Random获得的随机数怎么样减少重复率
C#中的Random在获得随机数的时,如果你想要随机循环取得100个随机数则使用如下代码会出现大量的重复数字。代码如下:
using System;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Random r = new Random();
double n = r.Next(100) / 100;
n = getr(n, r);
string str1 = String.Format("{0:F}", n);
Console.WriteLine(str1+"%");
}
Console.Read();
}
static double getr(double temp, Random r)
{
while (true)
{
if (temp < 90)
{ temp = r.NextDouble() * 100; }
else
{ return temp; }
}
}
}
}
效果如图所示:
这是因为Random使用与时间相关的默认种子,也就是说Random在生成随机数的时候,是在一定的时间内生成的,如此由于计算机的处理速度非常的快,因此在某段时间内生成的随机数,或许会出现相同的情况。这里该怎么解决呢,首先看以下代码:
using System;
using System.Threading;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Thread.Sleep(1000);
Random r = new Random();
double n = r.Next(100) / 100;
n = getr(n, r);
string str1 = String.Format("{0:F}", n);
Console.WriteLine(str1+"%");
}
Console.Read();
}
static double getr(double temp, Random r)
{
while (true)
{
if (temp < 90)
{ temp = r.NextDouble() * 100; }
else
{ return temp; }
}
}
}
}
这里我们添加了Thread.Sleep(1000);这个函数,作用就是让该线程挂起一段时间,如此一来就可以跳出Random生成随机数的时间。这样,我们再生成随机数的时候就可以减少重复的数据。
效果如图所示:
当然解决办法不止这一个,也可以将Random放到for循环的外面,对于原因这里要待续了。。。
有谁知道的也可以赐教一下。
Random获得的随机数怎么样减少重复率的更多相关文章
- C# Random循环生成随机数重复问题解决方案
C# Random循环生成随机数重复问题解决方案1.当我们通过Random生成随机数时,习惯的写法如下: int a=new Random().Next(0,100); 然后生成一个数据数没有任何问题 ...
- .Net使用system.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider类与System.Random类生成随机数
.Net中我们通常使用Random类生成随机数,在一些场景下,我却发现Random生成的随机数并不可靠,在下面的例子中我们通过循环随机生成10个随机数: ; i < ; i++) { Rando ...
- 【Java编程】随机数的不重复选择
随机数的不重复选择就是从n个数中随机选取m(m<n)个数.在本文中,我们用Java来实现.因此我们先介绍Java的相关知识. 在Java中,Java.util.Set接口和Java.util.L ...
- 高并发分布式系统中生成全局唯一(订单号)Id js返回上一页并刷新、返回上一页、自动刷新页面 父页面操作嵌套iframe子页面的HTML标签元素 .net判断System.Data.DataRow中是否包含某列 .Net使用system.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider类与System.Random类生成随机数
高并发分布式系统中生成全局唯一(订单号)Id 1.GUID数据因毫无规律可言造成索引效率低下,影响了系统的性能,那么通过组合的方式,保留GUID的10个字节,用另6个字节表示GUID生成的时间(D ...
- C++中随机数和不重复的随机数
随机数 int rand (); rand函数返回一个0-32767之间的一个伪随机整数,32767可以由宏RAND_MAX表示,该函数需要头文件<stdlib.h>. 常用的是如何生成一 ...
- 关于Random类产生随机数的一些问题
package test2; import java.util.Random; /** * @author cy * * @date 2015年7月28日 上午8:47:52 * * @Descrip ...
- [翻译] 编写高性能 .NET 代码--第二章 GC -- 减少分配率, 最重要的规则,缩短对象的生命周期,减少对象层次的深度,减少对象之间的引用,避免钉住对象(Pinning)
减少分配率 这个几乎不用解释,减少了内存的使用量,自然就减少GC回收时的压力,同时降低了内存碎片与CPU的使用量.你可以用一些方法来达到这一目的,但它可能会与其它设计相冲突. 你需要在设计对象时仔细检 ...
- java,url长链接生成短链接,短链接生成器,自定义字符串,对字符串md5混合KEY加密,根据短链接获得key值,不重复的随机数,不重复的随机字符串
java,url长链接生成短链接,短链接生成器,自定义字符串,对字符串md5混合KEY加密,根据短链接获得key值,不重复的随机数,不重复的随机字符串 package com.zdz.test; im ...
- 使用C++生成1-33中的6个随机数,无重复
生成1-33中的6个随机数,无重复 ------------------------------------------------------------------------ 方法1.每生成 ...
随机推荐
- 【Nutch2.2.1基础教程之3】Nutch2.2.1配置文件
nutch-site.xml 在nutch2.2.1中,有两份配置文件:nutch-default.xml与nutch-site.xml. 其中前者是nutch自带的默认属性,一般情况下不要修改. 如 ...
- PHP内置Web Server探究(一)启动Cli_Server
自PHP5.4之后 PHP内置了一个Web 服务器(cli_server),类似于Python的内置server一样,方便我们开发阶段的调试 主要使用场景: 1,没有搭建nginx或apache等第三 ...
- 阅读书目_2014H1
1.<程序员修炼之道 专业程序员必知的33个技巧>(完成) 注:更多是面向程序员全工作流程的. 2.linux shell脚本攻略 适合初学,但不方便作为参考手册查阅. 3.编写可读代码的 ...
- jquery实现当前页面编辑
实现效果 代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://ww ...
- HoG feature for human detection(HoG 行人识别)
本文大部分内容总结于其他文章 1.介绍 HOG(Histogram of Oriented Gradient)是2005年CVPR会议上,法国国家计算机科学及自动控制研究所的Dalal等人提出的一种解 ...
- CloudStack核心类ApiServlet、ApiServer、ApiDispatcher、GenericDaoBase源码分析
ApiServlet 首先从整体上看下ApiServlet,Outline视图如下, 一.注意@Inject依赖的是javax.inject.jar,它和spring的@Autowired的区别在于使 ...
- Array.prototype.slice()的用法
我们知道,Array.prototype.slice.call(arguments)能将具有length属性的对象转成数组,除了IE下的节点集合(因为ie下的dom对象是以com对象的形式实现的,js ...
- Here are some of my ideas .
1:Learning english is very important ,its the very useful for my major studying and my future develo ...
- hdu 3461 Code Lock
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3461 并差集和幂取模 这道题主要是求不可操作区间. #include <cstdio> #inclu ...
- Python 的开发环境
建议在Windows 下开发,成本低廉,简单,效率高. 综合下:开发的程序,Python Django (Mysql,PostgreSQL) Nginx Redis ,这一组组合可以适应不同的平台, ...