Cocos2d新版本函数更改了一些。

下面的代码可以产生一个简单动画。

//第一步:生成动画需要的数据
CCTexture2D *texture=CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("image.png");
CCSpriteFrame *frmae0=CCSpriteFrame::createWithTexture(texture,CCRectMake(32*0,48*0,32,48));
CCSpriteFrame *frmae1=CCSpriteFrame::createWithTexture(texture,CCRectMake(32*1,48*0,32,48));
CCSpriteFrame *frmae2=CCSpriteFrame::createWithTexture(texture,CCRectMake(32*2,48*0,32,48));
CCSpriteFrame *frmae3=CCSpriteFrame::createWithTexture(texture,CCRectMake(32*3,48*0,32,48)); CCArray *animFrames = CCArray::create();
animFrames->addObject(frmae0);
animFrames->addObject(frmae1);
animFrames->addObject(frmae2);
animFrames->addObject(frmae3);
CCAnimation *animation = CCAnimation::createWithSpriteFrames(animFrames,0.2f);
animFrames->release();
//第二步:初始化并设置Sprite
CCSprite *sprite =CCSprite::createWithSpriteFrame(frmae0);
sprite->setPosition(ccp(s.width/2,s.height/2));
addChild(sprite);
//第三步:使用animation生成一个动画动作animate
CCAnimate *animate = CCAnimate::create(animation);
sprite->runAction(CCRepeatForever::create(animate));//重复播放

Cocos2d-x 2.1.5 简单动画的更多相关文章

  1. 原生JS封装简单动画效果

    原生JS封装简单动画效果 一致使用各种插件,有时候对原生JS陌生了起来,所以决定封装一个简单动画效果,熟悉JS原生代码 function animate(obj, target,num){ if(ob ...

  2. jquery添加光棒效果的各种方式以及简单动画复杂动画

    过滤器.绑定事件.动画   一.基本过滤器 语法 描述 返回值 :first 选取第一个元素 单个元素 :last 选取最后一个元素 单个元素 :not(selector) 选取去除所有与给定选择器匹 ...

  3. UIView简单动画

    UIView动态实现的效果有以下几种: 1.动态改变frame 2.动态改变color 3.动态改变alpha 4.动态改变bounds 首先,我们先看几种BasicView动画 #pragma ma ...

  4. IOS 简单动画 首尾式动画

    首尾式动画 首尾式动画即通过实现控件由初始状态到结束状态的过程.(主要表现在控件的Frame 透明度 ) // // ViewController.m // CX 简单动画 // // Created ...

  5. jQuery中自定义简单动画的实现

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/stri ...

  6. canvas制作简单动画

    在画布元素<canvas>中,除了绘制图形.图像.文字外,还可以制作一些简单的动画,制作过程十分简单,主要分为两步操作: 1.自定义一个函数,用于图形的移动或其他动作. 2.使用setIn ...

  7. UI设计篇·入门篇·简单动画的实现,透明动画/旋转动画/移动动画/缩放动画,混合动画效果的实现,为动画设置监听事件,自定义动画的方法

    基本的动画构成共有四种:透明动画/旋转动画/移动动画/缩放动画. 配置动画的方式有两种,一种是直接使用代码来配置动画效果,另一种是使用xml文档配置动画效果 相比而言,用xml文档写出来的动画效果,写 ...

  8. python实现简单动画——生命游戏

    生命游戏 生命游戏的宇宙是一个无限的,其中细胞的二维正交网格,每个细胞处于两种可能的状态之一,即*活着*或*死亡*(分别是*人口稠密*和*无人居住*).每个细胞与它的八个邻居相互作用,这八个邻居是水平 ...

  9. Blender简单动画:一个小球从一座山上滚下.

    简单动画:一个小球从一座山上滚下.注:[key]方括号内是快捷键; {大括号}内是模式,页签名称或选项等. ==== 1. 建模:    == 1.1 山[shift A] 建立平面plane,可以大 ...

随机推荐

  1. Intent.ACTION_TIME_TICK 广播

    Intent.ACTION_TIME_TICK 广播需要动态注册,不能在清单文件配置. TimeReceiver mBroadcastReceiver = new TimeReceiver(); In ...

  2. 使用 Strace 和 GDB 调试工具的乐趣

    编写 UNIX® 系统程序充满乐趣,并且具有教育意义.使用 UNIX strace 工具和 GDB(GNU 项目调试工具),您可以真正地深入研究系统的功能,并了解组成这些功能的各种各样的程序.同时使用 ...

  3. [转]Google2012.9.24校园招聘会笔试题

    代码: [cpp] view plaincopy //转载请标明出处,原文地址:http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/8017703 boo ...

  4. 程序猿都是project师吗?

    全部的程序猿都是project师吗?当然不是.project师是必修课.程序猿则是选修.project师为自己的事业工作,而程序猿做他们喜欢做的事情.project是实实在在的,编程是抽象的. 为了吸 ...

  5. [置顶] 【cocos2d-x入门实战】微信飞机大战之十二:分数的本地存储

    转载请表明地址:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/12036237 作为一个单机游戏,连分数存储的的功能都没有,让它怎么在单机游戏圈里混 ...

  6. POJ1742:Coins(多重背包)

    Description People in Silverland use coins.They have coins of value A1,A2,A3...An Silverland dollar. ...

  7. rz/sz上传下载

    z(Zmodem文件传输协议) rz  文件上传(Receive Zmodem)  rz sz  文件下载(Send Zmodem)  sz filename rz/sz工具需要自己安装

  8. [HeadFirst-HTMLCSS入门][第九章盒模式]

    新属性 line-height 行间距 line-height: 1.6em; border 边框 属性值 solid 实线 double 双实线 groove 一个槽 outset 外凸 inset ...

  9. C#中方法Show.和ShowDialog的使用区别

    show()是非模式窗体. showDialog()是模式窗体. 如果这个时候用Show的话,则会发生的事情是,打开子窗体的同时主窗体又显示出来,而使用ShowDialog()的时候主要当子窗体关闭的 ...

  10. EF搭建可扩展菜单

    EF实现可扩展性菜单 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: 0 !impo ...