想获得当前物体在路径的进度

1. 利用CurvySpline.GetNearestPointTF();

2. 利用CurvyController.RelativePosition;

Curvy unity的更多相关文章

  1. unity插件各领域王者

    移动端手势操作 Easy Touch 获取 缓动 iTween 获取 可视化编程 Playmaker1.9.0 获取 UI NGUI,UGUI 获取 Shader着色器可视化编程 AmplifySha ...

  2. Unity创作赛车游戏的四款插件

    本文,我们将介绍其中4款:Racing Game Starter Kit.GeNa 2 .NWH Vehicle Physics.Curvy Splines. Racing Game Starter ...

  3. Unity3d入门 - 关于unity工具的熟悉

    上周由于工作内容较多,花在unity上学习的时间不多,但总归还是学习了一些东西,内容如下: .1 根据相关的教程在mac上安装了unity. .2 学习了unity的主要的工具分布和对应工具的相关的功 ...

  4. 聊聊Unity项目管理的那些事:Git-flow和Unity

    0x00 前言 目前所在的团队实行敏捷开发已经有了一段时间了.敏捷开发中重要的一个话题便是如何对项目进行恰当的版本管理.项目从最初使用svn到之后的Git One Track策略再到现在的GitFlo ...

  5. Unity游戏内版本更新

    最近研究了一下游戏内apk包更新的方法. ios对于应用的管理比较严格,除非热更新脚本,不太可能做到端内大版本包的更新.然而安卓端则没有此限制.因此可以做到不跳到网页或应用商店,就覆盖更新apk包. ...

  6. Unity 序列化

    Script Serialization http://docs.unity3d.com/Manual/script-Serialization.html 自定义序列化及例子: http://docs ...

  7. Unity 序列化 总结

    查找了 Script Serialization http://docs.unity3d.com/Manual/script-Serialization.html 自定义序列化及例子: http:// ...

  8. ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(64)-补充WebApi与Unity注入-配置文件

    系列目录 上一篇演示了WebApi利用Unity注入 很多人问我如何用配置文件来配置注入,本节演示如何利用配置文件来注入,道理是一样的,跳转到上一节下载源码一起来动手! 1.打开源码定位到文件Depe ...

  9. ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(64)-WebApi与Unity注入

    系列目录 前言: 有时候我们系统需要开放数据给手机App端或其他移动设备,不得不说Asp.net WebApi是目前首选 本节记录Asp.net MVC WebApi怎么利用Unity注入.系列开头已 ...

随机推荐

  1. 关于Tcp三次握手的思考

    一.为什么不能使两次握手,两次握手就应该可以保证线路的畅通? 1) 只能建立一个方向的连接,称为半连接 记住TCP是全双工的. A向B发出请求,同时收到B的确认,这时只有A.B知道A到B的连接成功了. ...

  2. Unity 单元测试(NUnit,UnityTestTools)

    在软件开发中单元测试是非常重要的一个环节, =.=盘子脸去了几家公司都没有单元测试这个概念. 我们的系统虽然从代码看上是分离的, 在多数情况下都需要依赖于其他模块来运行.(单元测试部分内容教我解决这个 ...

  3. 最长公共子串LCS(Longest Common Substring)

    一.问题描述 寻求两个字符串中的最大公共字串,其中子串是指字符串中连续的字符组成的,而不是像子序列,按照字符的前后顺序组成.如str1="sgabacbadfgbacst",str ...

  4. android recover 系统代码分析 -- 选择进入

    最近做Recovery的规范及操作指导文档,花了一些时间将流程搞清. Android利用Recovery模式,进行恢复出厂设置,OTA升级,patch升级及firmware升级.而在进入Recover ...

  5. C++中,访问字符串的三种方法

    1.用字符数组存放一个字符串 程序1:定义一个字符数组并初始化,然后输出其中的字符串. #include<iostream> using namespace std; int main() ...

  6. java类加载器行为[笔记]

    1. Java虚拟机使用第一个类的第一件事情就是将该类的字节码装进来,装载类字节码的功能是由类装器完成的,类半遮器负责根据一个类的名称来定位和生成类的字节码数据后返回给Java虚拟机. 2. 类装载器 ...

  7. (转) unity 在移动平台中,文件操作路径详解

    http://www.unitymanual.com/thread-23491-1-1.html 今天,这篇文章其实是个老生常谈的问题咯,在网上类似的文章也比比皆是,在此我只是做个详细总结方便大家能够 ...

  8. 微软提供了三个核心服务:Windows+Office 365+Azure

    微软提供了三个核心服务:Windows+Office 365+Azure 英语新闻来源:http://techcrunch.com/2014/11/10/microsofts-ceo-breaks-d ...

  9. boost 定时器.

    #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> int main() { boost::asio::io_service io; b ...

  10. ArrayList的分析(转)

    一. ArrayList概述: ArrayList是基于数组实现的,是一个动态数组,其容量能自动增长,类似于C语言中的动态申请内存,动态增长内存. ArrayList不是线程安全的,只能用在单线程环境 ...