职责链模式(chain of Responsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

结构图:

职责链的好处

  关键:当客户提交一个请求时,请求是沿着链传递直至有一个ConcreteHandler对象处理它为止

  使得接收者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象自己也不知道链的结构,结构式职责链可简化对象的相互连接,它们仅需保持一个指向其后继者的引用,而不需要保持它所有的候选接收者者的引用。大大降低了耦合度。

  必须要全面考虑,因为一个请求有可能到了链的末尾也得不到处理,或者因为没有正确配置而没有得到处理。

代码示例:

  

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text; namespace 职责链模式
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Handler h1 = new ConcreteHandler1();
Handler h2 = new ConcreteHandler2();
Handler h3 = new ConcreteHandler3();
h1.SetSuccessor(h2);
h2.SetSuccessor(h3); int[] requests = { , , , , , , , }; foreach (int request in requests)
{
h1.HandleRequest(request);
} Console.Read(); }
} abstract class Handler
{
protected Handler successor; public void SetSuccessor(Handler successor)
{
this.successor = successor;
} public abstract void HandleRequest(int request);
} class ConcreteHandler1 : Handler
{
public override void HandleRequest(int request)
{
if (request >= && request < )
{
Console.WriteLine("{0} 处理请求 {1}",
this.GetType().Name, request);
}
else if (successor != null)
{
successor.HandleRequest(request);
}
}
} class ConcreteHandler2 : Handler
{
public override void HandleRequest(int request)
{
if (request >= && request < )
{
Console.WriteLine("{0} 处理请求 {1}",
this.GetType().Name, request);
}
else if (successor != null)
{
successor.HandleRequest(request);
}
}
} class ConcreteHandler3 : Handler
{
public override void HandleRequest(int request)
{
if (request >= && request < )
{
Console.WriteLine("{0} 处理请求 {1}",
this.GetType().Name, request);
}
else if (successor != null)
{
successor.HandleRequest(request);
}
}
} }

2016-04-08

GoF——职责链模式的更多相关文章

  1. 设计模式之职责链模式(Chain of Responsibility)摘录

    23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而 ...

  2. C#设计模式之二十一职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)【行为型】

    一.引言   今天我们开始讲"行为型"设计模式的第八个模式,该模式是[职责链模式],英文名称是:Chain of Responsibility Pattern.让我们看看现实生活中 ...

  3. C++设计模式——职责链模式

    什么是职责链模式? 在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对职责链模式是这样说的:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这些对象连成一条 ...

  4. C#设计模式之二十职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)【行为型】

    一.引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第八个模式,该模式是[职责链模式],英文名称是:Chain of Responsibility Pattern.让我们看看现实生活中的例子吧,理解起来可能更 ...

  5. 设计模式---数据结构模式之职责链模式(Chain of Responsibility)

    一:概念 职责链模式(CoR,Chain of Responsibility)是行为模式之一,该模式构造一系列分别担当不同的职责的类的对象来共同完成一个任务,这些类的对象之间像链条一样紧密相连,所以被 ...

  6. 设计模式19:Chain Of Responsibility 职责链模式(行为型模式)

    Chain Of Responsibility 职责链模式(行为型模式) 请求的发送者与接受者 某些对象请求的接受者可能有多种多样,变化无常…… 动机(Motivation) 在软件构建过程中,一个请 ...

  7. 行为型模式(八) 职责链模式(Chain of Responsibility)

    一.动机(Motivate) 在软件构建过程中,一个请求可能被多个对象处理,但是每个请求在运行时只能有一个接受者,如果显示指定,将必不可少地带来请求发送者与接受者的紧耦合.如何使请求的发送者不需要指定 ...

  8. C#设计模式学习笔记:(20)职责链模式

    本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8109100.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲行为型设计模式的第八个模式--职 ...

  9. JavaScript之职责链模式

    一.概述 职责链模式(Chain of responsibility),就是使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有 ...

随机推荐

  1. JQuery 拖动层

    <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; char ...

  2. 蜗牛爱课- CGAffineTransformMakeRotation 实现一张图片的自动旋转

    self.locationTimer =[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 0.01 target: self selector:@selector(tr ...

  3. word2vec配置到使用

    (1)首先下载word2vec,地址:https://code.google.com/p/word2vec/,可能下载的时候有问题,google上不去,那么可以从csdn上面下载. 解压后目录如下: ...

  4. 了解神奇的this

    this的用法 在函数中this到底取何值,是在函数真正被调用执行的时候确定的,函数定义的时候确定不了. 因为this的取值是执行上下文环境的一部分,每次调用函数,都会产生一个新的执行上下环境.举例说 ...

  5. J2SE知识点摘记(三)

    1.         在java只允许单继承,而不允许多重继承,也就是说一个子类只能有一个父类.但在java中却允许多层继承. 2.         非内部Class只能被public或者defaul ...

  6. Android TextView文字描边的实现!!

    Android开发:文字描边 转自:http://www.oschina.net/code/snippet_586849_37287 1. [代码][Java]代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ...

  7. HM中CU,TU的划分

    相信只要是做算法改进的,首先都会遇到这么一个问题:CU,PU及TU这几个在HM中该如何打印出它们最终的划分情况呢?也经常有人来问我这个问题,一般来说,因为问我的时候我一般手头都没有现成的代码可以提供, ...

  8. C#反射概念以及实例详解【转】

    2009-08-28 13:12 佚名 互联网 我要评论(1) 字号:T | T C#反射概念以及实例向你介绍了C#反射的基本内容以及C#反射实例的简单应用,希望对你了解和学习C#反射以及C#反射实例 ...

  9. python代码中pass的用法

    我们有时会在方法中写一些注释代码,用来提示这个方法是干嘛的之类,看下面代码: class Game_object: def __init__(self, name): self.name = name ...

  10. Android4.2.2的Stagefright维护编解码器的数据流

    这里是他们自己的源代码阅读点滴总结属性,转请注明出处,谢谢. 欢迎和大家分享.qq:1037701636 email:gzzaigcn2012@gmail.com Android源代码版本号Versi ...