adapter适配器模式
适配器设计模式概述
将一个类的接口转换成另外一个客户希望的接口。从而使原来不能直接调用的接口变得可以调用
优点:
让本来不适合使用的接口变得适合使用
缺点:
一次只能适配一个类,具有一定的局限性
package com.adapter; public interface UserDao {
public void add();
public void delete();
public void change();
public void find();
}
package com.adapter;
/*
* 这样不是很好,因为我只需要一个增加功能,但是因为实现接口,接口中方法过多,我必须每一个抽象方法都进行实现。
*/
public class UserDaoImpl implements UserDao { @Override
public void add() {
System.out.println("增加操作");
} @Override
public void delete() { } @Override
public void change() { } @Override
public void find() { } }
package com.adapter; public class UserAdapter implements UserDao { @Override
public void add() {
// TODO Auto-generated method stub } @Override
public void delete() {
// TODO Auto-generated method stub } @Override
public void change() {
// TODO Auto-generated method stub } @Override
public void find() {
// TODO Auto-generated method stub } }
package com.adapter;
/*
* 使用适配器模式,实现类不需要实现所有的抽象方法了,只需要对需要使用的方法进行重写即可
*/
public class UserDaoImpl2 extends UserAdapter {
@Override
public void add() {
System.out.println("新增操作");
}
}
package com.adapter; public class UserDemo {
public static void main(String[] args) {
UserDaoImpl ui=new UserDaoImpl();
ui.add();
UserDaoImpl2 ui2=new UserDaoImpl2();
ui2.add();
}
}
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