在日常开发中,我们使用android.util.Log来打印日志,方便我们的开发调试。但是在打包发布时,需要手工把Log关闭,多少会有些不便,而且不排除打包者忘记关闭Log的情况。那么有没有更好的方法来帮助开发者解决这个问题?
      ADT(r17)发布以后,Google为我们提供了一种新的调试机制,即BuildConfig.DEBUG。
      ADT 17.0.0的New build features第二条如下描述:
      Added a feature that allows you to run some code only in debug mode. Builds now generate a class called BuildConfig containing a DEBUG constant that is automatically set according to your build type. You can check the (BuildConfig.DEBUG) constant in your code to run debug-only functions.
      即:
      新增了一个特性,允许开发者只在Debug模式下运行部分代码。Builds会生成一个叫做BuildConfig的类,该类包含一个名为DEBUG的常量,其常量值会依据开发者的Build类型自动设定。如此,便可以利用BuildConfig.DEBUG来实现只在Debug模式下运行的代码。
 
      如果你的ADT已经更新到17及以上版本,可以尝试在Eclipse中新建一个Android工程,你会发现和R.java同级目录下多了一个叫做BuildConfig.java的类,其内容如下:
  /** Automatically generated file. DO NOT MODIFY */

  package com.nodin.mo;
 
  public final class BuildConfig {
      public final static boolean DEBUG = true;

  }

      使用方法比较简单,在需要区分是否为Debug模式的代码块前添加对DEBUG的判断即可,如下:
  if (BuildConfig.DEBUG) {

        Log.i("DEBUG", "debug mode.");
        // TODO codes ran in debug mode
        // ......

}

      在文章开头提到,DEBUG会根据Build类型自动设定。那么Build类型又从哪里区分呢?很简单,点开Eclipse的Project菜单便可见分晓,如下图:
    
      可见,Build类型分为Build Project和Build Automatically,即手动和自动。
      需要注意的是,如果直接通过Eclipse运行Project,则不论Build是手动还是自动,DEBUG均不会被设定为false。这是为什么呢?这就牵涉到Android 签名的问题,这里只简单提一下,不赘述:直接通过Eclipse运行Project,Eclipse会在工程Build完毕后在bin目录下生成一个apk,这个apk的签名是调试模式(debug mode),和发布模式(release mode)签名生成的apk略有不同。如此,该问题产生原因便浮出水面。
      此时肯定会有人说,直接使用Android Tools-->Export Signed Application Package导出的release mode apk,其DEBUG就是false。这是不对的。在生成Release版时,需要区分Build的类型。如果选择的是自动Build,那么DEBUG仍然会被设定为true。所以在生成Release版时,请按照下面这个步骤进行打包,BuildConfig.DEBUG会被修改为false:
      1、取消Build Automatically
      2、Clean(means compiling all java classes)
      3、Build
      4、Export Signed Application Package
      回到开头的问题,有没有更好的方法帮助开发者解决Log关闭的问题?看过本篇文章,相信你已找到答案。
 
——2013.6.19 写于北京
 

【原创】【Android New Features】—— 关于ADT 17的BuildConfig.DEBUG的更多相关文章

  1. Android零基础入门第17节:Android开发第一个控件,TextView属性和方法大全

    原文:Android零基础入门第17节:Android开发第一个控件,TextView属性和方法大全 前面简单学习了一些Android UI的一些基础知识,那么接下来我们一起来详细学习Android的 ...

  2. Android SDK版本和ADT版本

    Android SDK版本和ADT版本   Android早期的版本号有点“混乱”,比如Android 2.2对应的ADT版本为ADT-0.9.9而Android 2.3对应的的ADT版本则突然“跃迁 ...

  3. android开发入门经验 ADT Bundle环境搭建

    现在有许多做开发的转做移动端开发,做J2EE的转做Android开发,我也把自己的一些入门经验与大家分享一下,希望能给你带来帮助. 工具/原料 JDK,ADT,JAVA 方法/步骤   开发工具的准备 ...

  4. Android SDK 和 Eclipse ADT 离线安装 教程

    因为google 被限制,就是FQ后,下载的速度依旧非常慢,让人非常崩溃啊,所以这里就分享一下离线安装android SDK 和eclipse ADT 离线安装方法. 安装之前首先已经确保java s ...

  5. Android开发环境——Eclipse ADT相关内容汇总

     Android开发环境将分为SDK相关内容.Eclipse ADT相关内容.模拟器AVD相关内容.调试器DDMS相关内容.日志LogCat相关内容.连接驱动ADB相关内容.内存泄露检测工具MAT相关 ...

  6. [原创]Android Monkey 在线日志分析工具开发

    [原创]Android Monkey 在线日志分析工具开发 在移动App测试过程中,Monkey测试是我们发现潜在问题的一种非常有效手段,但是Android原生的Monkey有其天然的不足,数据不能有 ...

  7. [原创]Android 常用adb命令总结

    [原创]Android 常用adb命令总结 1 adb介绍 1.1 adb官方网站及下载 官方网站下载安装:http://adbshell.com/downloads 1.2 adb安装是否成功检查? ...

  8. [原创]Android Monkey测试工具使用介绍

    [原创]Android Monkey测试工具使用介绍 1 Android Monkey介绍 Monkey是Android中的一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设备中.它向系统发送伪随机的用户事件 ...

  9. Android BuildConfig.DEBUG的妙用

    在Android开发中,我们使用android.util.Log来打印日志,方便我们的开发调试.但是这些代码不想在发布后执行,我们并不想在软件发布后调试日志被其他开发者看到,现在我的方法是设置一个全局 ...

随机推荐

  1. [shell基础]——if/for/while/until/case 语句

    for语句 do echo $loop done ` do echo $loop done for loop in `ls /tmp` do echo $loop done while语句 while ...

  2. 团队作业php

    <?php$kouwei=$_GET["select"];$daxiao=$_GET["RadioGroup1"];$peiliao=$_GET[&quo ...

  3. solr简易安装配置

    之前弄了段时间的lucene,昨天下午开始学solr,准备用到项目中,在网上找了一些教程,有的不是讲得太复杂,就是讲得不在点上,花了不少冤枉时间.有的一上来就花过半的篇幅大讲特讲“3H”,(what, ...

  4. android 开发-设置控件/view的水平方向翻转

    设置控件沿着水平方向翻转(即Y轴180°) 看效果: 代码: <pl.droidsonroids.gif.GifImageView android:id="@+id/gv_image1 ...

  5. Dijkstra算法亲自实践

    按路径长度递增次序产生算法: 把顶点集合V分成两组: (1)S:已求出的顶点的集合(初始时只含有源点V0) (2)V-S=T:尚未确定的顶点集合 将T中顶点按递增的次序加入到S中,保证: (1)从源点 ...

  6. C语言函数指针基础

    本文写的非常详细,因为我想为初学者建立一个意识模型,来帮助他们理解函数指针的语法和基础.如果你不讨厌事无巨细,请尽情阅读吧. 函数指针虽然在语法上让人有些迷惑,但不失为一种有趣而强大的工具.本文将从C ...

  7. C++ Template之非类型模板参数

    非类型模板参数是通过基本变量类型引入,例如int,在使用时必须显式自定值,不能通过推断. 非类型模板参数的限制:不能是浮点数(在vc6.0上测试可以为浮点型),对象以及指向内部链接对象的指针. #in ...

  8. vector存入共享内存(了解)

    昨天在上篇blog里描写了如何把STL容器放到共享内存里去,不过由于好久不写blog,发觉词汇组织能力差了很多,不少想写的东西写的很零散,今天刚好翻看自己的书签,看到一篇挺老的文章,不过从共享内存到S ...

  9. JavaScript之常用方法讲解

    1.indexOf() 定义和用法 indexOf() 方法可返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置. 语法 stringObject.indexOf(searchvalue,frominde ...

  10. 2014_GCJ_A

    题目链接:http://code.google.com/codejam/contest/2984486/dashboard#s=p0 最想吐槽的是想些DFS过小数据,居然写不出来,不知道我这半年的AC ...