常见的键盘事件是keyup和keydown。淡蓝就经常用

document.onkeyup = function (e)  {
if ((e.keyCode || e.which) === 13)
// 对enter键按下后释放的处理,常用来做登录按钮事件
};

废话不多说,进入正题。

和keydown几乎相同的另一个事件是keypress,相对于keydown对于辅助键、功能键和字母数字键的事件捕捉,keypress只对字母数字键进行捕捉,

或者更具体点,它只对产生字符输入的事件进行捕捉,如:

字母a-z-A-Z,数字0-9,但注意一点,小键盘产生的数字的keyCode或者which的值跟正常数字键产生的值在keydown事件下是不一样的:

document.onkeydown = function (e) {
// alert(e.keyCode || e.which);
var keyV = e.keyCode || e.which;
console.log(keyV + ':' + String.fromCharCode(keyV));
}

如果是keypress就一样了。

keydown和keypress的更多相关文章

  1. C# 中 KeyPress 、KeyDown 和KeyPress的详细区别[转]

    研究了一下KeyDown,KeyPress 和KeyUp ,发现之间还是有点学问的. 让我们带着如下问题来说明,如果你看到这些问题你都知道,那么这篇文章你就当复习吧:) 1.这三个事件的顺序是怎么样的 ...

  2. 键盘事件keydown、keypress、keyup随笔整理总结(摘抄)

    原文1:http://www.cnblogs.com/silence516/archive/2013/01/25/2876611.html 原文2:http://www.cnblogs.com/leo ...

  3. [转]Delphi : keydown与keypress的区别,组合键

    Shift 是一个集合变量. type TShiftState = set of (ssShift, ssAlt, ssCtrl, ssLeft, ssRight, ssMiddle, ssDoubl ...

  4. 详解键盘事件(keydown,keypress,keyup)

    一.键盘事件基础 1.定义 keydown:按下键盘键 keypress:紧接着keydown事件触发(只有按下字符键时触发) keyup:释放键盘键 顺序为:keydown -> keypre ...

  5. Winform下KeyDown,KeyPress,KeyUp事件的总结(转)

    原文: http://www.cnblogs.com/xiashengwang/archive/2011/09/15/2578798.html 在winform程序中,经常会用到这几个事件用于控制数字 ...

  6. KeyUp 和KeyDown 、KeyPress之间的区别

    keydown:用户在键盘上按下某按键是发生.一直按着某按键则会不断触发(opera浏览器除外). keypress:用户按下一个按键,并产生一个字符时发生(也就是类似shift.alt.ctrl之类 ...

  7. C#控件中的KeyDown、KeyPress 与 KeyUp事件浅谈

    研究了一下KeyDown,KeyPress 和 KeyUp 的学问.让我们带着如下问题来说明: 1.这三个事件的顺序是怎么样的? 2.KeyDown 触发后,KeyUp是不是一定触发? 3.三个事件的 ...

  8. Delphi : keydown与keypress的区别,组合键

    Shift 是一个集合变量. type TShiftState = set of (ssShift, ssAlt, ssCtrl, ssLeft, ssRight, ssMiddle, ssDoubl ...

  9. 键盘事件keydown、keypress、keyup随笔整理总结

    英文输入法:   事件触发顺序:keydown - > keypress - > keyup   中文输入法:   firfox:输入触发keydown,回车确认输入触发keyup chr ...

  10. KeyPress 和KeyDown 、KeyPress之间的区别

    虽然从字面理解, KeyDown是按下一个键的意思, 但实际上二者的根本区别是, 系统由KeyDown返回键盘的代码, 然后由TranslateMessage函数翻译成成字符, 由KeyPress返回 ...

随机推荐

  1. debug 心得

    前天做了一个题,就是个简单的状压记忆化搜索,但是debuge了俩小时,给我整的快吐血了,各种不可思议的错误,我都要怀疑是不是电脑有毛病了,后来发现数组开小了,看来以后遇到不可思议的错误就要检查数组开没 ...

  2. 带权并查集 poj1182

    首先要注意核心代码 int find(int i){    if(i == fa[i])        return fa[i];    int tt = find(fa[i]);    num[i] ...

  3. 第1章 网络编程基础(2)——Socket编程原理

    Socket编程原理 Socket是网络通信端点的一种抽象,它提供了一种发送和接收数据的机制. 流socket(SOCK_STREAM):双向.有序.无重复.并且无记录边界 数据报Socket(SOC ...

  4. 使用ffmpeg录音

    官方教程:http://ffmpeg.org/ffmpeg.html 录音方法: 开始找到了这个方法,但是不行呀,好像是没有这个oss吧. oss 是linux 下的声音相关的东西,与alsa 一样, ...

  5. C# 获取计算机 信息

    /// <summary> /// 获取本机 机器名 /// </summary> /// <returns></returns> public sta ...

  6. sql解释执行顺序

    一.查询的逻辑执行顺序 (1) FROM left_table (3) join_type JOIN right_table (2) ON join_condition (4) WHERE where ...

  7. FileOutputStream

    OutputStream: FileOutputStream BufferedOutputStream 缓冲输出流 package file; import java.io.File; import ...

  8. iOS学习之自定义UItableViewCell

    在项目开发中,大部分情况下我们都需要自定义UITableViewCell, 今天就重点整理一下目前自己已经学过的自定义Cell的一些注意事项; 分步骤来写吧: 1.将自定义的Cell定义为属性; 2. ...

  9. 二维指针*(void **)的研究(uC/OS-II案例) 《转载》

    uC/OS-II内存管理函数内最难理解的部分就是二维指针,本文以图文并茂的方式对二维指针进行了详细分析与讲解.看完本文,相信对C里面指针的概念又会有进一步的认识. 一.OSMemCreate( ) 函 ...

  10. Cypress的开发板的UART接口打印调试信息

    说实话,在官方论坛现在还没有找到相关有用的消息,因为我们这个开发板的UART没引出来. http://www.cypress.com/?app=forum&id=167&rID=527 ...