在蓝牙开发中,我们有这种一个需求:我们的androidclient要始终保持和蓝牙的连接,当蓝牙有数据返回的时候,androidclient就要及时的收取数据,当蓝牙没有数据返回的时候我们就要保持androidclient和蓝牙之间的连接。这个时候我们就要採取socket来实现和蓝牙之间的连接。做项目使用过http轮询去获取数据,可是发现那样总是有一定的弊端。于是就才用了socket方式去获取数据。

实现步骤:1、启动一个service去监听是否有数据返回。一旦有数据返回就启动一个线程去处理数据

2、处理完数据,通过广播去通知UI。

在开发中,假设採用循环方式去监听数据非常easy产生一些bug。由于java中的socket默认是堵塞的,循环有可能会造成退出不了。我自己用了几个状态值来实现对其的控制

service类

  1. /**
  2. *
  3. * @author li
  4. *负责监听启动应用程序 后的接收数据
  5. */
  6. public class ReceiveThread extends Service {
  7.  
  8. private Socket socket;
  9. private String workStatus;// 当前工作状况,null表示正在处理,success表示处理成功,failure表示处理失败
  10. public static Boolean mainThreadFlag = true; ; //状态
  11. @Override
  12. public IBinder onBind(Intent intent) {
  13. // TODO Auto-generated method stub
  14. return null;
  15. }
  16. private void doListen()
  17. {
  18. Log.d("chl", "doListen()");
  19. //開始监听
  20. while (mainThreadFlag)
  21. {
  22. //開始监听数据
  23. new Thread(new ThreadReadWriterSocketServer(ReceiveThread.this, socket));
  24. }
  25. }
  26.  
  27. }

Thread

  1. public class ThreadReadWriterSocketServer implements Runnable{
  2. private Socket client=null;
  3. private Context context=null;
  4. public ThreadReadWriterSocketServer(Context context,Socket client)
  5. {
  6. this.context=context;
  7. this.client=client;
  8. }
  9.  
  10. @Override
  11. public void run()
  12. {
  13. Receive();
  14. }
  15.  
  16. private void Receive() {
  17. //处理数据
  18. }
  19. }

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