Android界面架构(Activity,PhoneWiondow,DecorView)简介
在一个Android应用程序中,用户界面通过View和ViewGroup对象构建。所有View的子类成为”Widget”,所有ViewGroup的子类成为”Layout”。View和ViewGroup之间采用了组合设计模式。ViewGroup作为布局容器类的最上层,布局容器里面又可以有View和ViewGroup。
ViewGroup和View的组合关系如下图:

ViewGroup和View的继承关系如下图:

当启动Activity的时候,有一个setContentView()方法,Activity其实不是显示视图,实际上Activity调用了PhoneWindow的setContentView()方法,然后加载视图,将视图放到这个Window上,而Activity其实构造的时候初始化的是Window(PhoneWindow),Activity其实是个控制单元,即可视的人机交互界面(Activity其实不是显示视图,View才是真正的显示视图)。
每个Activity包含一个PhoneWindow对象,PhoneWindow设置DecorView为应用窗口的根视图,所有的UI部件都是放在DecorView中。在里面就是熟悉的TitleView和ContentView,平时使用的setContentView()就是设置的ContentView。
从用户角度来看,Android是个多窗口的操作系统,不同尺寸的窗口区域根据尺寸,位置,z-order及是否透明等参数 叠加起来一起并最终呈现给用户。这些窗口既可以是来自一个应用,也可以来自与多个应用,这些窗口既可以显示在一个平面,也可以是不同的平面。总而言之,窗 口是有层次的显示区域,每个窗口在底层最终体现为一个个的矩形Buffer, 这些Buffer经过计算合成为一个新的Buffer,最终交付Display系统进行显示。
Activity,PhoneWiondow,DecorView的关系如下图:

- Window 类
位于 /frameworks/base/core/java/android/view/Window.java。该类是一个抽象类,提供了绘制窗口的一组通用API。可以将之理解为一个载体,各种View在这个载体上显示。
- PhoneWindow类
位于/frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindow.java。该类继承于Window类,是Window类的具体实现,即我们可以通过该类具体去绘制窗口。并且,该类内部包含了一个DecorView对象,该DectorView对象是所有应用窗口(Activity界面)的根View。 简而言之,PhoneWindow类是把一个FrameLayout类即DecorView对象进行一定的包装,将它作为应用窗口的根View,并提供一组通用的窗口操作接口。
- DecorView类
该类是PhoneWindow类的内部类。该类是一个FrameLayout的子类,并且是PhoneWindow的子类,该类就是对普通的FrameLayout进行功能的扩展,更确切点可以说是修饰(Decor的英文全称是Decoration,即“修饰”的意思),比如说添加TitleBar(标题栏),以及TitleBar上的滚动条等 。最重要的一点是,它是所有应用窗口的根View 。

打个比喻:
Activity是一个工人,它来控制Window;Window是一面显示屏,用来显示信息;View就是要显示在显示屏上的信息,这些View都是层层重叠在一起(通过infalte()和addView())放到Window显示屏上的。而LayoutInfalter就是用来生成View的一个工具,XML布局文件就是用来生成View的原料
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