1. ObservableCollection<T> 只有项添加或删除才会更新UI
  2.  
  3. 要想属性发生变动后立刻更新到UI,必须继承 INotifyPropertyChanged 接口,示例如下
  1. public class SurfaceDetail: INotifyPropertyChanged
  2. {
  3. //不更新到界面的属性
  4. public string name { get; set; }
  5.  
  6. //以下是更新到界面的属性
  7.  
  8. private string _color;
  9.  
  10. public string color
  11. {
  12. get
  13. {
  14. return _color;
  15. }
  16.  
  17. set
  18. {
  19. _color = value;
  20. OnPropertyChanged("color");
  21. }
  22. }
  23.  
  24. public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
  25. private void OnPropertyChanged(string propertyName)
  26. {
  27. PropertyChangedEventHandler handler = this.PropertyChanged;
  28. if (handler != null)
  29. {
  30. handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
  31. }
  32. }
  33. }

  

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