI 数据
- 2017.6.29 java读取.properties配置文件的几种方法
参考来自:http://www.cnblogs.com/s3189454231s/p/5626557.html 关于路径的解释:http://blog.csdn.net/bluishglc/artic ...
- 使用Kinect2作为Oculus游戏应用的输入设备
注: 文章写于2015年8月, 眼下VR游戏Demo已经完结, 所以把上一次预研的一些经验分享出来, 希望对大家有所帮助 背景 初接触Oculus时, 从网上下载了一大堆的Demo来体验, 可是, 操 ...