javascript笔记3-面向对象的程序设计-创建对象
javascript的对象:无序属性的集合,而每个属性可以包含基本值、对象或者函数。举例:
var person = new Object();
person.name = "Nicholas";
person.age = 29;
person.job = "Software Engineer";
person.sayName = function(){
alert(this.name);
}; person.sayName();
person是一个对象,name、age、job、sayName都是对象的属性。其中,sayName是一个特殊的属性,它有一个函数。
实际上,函数也是一个Function类型,是个引用类型,而对象也是一个引用类型,如此可以重新描述javascript对象:对象拥有一些属性,每个属性又可以包含基本类型、引用类型。
- 对象的创建:
- 创建一个Object实例,然后添加属性:
var person = new Object();
person.name = "Nicholas";
person.age = 29;
person.job = "Software Engineer";
person.sayName = function(){
alert(this.name);
}; person.sayName(); - 直接使用字面量:
var person={
name : "JAY",
age : 29,
job : 'singer',
sayName : function(){
alert(this.name);
} };
- 创建一个Object实例,然后添加属性:
- 创建对象的策略
- 工厂模式(把创建对象的过程封装起来,让代码更加整洁):
function createPerson(name, age, job){
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function(){
alert(this.name);
};
return o;
} var person1 = createPerson("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = createPerson("Greg", 27, "Doctor");缺点:对象是创建了,但是如果你问person1、person2是什么类型的,无法识别出。解决方法:构造函数模式。
- 构造函数模式:
function Person(name, age, job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function(){
alert(this.name);
};
} var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");- 优点:可以知道对象的类型(Person)。
构造函数也是函数。 任何函数使用new就变成了构造函数(只不过约定俗成构造函数第一个字母大写),不用new就是一般函数。
- 缺点:sayName是一个函数(函数是对象,是引用类型),每次new一个Person,都要重新创建sayName的实例。解决方法:原型模式。
- 优点:可以知道对象的类型(Person)。
- 原型模式(实例共享属性和方法)
创建函数时会加属性,而每个函数都有一个隐藏属性:prototype(原型)。
prototype是一个指针,指向一个对象,该对象包含了所有实例共享的一些属性和方法。function Person(){
} Person.prototype.name = "Nicholas";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "Software Engineer";
Person.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
}; var person1 = new Person();
person1.sayName(); //"Nicholas" var person2 = new Person();
person2.sayName(); //"Nicholas" alert(person1.sayName == person2.sayName); //true跟父类很类似。这时,person1和person2的sayName是同一个引用。
- 创建一个新函数A,就会自动为该函数创建prototype属性。这个属性指向该函数的原型对象B。
B有一个constructor属性,该属性包含一个指向A的指针。
- 通过B.isPrototypeof(Person1)来确定原型关系。
- 不能通过对象实例来修改原型的属性值。
function Person(){
} Person.prototype.name = "Nicholas";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "Software Engineer";
Person.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
}; var person1 = new Person();
var person2 = new Person(); person1.name = "Greg";
alert(person1.name); //"Greg" ?from instance
alert(person2.name); //"Nicholas" ?from prototype - 更简单的原型语法:
function Person(){ } Person.prototype = {
name : "Nicholas",
age : 29,
job: "Software Engineer",
sayName : function () {
alert(this.name);
}
};该方式中,constructor属性不再指向Person。(因为创建一个函数会生成一个prototype属性,该属性指向原型对象的地址,原型对象的constructor属性又指向Person,而在本方式中,prototype被重写,那么导致生成的原型对象B不是原汁原味的原型对象了,这么一来,B的constructor也就不再指向A了)。
- 工厂模式(把创建对象的过程封装起来,让代码更加整洁):
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