WM_PAINT消息在窗口重绘的时候产生,那什么时候窗口会重绘(异步工作方式效率高、灵活性强,还有UpdateWindow和RedrawWindow帮忙)
Q:wm_paint消息在窗口重绘的时候产生,那什么时候窗口会重绘??
A:
严格地说,只有当收到WM_PAINT消息后窗口会重绘
但是引起这个消息的事件有很多, 比如:
1.首次创建
2.移动
3.改变大小
4.showwindow/ activate window/ invalidate window 。。。。
优点:
1/ 系统为什么不在调用Invalidate时发送WM_PAINT消息呢?又为什么非要等应用消息队列为空时才发送WM_PAINT消息呢?这是因为系统把在窗口中的绘制操作当作一种低优先级的操作,于是尽可能地推后做。不过这样也有利于提高绘制的效率:两个WM_PAINT消息之间通过InvalidateRect和InvaliateRgn使之失效的区域就会被累加起来,然后在一个WM_PAINT消息中一次得到 更新,不仅能避免多次重复地更新同一区域,也优化了应用的更新操作。
2/ 像这种通过InvalidateRect和InvalidateRgn来使窗口区域无效,依赖于系统。在合适的时机发送WM_PAINT消息的机制实际上是一种异步工作方式,也就是说,在无效化窗口区域和发送WM_PAINT消息之间是有延迟的;
其它方案:
有时候这种延迟并不是我们希望的,这时我们当然可以在无效化窗口区域后利用SendMessage 发送一条WM_PAINT消息来强制立即重画,但不如使用Windows GDI为我们提供的更方便和强大的函数:UpdateWindow和RedrawWindow。UpdateWindow会检查窗口的Update Region,当其不为空时才发送WM_PAINT消息;RedrawWindow则给我们更多的控制:是否重画非客户区和背景,是否总是发送WM_PAINT消息而不管Update Region是否为空等。
http://baike.baidu.com/view/1988590.htm
WM_PAINT消息在窗口重绘的时候产生,那什么时候窗口会重绘(异步工作方式效率高、灵活性强,还有UpdateWindow和RedrawWindow帮忙)的更多相关文章
- WM_PAINT消息小结
WM_PAINT是Windows窗口系统中一条重要的消息,应用程序通过处理该消息实现在窗口上的绘制工作. 1. 系统何时发送WM_PAINT消息? 系统会在多个不同的时机发送WM_PAINT消息:当第 ...
- VC里OnPaint几点要注意的地方(没有invalidate,系统认为窗口没有更新的必要,于是就对发来的WM_PAINT消息不理不睬)
写在属于自己的体会,哪怕只是一点点,也是真的懂了.否则有那么多书,如果只是不过脑子的学一遍看一遍,又有谁真的掌握了这些知识呢? 这样你或许就明白了为什么不能直接用SendMessage和PostMes ...
- 窗体的Alpha通道透明色支持(一旦 Form 被定义为利用 LayeredWindow ,窗口的绘图不再响应沿用多年的 WM_Paint 消息)
参考: http://www.delphibbs.com/delphibbs/dispq.asp?lid=2190768 Windows 2000后,为了支持类似MAC界面的Alpha通道混合效果,提 ...
- 产生WM_PAINT 消息
UpdateWindow会检查窗口的Update Region,当其不为空时才发送WM_PAINT消息:RedrawWindow则给我们更多的控制:是否重画非客户区和背景,是否总是发送WM_PAINT ...
- WM_PAINT消息详解,使用InvalidateRect或InvalidateRgn函数刻意产生WM_PAINT消息(WIN7里有变化,“调整视觉效果”,将“启用桌面组合”去掉)
什么时候会触发WM_PAINT消息消息呢? 以下内容来自大名鼎鼎的<Windows程序设计(第五版)> 大多数Windows程序在WinMain中进入消息循环之前的初始化期间都要呼叫函数U ...
- 终于懂了:TWinControl.DefaultHandler里的CallWindowProc(FDefWndProc)还挺有深意的,TButton对WM_PAINT消息的处理就是靠它来处理的(以前不明白为什么总是要调用inherited,其实就是没有明白TWinControl.DefaultHandler的真正用处)
我忽然发现:TButton既没有处理WM_PAINT,又没有Paint()或者PaintWindow(),那么它是什么时候被绘制的? Form1上放2个TButton,然后设置代码: procedur ...
- TWinControl、TCustomControl和TGraphicControl对WM_PAINT消息的三种不同处理(虚函数的特点就是升升降降)
-------------------- TWinControl收到WM_Paint消息(以后找个例子)-------------------- 1. 消息函数 TWinControl.WMPaint ...
- 06 Windows编程——设备句柄 和 WM_PAINT消息
windows程序在现实方式上属于图形方式,和文字方式的显示,有显著的不同. 什么是设备句柄,如何获取 使用统一的数据结构表示某一设备,这个结构就是设备句柄. 源码 #include<Windo ...
- 用了WS_EX_LAYERED 后所有Twincontrl的wm_paint消息会停止(官方Layered Windows文档很多内容)good
fmx 和 vcl 不一样, fmx 的阴影可以通过2D显示出来. VCL 无标题栏窗口的阴影很麻烦 280425268 我也是用两个窗口做阴影,并重绘了非客户区,不过阴影是基础自TwinContro ...
随机推荐
- Sort list by merge sort
使用归并排序对链表进行排序 O(nlgn) 的时间效率 /** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; ...
- Windows Phone 8初学者开发—第9部分:Windows Phone 8模拟器概述
原文 Windows Phone 8初学者开发—第9部分:Windows Phone 8模拟器概述 第9部分:Windows Phone 8模拟器概述 原文地址: http://channel9.ms ...
- Spring boot 启动过程解析 logback
使用 Spring Boot 默认的日志框架 Logback. 所有这些 POM 依赖的好处在于为开发 Spring 应用提供了一个良好的基础.Spring Boot 所选择的第三方库是经过考虑的,是 ...
- 动态规划 最长公共子序列 LCS,最长单独递增子序列,最长公共子串
LCS:给出两个序列S1和S2,求出的这两个序列的最大公共部分S3就是就是S1和S2的最长公共子序列了.公共部分 必须是以相同的顺序出现,但是不必要是连续的. 选出最长公共子序列.对于长度为n的序列, ...
- A. Liserious战队
Liserious战队是一支活跃在京沪地区的著名密室逃脱战队,在优秀的队长Liserious和芳姐的带领下,打遍天下大大小小的密室逃脱,攻无不克,战无不胜,上天入地无所不能. 世界密室逃脱委员会以IS ...
- 【JavaScript】标签样式中多出了element.style
是因为使用了js增加或修改了样式.
- Oracle修改字段长度以及计算天数
sql修改字段长度的语法: alter table 表名 modify 字段名 字段类型; sql修改字段长度的示例代码 alter table qtline modify qtl_bidernote ...
- vs2010如何打开vs2013
vs2010如何打开vs2013 百度经验有,简单实用.
- android 程序崩溃crash日志的捕捉
android 程序崩溃crash日志的捕捉 之前在项目开发过程中,一直会遇到程序崩溃了,但是测试組的哥哥们又没及时的导出日志.... 后来在诳群的时候听别人说起,腾讯有那么一个叫bugly的东西 将 ...
- Mojo 返回一维和二维数组
这种情况不断的网数组@arr2里放入数据,返回的内容为: 这种情况是一维数组: while( $selStmt->fetch() ){ print "\$a1 is $a1\n&quo ...