makefile基础实例讲解 分类: C/C++ 2015-03-16 10:11 66人阅读 评论(0) 收藏
一、makefile简介
定义:makefile定义了软件开发过程中,项目工程编译链、接接的方法和规则。
产生:由IDE自动生成或者开发者手动书写。
作用:Unix(MAC OS、Solars)和Linux(Red
Hat、Ubuntu)系统下由make命令调用当前目录下的makefile文件执行,可实现项目工程的自动化编译。
二、语法规则
target:prerequisites
command
其中,target为需要生成的目标,prerequisites为依赖项,command为make需要执行的命令(任意的Shell命令)。
注意:其中command前必须以tab键开始。
三、makefile内容
Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。
1.显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。
2.隐晦规则。由于我们的make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙地简略地书写Makefile,这是由make所支持的。
3.变量的定义。在Makefile中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点你C语言中的宏,当Makefile被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上。
4.文件指示。其包括了三个部分,一个是在一个Makefile中引用另一个Makefile,就像C语言中的include一样;另一个是指根据某些情况指定Makefile中的有效部分,就像C语言中的预编译#if一样;还有就是定义一个多行的命令。有关这一部分的内容,请参考文末的参考资料。
5.注释。Makefile中只有行注释,和UNIX的Shell脚本一样,其注释是用“#”字符,这个就像C/C++中的“//”一样。如果你要在你的Makefile中使用“#”字符,可以用反斜框进行转义,如:“\#”。
四、make的工作流程
在默认的方式下,也就是我们只输入make命令,则相当于make first_objname_in_makefile。意思是生成出现在makefile中第一个目标文件。或者指明生成的目标名称,如make [objname]。
按默认方式,输入make命令,其工作方式是:
1. make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
2.如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,并把这个文件作为最终的目标文件。
3.如果target不存在,则根据target后的依赖项和command生成target。如果target已存在,则make检测target依赖项是否有修改,若修改,则跟新target。
四、实例讲解
鄙人将以实际工作项目的makefile为例为大家讲解makefile的创建过程。Makefile内容如下:
CCFILES += $(wildcard src/*.cpp)
SRCDIR := ./src/
VPATH = src:./include:./src/xmlparser:./lib
# Compilers
#CC := /opt/intel/composer_xe_2013.0.079/bin/intel64/icpc
CC := icpc
# Compilers para
FLAGS := -openmp -openmp-report -vec-report-O2
OBJECT :=file_interface.o tinyxml2.omic_decomposer.o Charset.o network.o buffer.o \ task_queue.o common.o main.omic_function.o hashtree.o nodeconfig.o md5_mic.o ntlm_mic.o
ALG.out : $(OBJECT)
$(CC)$(FLAGS) -o ALG.out $(OBJECT) ./lib/libxmlextern.a
file_interface.o :global.h tinyxml2.hfile_interface.h $(SRCDIR)file_interface.cpp
$(CC)$(FLAGS) -c $(SRCDIR)file_interface.cpp
tinyxml2.o :tinyxml2.h$(SRCDIR)tinyxml2.cpp
$(CC)$(FLAGS) -c $(SRCDIR)tinyxml2.cpp
mic_decomposer.o :$(SRCDIR)mic_decomposer.cppmic_decomposer.h mic_define.h cnre.h \ common.h hashtree.h
$(CC)$(FLAGS) -c $(SRCDIR)mic_decomposer.cpp
Charset.o :Charset.h cnre.h$(SRCDIR)Charset.cpp
$(CC)$(FLAGS) -c $(SRCDIR)Charset.cpp
network.o :network.h task_queue.hnetwork_packet.h nodeconfig.h $(SRCDIR)network.cpp
$(CC)$(FLAGS) -c $(SRCDIR)network.cpp
buffer.o :network.h task_queue.hnetwork_packet.h nodeconfig.h buffer.h $(SRCDIR)buffer.cpp
$(CC)$(FLAGS) -c $(SRCDIR)buffer.cpp
task_queue.o :task_queue.h$(SRCDIR)task_queue.cpp
$(CC)$(FLAGS) -c $(SRCDIR)task_queue.cpp
common.o :common.h mic_define.hmic_function.h $(SRCDIR)common.cpp
$(CC)$(FLAGS) -c $(SRCDIR)common.cpp
main.o :task_queue.h global.h network.hnetwork_packet.h common.h nodeconfig.h \ mic_define.h mic_function.hfile_interface.h $(SRCDIR)main.cpp
$(CC)$(FLAGS) -c $(SRCDIR)main.cpp
mic_function.o :mic_function.h$(SRCDIR)mic_function.cpp
$(CC)$(FLAGS) -c $(SRCDIR)mic_function.cpp
hashtree.o :hashtree.h$(SRCDIR)hashtree.cpp
$(CC)$(FLAGS) -c $(SRCDIR)hashtree.cpp
nodeconfig.o :nodeconfig.h./src/xmlparser/tinyxml.h $(SRCDIR)nodeconfig.cpp
$(CC)$(FLAGS) -c $(SRCDIR)nodeconfig.cpp
md5_mic.o :simd.h mic_define.h common.hshare_macro.h md5_macro.h md5_mic.h \ file_interface.h $(SRCDIR)md5_mic.cpp
$(CC)$(FLAGS) -c $(SRCDIR)md5_mic.cpp
ntlm_mic.o :simd.h mic_define.h common.hshare_macro.h ntlm_macro.h ntlm_mic.h
$(CC)$(FLAGS) -c $(SRCDIR)sha256_mic.cpp
.PHONY clean:
rm-f *.o *.out
具体讲解:
1. CCFILES += $(wildcardsrc/*.cpp)
利用wildcard函数获取src目录下所有.cpp文件,并赋值给自定义变量CCFILES。其中#号是makefile的注释符号。
2. SRCDIR:= ./src/
用于指明.cpp源文件所在目录。SRCDIR变量在command中出现时,以类似于宏替换的方式将其载入command中。
3. VPATH= src:./include:./src/xmlparser:./lib
指明makefile寻找依赖项时,若当前目录不存在,则去VPATH指明的目录去寻找。各目录以“:”号隔开。
4. CC := icpc,自定义变量CC指明为icpc,表示使用Intelc++ Compiler编译项目。
5. FLAGS := -openmp -openmp-report-vec-report -O2,指明编译选项。
6. OBJECT :=file_interface.otinyxml2.o mic_decomposer.o Charset.o network.o buffer.o \
task_queue.o common.o main.o mic_function.o hashtree.onodeconfig.o md5_mic.o ntlm_mic.o指明目标文件;其中反斜杠\表示一行还未结束。
7. ALG.out : $(OBJECT)
$(CC) $(FLAGS) -o ALG.out$(OBJECT) ./lib/libxmlextern.a
此处表示makefile需要生成的第一个目标文件,也是不指明目标文件的make命令默认生成的目标文件。加入icpc的编译选项,并指明目标ALG.out依赖的目标文件和静态链接库项./lib/libxmlextern.a后,进行链接生成可执行文件ALG.out。
8. file_interface.o :global.htinyxml2.h file_interface.h $(SRCDIR)file_interface.cpp
$(CC) $(FLAGS) -c$(SRCDIR)file_interface.cpp
指明file_interface.o的依赖项并编译成二进制文件file_interface.o。后面的每个目标文件皆是如此做法。
9. .PHONY clean:
rm -f *.o *.out
使用.PHONY关键字,指明clean是伪目标,仅作标签使用。此处不依赖与任何项,使用方法是显示调用make clean,用于执行rm操作。但也可以添加依赖项,如:
all : prog1 prog2 prog3
.PHONY : all
则all依赖于ALG.out,那么使用 makeall则可以生成三个目标文件prog1、prog2和prog3。若将all放在所有目标文件的前面,则使用make即可,无需指明make all,原因是make命令将makefile中第一个出现的目标作为最终目标,若不放在最前面,则必须指明make all。
注意事项:
1. makefile赋值符号= := +=?=的区别
= 是最基本的赋值,以makefile中最后赋值为准;
:= 是覆盖之前的值,以当前赋值为准;
?= 是如果没有被赋值过就赋予等号后面的值;
+= 是添加等号后面的值,即拼接等号后面的值。
其中=和:=的区别见如下代码:
(1)“=”
make会将整个makefile展开后,再决定变量的值。也就是说,变量的值将会是整个makefile中最后被指定的值。看例子:
x = foo
y = $(x) bar
x = xyz
在上例中,y的值将会是 xyz bar,而不是 foo bar 。
(2)“:=”
“:=”表示变量的值决定于它在makefile中的位置,而不是整个makefile展开后的最终值。
x := foo
y := $(x) bar
x := xyz
在上例中,y的值将会是 foo bar ,而不是 xyz bar 了。
2.makefile中目标文件一定要把依赖的头文件包含进去吗?
不一定,可以不包含进去。makefile是根据依赖项是否被修改决定是否重新执行command。如果不把头文件写入依赖项中,则面临的风险就是修改了头文件,目标文件不会被重新编译。我们的原则是,自己定义的头文件写入依赖项,库的头文件无需包含,除非你要修改库的头文件。
3.VPATH环境变量只能用来makefile寻找目标文件的依赖项,不能帮助编译器寻找所需编译的文件。
参考资料:
[1] http://blog.csdn.net/ruglcc/article/details/7814546/
[2] makefile百度百科
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
makefile基础实例讲解 分类: C/C++ 2015-03-16 10:11 66人阅读 评论(0) 收藏的更多相关文章
- 改变HTML中超链接的显示样式 分类: C1_HTML/JS/JQUERY 2014-08-27 10:11 595人阅读 评论(0) 收藏
更详细的内容请参考:http://www.w3school.com.cn/tags/tag_a.asp HTML中的代码如下: <a class="news_title" t ...
- OC基础知识总结 分类: ios学习 OC 2015-06-26 17:58 58人阅读 评论(0) 收藏
//OC: Objective-C, 面向对象的C语言 //OC与C的区别 //1.OC是C的超集, C语言的所有语法都可以在OC中使用 //2.OC是面向对象 //3.OC是一门运行时语言 //4. ...
- UI基础:UILabel.UIFont 分类: iOS学习-UI 2015-07-01 19:38 107人阅读 评论(0) 收藏
UILabel:标签 继承自UIView ,在UIView基础上扩充了显示文本的功能.(文本框) UILabel的使用步骤 1.创建控件 UILabel *aLabel=[[UILabel alloc ...
- OC基础:NSString NSNumber 分类: ios学习 OC 2015-06-17 17:55 77人阅读 评论(0) 收藏
OC中的基本数据类型 NSString 在64位系统下,相当于long,在非64位系统下,想当于int. CGFloat 在64位系统下,相当于double,在非64位系统之下,想当与float ...
- UI基础:UIButton.UIimage 分类: iOS学习-UI 2015-07-01 21:39 85人阅读 评论(0) 收藏
UIButton是ios中用来响应用户点击事件的控件.继承自UIControl 1.创建控件 UIButton *button=[UIButton buttonWithType:UIButtonTyp ...
- JavaScript、Ajax与jQuery的关系 分类: C1_HTML/JS/JQUERY 2014-07-31 10:15 3388人阅读 评论(0) 收藏
简单总结: 1.JS是一门前端语言. 2.Ajax是一门技术,它提供了异步更新的机制,使用客户端与服务器间交换数据而非整个页面文档,实现页面的局部更新. 3.jQuery是一个框架,它对JS进行了封装 ...
- 全面解析sizeof(下) 分类: C/C++ StudyNotes 2015-06-15 10:45 263人阅读 评论(0) 收藏
以下代码使用平台是Windows7 64bits+VS2012. sizeof作用于基本数据类型,在特定的平台和特定的编译中,结果是确定的,如果使用sizeof计算构造类型:结构体.联合体和类的大小时 ...
- 全面解析sizeof(上) 分类: C/C++ StudyNotes 2015-06-15 10:18 188人阅读 评论(0) 收藏
以下代码使用平台是Windows7 64bits+VS2012. sizeof是C/C++中的一个操作符(operator),其作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数,使用频繁,有必须对齐有个全 ...
- MS SQL 合并结果集并求和 分类: SQL Server 数据库 2015-02-13 10:59 92人阅读 评论(0) 收藏
业务情景:有这样一张表:其中Id列为表主键,Name为用户名,State为记录的状态值,Note为状态的说明,方便阅读. 需求描述:需要查询出这样的结果:某个人某种状态的记录数,如:张三,待审核记录数 ...
随机推荐
- redis 详解
什么是redis? redis 是一个基于内存的高性能key-value数据库. (有空再补充,有理解错误或不足欢迎指正) Reids的特点 Redis本质上是一个Key-Value类型的内存数据库, ...
- 利用ps指令查看某个程序的进程状态
ps -ef是查看所有的进程,然后用grep筛选出你要的信息. eg.
- Android Studio 使用genymotion 模拟器运行app时 提示找不到任何设备
原因是使用了genymotion 默认的Android toos .打开genymotion 选择设置 ADB 使用自己的SDKtools 选择Android Studio 使用的SDK位置就行 ...
- Hadoop c++开发
假设你有上百G的数据,你要统计出这些数据中,含有某些你感兴趣的内容的数据的有多少条,你会怎么做?在硬件条件允许的情况下,用hadoop并行计算是一个不错的选择. 为了使本文得以清晰地说明,我们不妨假设 ...
- poj1159 dp最长公共子串
//Accepted 204 KB 891 ms //dp最长公共子串 //dp[i][j]=max(dp[i-1][j],dp[i][j-1]) //dp[i][j]=max(dp[i][j],dp ...
- 技术分享:逆向海盗船k95机械键盘
引文 在几年前我买了一个海盗船 K95 Vengeance机械键盘,键盘有上有背光功能,于是我在考虑是不是可以修改一下.但作者表示购买来的键盘上面没有很多的资料可供利用,需要注意的是,新版的K95与旧 ...
- Cookies和Session的区别
原文:http://www.cnblogs.com/lijihong/p/4743818.html 今天主要学习了Cookies和Session,网络上关于这方面的知识可谓很多,让人眼花缭乱,在此作一 ...
- Linux Mint下编译Bochs
我在Linux Mint命令行下输入sudo apt-get install bochs安装之后发现这个没有安装gui界面,使用也存在一些问题,所以直接删掉从官网下载代码自己编译安装. 给Linux ...
- ————————————————————————————杭电ACM————————————————X-POWER————————————————————————————————
_________________________________________我要成大牛!!!___________________________________________________ ...
- php中数据库的操作
1.Mysql客户端介绍,命令行:这种方法不友好. 2.Mysql客户端介绍,Web形式的可视化界面(phpMyAdmin) 优点:只要有浏览器就可以操作数据库 缺点: a)创建数据库