javascript的对象:无序属性的集合,而每个属性可以包含基本值、对象或者函数。举例:

  var person = new Object();
person.name = "Nicholas";
person.age = 29;
person.job = "Software Engineer";
person.sayName = function(){
alert(this.name);
}; person.sayName();

person是一个对象,name、age、job、sayName都是对象的属性。其中,sayName是一个特殊的属性,它有一个函数。

实际上,函数也是一个Function类型,是个引用类型,而对象也是一个引用类型,如此可以重新描述javascript对象:对象拥有一些属性,每个属性又可以包含基本类型、引用类型。

  1. 对象的创建:

    • 创建一个Object实例,然后添加属性:

        var person = new Object();
      person.name = "Nicholas";
      person.age = 29;
      person.job = "Software Engineer";
      person.sayName = function(){
      alert(this.name);
      }; person.sayName();
    • 直接使用字面量:
      var person={
      name : "JAY",
      age : 29,
      job : 'singer',
      sayName : function(){
      alert(this.name);
      } };
  2. 创建对象的策略
    • 工厂模式(把创建对象的过程封装起来,让代码更加整洁):

      function createPerson(name, age, job){
      var o = new Object();
      o.name = name;
      o.age = age;
      o.job = job;
      o.sayName = function(){
      alert(this.name);
      };
      return o;
      } var person1 = createPerson("Nicholas", 29, "Software Engineer");
      var person2 = createPerson("Greg", 27, "Doctor");

      缺点:对象是创建了,但是如果你问person1、person2是什么类型的,无法识别出。解决方法:构造函数模式。

    • 构造函数模式:
      function Person(name, age, job){
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.job = job;
      this.sayName = function(){
      alert(this.name);
      };
      } var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
      var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");
      • 优点:可以知道对象的类型(Person)。

        构造函数也是函数。
        
        任何函数使用new就变成了构造函数(只不过约定俗成构造函数第一个字母大写),不用new就是一般函数。 
      • 缺点:sayName是一个函数(函数是对象,是引用类型),每次new一个Person,都要重新创建sayName的实例。解决方法:原型模式。
    • 原型模式(实例共享属性和方法)

      创建函数时会加属性,而每个函数都有一个隐藏属性:prototype(原型)。
      prototype是一个指针,指向一个对象,该对象包含了所有实例共享的一些属性和方法。

      function Person(){
      } Person.prototype.name = "Nicholas";
      Person.prototype.age = 29;
      Person.prototype.job = "Software Engineer";
      Person.prototype.sayName = function(){
      alert(this.name);
      }; var person1 = new Person();
      person1.sayName(); //"Nicholas" var person2 = new Person();
      person2.sayName(); //"Nicholas" alert(person1.sayName == person2.sayName); //true

      跟父类很类似。这时,person1和person2的sayName是同一个引用。

      • 创建一个新函数A,就会自动为该函数创建prototype属性。这个属性指向该函数的原型对象B。
      • B有一个constructor属性,该属性包含一个指向A的指针。

      • 通过B.isPrototypeof(Person1)来确定原型关系。
      • 不能通过对象实例来修改原型的属性值。
        function Person(){
        } Person.prototype.name = "Nicholas";
        Person.prototype.age = 29;
        Person.prototype.job = "Software Engineer";
        Person.prototype.sayName = function(){
        alert(this.name);
        }; var person1 = new Person();
        var person2 = new Person(); person1.name = "Greg";
        alert(person1.name); //"Greg" ?from instance
        alert(person2.name); //"Nicholas" ?from prototype
      • 更简单的原型语法:
         function Person(){
        
        }
        
        Person.prototype = {
        name : "Nicholas",
        age : 29,
        job: "Software Engineer",
        sayName : function () {
        alert(this.name);
        }
        };

        该方式中,constructor属性不再指向Person。(因为创建一个函数会生成一个prototype属性,该属性指向原型对象的地址,原型对象的constructor属性又指向Person,而在本方式中,prototype被重写,那么导致生成的原型对象B不是原汁原味的原型对象了,这么一来,B的constructor也就不再指向A了)。

      

javascript笔记3-面向对象的程序设计-创建对象的更多相关文章

  1. 《JavaScript高级程序设计》笔记:面向对象的程序设计(六)

    面向对象的语言有一个标志,那就是它们都有类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象. 理解对象 创建自定义对象的最简单的方法就是创建一个Object的实例,然后再为它添加属性和方法.例 ...

  2. javascript 高级程序设计学习笔记(面向对象的程序设计) 1

    Object构造函数或对象字面量都可以用来创建对象,但这些方式有个明显的缺点:使用相同一个接口创建很多对象,会产生大量重复代码. 工厂模式 //工厂模式 function createDog (nam ...

  3. 精读《javascript高级程序设计》笔记三——面向对象的程序设计

    重点来了,我认为这一章值得好好地反复地看.看第一遍 还是懵懵懂懂,现在看第二遍,终于能看出点意思了. 创建对象 工厂模式 function createPerson(name, age, job){ ...

  4. javascript 高级程序设计学习笔记(面向对象的程序设计)继承

    ECMAScript中描述了原型链的概念,原型链是实现继承的主要方法. 实现原型链继承有一种基本模式 function SuperType () { this.property = true; } S ...

  5. javascript 高级程序设计学习笔记(面向对象的程序设计) 2

    在调用构造函数时会为实例添加一个指向最初原型的指针,我们可以随时为原型添加属性和方法,并且能在实例中体现出来,但如果是重新了原型对象,那就会切断构造函数与最初原型的联系. function Dog ( ...

  6. 《JAVASCRIPT 高级程序设计》读书笔记六 面向对象的程序设计

    一   对象属性 a.对象定义: 无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数: b.两种创建方式: 1.构造函数: var person = new Object(); person.name ...

  7. JavaScript高级程序设计学习笔记--面向对象的程序设计(二)-- 继承

    相关文章: 面向对象的程序设计(一) — 创建对象 http://www.cnblogs.com/blackwood/archive/2013/04/24/3039523.html 继承 继承是OO语 ...

  8. JavaScript高级程序设计笔记之面向对象

    说起面向对象,大部分程序员首先会想到 类 .通过类可以创建许多具有共同属性以及方法的实例或者说对象.但是JavaScript并没有类的概念,而且在JavaScript中几乎一切皆对象,问题来了,Jav ...

  9. JavaScript 面向对象的程序设计(一)之理解对象属性

    首先,JavaScript 面向对象的程序设计,主要分三部分. 理解对象属性: 理解并创建对象: 理解继承. 本文主要从第一方面来阐述: 理解对象属性 首先我们来理解Javascript对象是什么?在 ...

  10. (C#、JavaScript)面向对象的程序设计

    面向对象(OOP)的理解 喜欢程序的朋友们,大家应该都听过一句话"万物皆对象",感觉老牛X了. 面向对象的程序设计,它是围绕真实世界来设计程序的. 面向对象三要素:封装.继承.多态 ...

随机推荐

  1. [Hadoop 周边] Hadoop资料收集【转】

    原文网址: http://www.iteblog.com/archives/851 最直接的学习参考网站当然是官网啦: http://hadoop.apache.org/ Hadoop http:// ...

  2. [Hadoop 周边] Hadoop和大数据:60款顶级大数据开源工具(2015-10-27)【转】

    说到处理大数据的工具,普通的开源解决方案(尤其是Apache Hadoop)堪称中流砥柱.弗雷斯特调研公司的分析师Mike Gualtieri最近预测,在接下来几年,“100%的大公司”会采用Hado ...

  3. JavaScript实现五子棋的界面设计

    五子棋的界面设计包括绘制棋盘.绘制棋子及黑白棋轮流落子. 涉及的知识点主要有canvas绘制直线.设置画笔颜色:canvas画圆.填充渐变色 1.绘制棋盘 先设定棋盘的宽.高:然后利用for循环,根据 ...

  4. hdu----(1466)计算直线的交点数(dp)

    计算直线的交点数 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Su ...

  5. SAP采购订单审批记录增强

    采购订单审核函数: BAPI_PO_RELEASE 结尾加上 ENHANCEMENT ZME28_PO. "active version DATA:LS_EKKO TYPE EKKO. DA ...

  6. 如何删除href=""中的链接?

    答案:在dw中操作,删除 HTML文件的href的链接地址\href="[^"]*"href="" 同理可以在title="[^" ...

  7. spring+springmvc+mybatis整合

    1.web.xml配置 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app version=&qu ...

  8. 分析与提取QQ木马盗号技术

    程序大致的流程如下图: 因为是用画图工具画的,所以大家就将就看下把,有什么不对的地方请多多指教: 程序是用Delphi写的,只有加载器加了个upx壳,其他的都没有加壳:所以分析起来就比较简单了: 这个 ...

  9. POJ 3522 Slim Span 最小生成树,暴力 难度:0

    kruskal思想,排序后暴力枚举从任意边开始能够组成的最小生成树 #include <cstdio> #include <algorithm> using namespace ...

  10. java jar

    http://www.cnblogs.com/shirui/p/5270969.html Java之 将程序打包成jar包   准备材料: 1.java文件: Helloworld.java pack ...