自己一直想写一个真正能用的轮播图,以前是写过一个,但是不是无缝的轮播,感觉体验很差,这个轮播之前也搞了很多实例,看了很多代码,但是脑子总转不过弯,为什么在运动到一定距离后可以突然转回到原始位置,而没有出现运动情况?为什么我清楚定时器了,还是出现定时器重叠的情况,导致轮播混乱?如何让左右按钮,分页按钮,轮播函数联系起来,在触发一个事件的时候,轮播能正常运行?如何在第一个li的时候向左(上一张)滑动?

平时自己有空就想,试过很多方法,但是始终搞不出来,今天看了别人写的插件,后发现:

1.当ul滚动到最后一张的时候,瞬间回到初始位置,而没有动作,是应为我们都把这个回到初始位置的瞬间当作了运动的一部分了。

2.关于定时器重叠的,问题,以前我试过通过if(timer){clearInterval(timer)}的方法,但是不好用,应为点击分页的时候,还是会出现问题,最后看了别人的代码,发现通过鼠标移入slider之后,清除定时器,可以一劳永逸的解决了这个问题,因为,当鼠标移入slider之后,定时器被清除,而在没有重新启动定时器之前的一切操作,都是在没有自动轮播的情况下进行的。

3.让左右按钮,分页按钮,轮播函数结合,我是这么想的,轮播函数可以独立,然后通过获取当前的offsetLleft,后运动之后的offsetLleft来决定运动距离和方向,然后左右按钮只需通过设置每个li的宽度的正负值传参就可以联系起来,而分页函数和左右函数,则通过index的增减,传参联系起来,分页函数与轮播函数,通过获取当前分页的索引值和点击分页的索引值联系起来,当然这个索引值,可以通过setAttibute和getAttribute来设置获取。

4.关于最后一个问题,我们都知道如果当前页为第一页的时候,如果点击上一张的话,会出现空白,反正就是错,所以我们在初始化的时候,需要在最前面添加最后一个滚动单位(最后一张图片的li),为了让滚动到最后一个li能返回初始位置,也要在ul的最后添加第一个li,如果你觉得,这样会不会影响到分页呢。其实分页我们可以通过独立设置data-index,还有分页的length也可以通过初始化之前的来设置,因为当时并没有添加节点。

html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1">
<title>demo3</title>
<meta name="description" content="">
<meta name="keywords" content="">
<link href="" rel="stylesheet">
<style type="text/css">
ul{
padding:0px;
margin:0px;
}
#slider{
width:400px;
height:200px;
position: relative;
margin:400px auto;
overflow: hidden;
border:1px solid #eee;
}
#prev{
width:50px;
height:30px;
line-height: 30px;
color:#fff;
background:#000;
text-align: center;
position: absolute;
opacity:0.5;
left:-200px;
text-decoration: none;
top:50%;
z-index:100;
margin-top:-15px;
}
#next{
opacity:0.5;
text-decoration: none;
z-index:100;
width:50px;
height:30px;
line-height: 30px;
color:#fff;
background:#000;
text-align: center;
position: absolute;
right:-200px;
top:50%;
margin-top:-15px;
}
#slider ul{
height:200px;
position: absolute;
left:0px;
top:0px;
}
#slider ul li{
width:400px;
height:200px;
background:orange;
list-style: none;
text-align: center;
line-height: 200px;
font-size:100px;
font-weight:bold;
color:#fff;
float:left; }
#slider ol{
list-style-type: none;
position: absolute;
bottom:10px;
padding:0;
margin:0;
width:100%;
text-align: center;
}
#slider ol li{
width:10px;
height:10px;
display: inline-block;
background: #000;
opacity: 0.3;
cursor:pointer;
margin:5px;
border-radius: 50%; }
#slider ol li.on{
opacity: 0.8;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="slider">
<a href="javascript:;" id="prev">prev</a>
<a href="javascript:;" id="next">next</a>
<ul>
<li>
1
</li>
<li>
2
</li>
<li>
3
</li>
</ul>
<ol>
</ol>
</div>
</body>
</html>

javascript

<script type="text/javascript" src="startmove.js"></script>
<script type="text/javascript">
window.onload = function (){
var slider = document.getElementById('slider');
var oUl = slider.getElementsByTagName('ul')[0];
var oLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var liWidth = parseInt(getStyle(oLi[0] , 'width'));
var aNext = document.getElementById('next');
var aPrev = document.getElementById('prev');
var timer = null;
var inter = 3000;
var index = 0;
var oOl = slider.getElementsByTagName('ol')[0];
var pLi = oOl.getElementsByTagName('li');
var b = false; //初始化
function intSlider(){
for(var i = 0 ; i < oLi.length ; i++){
oLi[i].setAttribute('data-index',i);
}
for( var i = 0 ; i < oLi.length; i++){
var iLi = document.createElement('li');
oOl.appendChild(iLi);
}
for(var i = 0 ; i < pLi.length ; i++){
pLi[i].setAttribute('data-index',i)
}
pLi[0].className = 'on';
var cloneLastLi = oLi[oLi.length-1].cloneNode(true);
var cloneFirstLi = oLi[0].cloneNode(true);
oUl.insertBefore(cloneLastLi,oUl.childNodes[0]);
oUl.appendChild(cloneFirstLi);
oUl.style.left = -parseInt(getStyle(oLi[0] , 'width')) + 'px';
};
intSlider(); //重新设定ul宽度
function getWidth(){
var liWidth = parseInt(getStyle(oLi[0] , 'width'));
oUl.style.width = oLi.length * liWidth + 'px'; };
getWidth(); //鼠标移入移除直接清除了timer,就省了很多清除定时器的麻烦
slider.onmouseover = function() {
if(timer){
clearInterval(timer);
}
startMove(aNext,{right : 20});
startMove(aPrev,{left : 20}); };
slider.onmouseout = function() {
timer = setInterval(nextSlider , inter);
startMove(aNext,{right : -100});
startMove(aPrev,{left : -100}); }; //核心函数
function sliderOffset(offset){
b = true;
//当前left和滚动之后的left
var currentLeft = oUl.offsetLeft;
var afterLeft = currentLeft + offset; startMove(oUl , {left : afterLeft},function(){
if (oUl.offsetLeft <= -(oUl.offsetWidth) + liWidth) {
oUl.style.left= -liWidth + 'px';
} else if (oUl.offsetLeft >= 0) {
oUl.style.left= -(oLi.length - 2) * liWidth + 'px';
}; b = false;
});
}; //当前分页函数
function pageSlider(index){
for(var i = 0; i < pLi.length ; i++){
if(pLi[i].className == 'on'){
pLi[i].className = '';
} }
pLi[index].className = 'on'; }; //分页点击函数
for(var i = 0 ; i< pLi.length ; i++){
pLi[i].onclick = function (){
var index1 = this.getAttribute('data-index');
var offset = (index - index1) * liWidth;
sliderOffset(offset)
index = index1;
pageSlider(index);
}
}; //上一张函数
function nextSlider(){
if(b){
return;
}
sliderOffset(-liWidth)
if(index >= pLi.length-1){
index = 0;
}else{
index++
}
pageSlider(index)
}; //下一张函数
function prevSlider(){
if(b){
return;
}
sliderOffset(liWidth);
if(index <= 0){
index = pLi.length-1;
}else{
index--
}
pageSlider(index);
}; //事件绑定兼容函数
function addEvent(element,event,listener){
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(event,listener,false);
}else{
element.attachEvent('on' + event , listener);
}
}; //绑定事件
addEvent(aNext,'click',nextSlider);
addEvent(aPrev,'click',prevSlider); //样式获取
function getStyle(obj, attr){
if(obj.currentStyle){
return obj.currentStyle[attr]
}else{
return getComputedStyle(obj,false)[attr]
}
}; //自动轮播
timer = setInterval(nextSlider, inter);
}
</script>

  

javascript无缝流畅动画轮播,终于让我给搞出来了。的更多相关文章

  1. javascript无缝全屏轮播

    虽然平时能利用插件来实现,但是总是觉得,如果连个无缝轮播都写不出来,还玩个毛线: 其实现在还真的是玩毛线,因为代码都是别人的,不过嘛,很快就变成是我的啦! 代码还没封装成插件,其实我也还没弄清楚. 下 ...

  2. jQuery无缝循环开源多元素动画轮播jquery.slides插件

    详细内容请点击 初始化插件: 一款基于jQuery无缝轮播图插件,支持图内元素动画,可以自定义动画类型$(".slideInner").slide({slideContainer: ...

  3. javascript写无缝平移的轮播图

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  4. JavaScript--缓动动画+轮播图

    上效果: 实现步骤: 最重要的是运动公式!!! <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8 ...

  5. 【JavaScript】固定布局轮播图特效

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  6. 带无缝滚动的轮播图(含JS运动框架)

    今天学习了一下轮播图的写作,想到前一阵学过的无缝滚动得思想,所以就把轮播与滚动结合了一下.不过我的代码的神逻辑我自己都不敢恭维,在没网没参照的情况下,只能硬着头皮往下写,希望跟大家共勉吧. js运动框 ...

  7. 原生JavaScript实现焦点图轮播

    不管是高校的网站还是电商的页面,焦点图的切换和轮播应该是一项不可或缺的应用.今天把焦点图轮播制作的技术要点做下笔记,以供日后查看. 一.结构层(HTML) 焦点图的HTML结构很简单,就是一个父容器( ...

  8. JavaScript基础 -- 焦点图轮播(转载)

    首先将HTML结构搭建好: <div id="container"> <div id="list" style="left: -60 ...

  9. javaScript 手写图片轮播

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

随机推荐

  1. AngularJs练习Demo10 ngInclude

    @{ Layout = null; } <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="viewport&quo ...

  2. C#操作Flash动画

    对于在C#开发的过程中没有接触过Flash相关开发的人员来说,没有系统的资料进行学习,那么这篇文档针对于初学者来说是很好的学习DEMO. 本文章中的DEMO实现了C#的COM控件库中本来就带有对fla ...

  3. document.cookie

    概念相关: cookie是存于用户硬盘上的一个文件,对应一个域名,当浏览器再次访问这个域名时,便使用这个cookie. cookie 可以跨越一个域名下的多个网页,但不能跨越多个域名使用. cooki ...

  4. JS继承六大模式

    1.原型链 function SuperType(){this.property = true;} SuperType.prototype.getSuperValue = function(){ret ...

  5. Lua 字符串函数小结

    1.求字符串长度 string.len(str) 2.大小写转换 string.upper(str) string.lower(str) 3.字符串查找(非全局) --func_string.lua ...

  6. python学习第四天 --字符编码 与格式化及其字符串切片

    字符编码 与格式化 第三天已经知道了字符串也是一种数据类型,但是,字符串比较特殊的是还有一个编码问题. 因为计算机只能处理数字,如果要处理文本,就必须先把文本转换为数字才能处理.最早的计算机在设计时采 ...

  7. uva 227 Puzzle

     Puzzle  A children's puzzle that was popular 30 years ago consisted of a 5x5 frame which contained ...

  8. HDU 5492(DP) Find a path

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5492 题目大意是有一个矩阵,从左上角走到右下角,每次能向右或者向下,把经过的数字记下来,找出一条路径是 ...

  9. scala学习笔记-类型参数中协变(+)、逆变(-)、类型上界(<:)和类型下界(>:)的使用

    转载自  fineqtbull   http://fineqtbull.iteye.com/blog/477994 有位je上的同学来短信向我问起了Scala类型参数中协变.逆变.类型上界和类型下界的 ...

  10. mysql 5.7 内存使用监控

    5.7 中的performance_schema 已经有能力监控mysql 的内存使用情况了,对于这一点也是要通过instrument 来实现的,由于内存这一块没有对应的consumer 所以只要 配 ...