概述:
  ^: 指针
  @: 取址
  #: 十进制符
  $: 十六进制符
 
@:取址运算符;
var
  int:integer;
  p:^integer;
begin
  new(P);
  int:=24;
  p:=@int;
  dispose(P);
end;
 
^:指针的引用解析操作符;
var
  pint:^integer;
begin
  new(pint);
  showmessage(inttohex(integer(@pint),8));
  pint^:=$ff;
  showmessage(inttohex(pint^,4));
end;
 
#:ASCII码值表示符;
const
  tab_key=#9;//TAB键的ASCII值
 
符号 ^ 有两种用途,当它出现在类型标识符之前,如^typeName,表示一个类型,该类型表示指向typeName类型变量的指针;当它出现在指针变量之后,如pointer^,该符号对指针解除参照,也就是说,返回存储在内存地址(该地址保存在指针中)的值指针,指向的数据.
var
  I: Integer;
  PI: ^Integer; 
begin
  I := 10
  PI := @I;;
  PI^ := 20;
  I := PI^;
end;
 
取指针的方法,比如y:=p^; 就是指为Y赋值指针P

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