多态:
简而言之就是龙生九子,各有不同

有了继承,才有了多态

1、虚方法 virtual
重写 override

父类中的方法,在子类中并不适用,那么子类需要自主更改继承的方法或者是属性,那父类中加了virtual关键字的方法才可以被子类重写

子类重写父类的方法使用的是override关键字

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace 多态
{
public class Fly
{
public virtual string Fling()
{
return "拍拍翅膀就能飞!!!";
}
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace 多态
{
public class Plane:Fly
{
public override string Fling()
{
return "喷火就能飞!!!";
}
}
}
 

___________________________________________________________________________________________________________________________2、抽象类
是因为普通的多态虚方法没有人用本身的方法主体,那么不如只建立方法框架,继承后自己写方法

抽象类就是专门当父类的,abstract
抽象类中可以有抽象方法:abstract
抽象方法一定在抽象类中,但是抽象类中不一定只有抽象方法,也可以有普通方法

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace 抽象类
{
public abstract class Fly
{
public abstract string Fling(); public string Eat()
{
return "吃小米";
} }
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace 抽象类
{
public class Bird : Fly
{
public override string Fling()
{
return "拍拍翅膀就能飞!!";
} }
}
 

___________________________________________________________________________________________________________________________3、接口

假设人为一个对象

吃饭,睡觉 - 基础类
技能,地点 - 赚钱类
娱乐1,娱乐2 - 娱乐类

接口就是出来做 干爹的,接口不是类 interface
编写方法格式: string 方法名();
实现接口的方法 不要override,直接正常编写就可以了

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace 接口
{
public abstract class JiChu
{
public abstract string ChiFan(); public abstract string ShuiJiao(); }
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace 接口
{
interface ZhuanQian
{
string JiNeng();
string DiDian();
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace 接口
{
interface YuLe
{
string YuLe1();
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace 接口
{
class NanRen : JiChu, ZhuanQian, YuLe
{
public override string ChiFan()
{
return "大口吃饭";
} public override string ShuiJiao()
{
return "大字型睡";
} public string JiNeng()
{
return "敲代码";
} public string DiDian()
{
return "白宫";
} public string YuLe1()
{
return "LOL";
} }
}
 
 

__________________________________________________________________________________________________________________________类库:

其实就是一堆类文件,只不过用户看不到这些类的源代码,保密性好。

优点:保密性好
缺点:如果这个方法不好用,使用者无法自己去更改它。

类文件是.cs    类库是.dll

新建项目为类库,在debug文件夹下找到dll文件

___________________________________________________________________________________________________________________________

委托:

委托可以理解为:函数的指针

关键词:delegate

声明:
public delegate int FirstDel(int a, int b);

创建委托变量:
FirstDel 名字 = 与这个委托类型相同的方法;

___________________________________________________________________________________________________________________________

is,as运算符:

is : 判断某一个对象是否是某一种类型
对象 is 类型名 是这种类型返回 true 不是返回 false

as : 将某一个对象转换成某一种类型,如果转换不成功,那么会给这个对象赋一个null,不会抛出异常

___________________________________________________________________________________________________________________________

泛型集合List<T>:

综合了集合与数组的优点,
固定数据类型,不限制长度的一种集合

List<类型> 集合名 = new List<类型>();

___________________________________________________________________________________________________________________________

var dynamic万能变量

多态,虚拟方法,重写,接口,类库,委托,is,as运算符,泛型集合,万能变量的更多相关文章

  1. 类与接口(五)java多态、方法重写、隐藏

    一.Java多态性 面向对象的三大特性:封装.继承.多态. 多态的类型,分为以下两种: 编译时多态: 指的是 方法重载.编译时多态是在编译时确定调用处选择那个重载方法,所以也叫 静态多态,算不上真正的 ...

  2. C#属性-索引器-里氏替换-多态-虚方法-抽象-接口-泛型-

    1.属性 //属性的2种写法 public class person { private string _name; public string Name { get { return _name; ...

  3. C#基础精华03(常用类库StringBuilder,List<T>泛型集合,Dictionary<K , V> 键值对集合,装箱拆箱)

    常用类库StringBuilder StringBuilder高效的字符串操作 当大量进行字符串操作的时候,比如,很多次的字符串的拼接操作. String 对象是不可变的. 每次使用 System. ...

  4. 2016年11月27日--面向对象:多态、类库、委托、is和as运算符、泛型集合

    1.虚方法 virtual 重写 override 父类中的方法,在子类中并不适用,那么子类需要自主更改继承的方法或者是属性,那父类中加了virtual关键字的方法才可以被子类重写,子类重写父类的方法 ...

  5. 多态、类库、委托、is和as运算符、泛型集合

    多态:简而言之就是龙生九子,各有不同 有了继承,才有了多态 1.虚方法 virtual 重写 override 父类中的方法,在子类中并不适用,那么子类需要自主更改继承的方法或者是属性,那父类中加了v ...

  6. java的方法重写 ,多态和关键字 instanceof和final

    package cn.pen; /*final 是一个java的关键字,用于修饰局部变量.属性.方法.类,表示最终的意思. final修饰类表示最终类,无法被继承.public final class ...

  7. Java8函数式接口/Lambda表达式/接口默认方法/接口静态方法/接口冲突方法重写/lambda表达式指定泛型类型等

    一:函数式接口 1.函数式接口的概念就是此接口必须有且只能有一个抽象方法,可以通过@FunctionalInterface来显示规定(类似@Override),但是没有此注解的但是只有一个抽象方法的接 ...

  8. C#通过虚方法实现方法重写—多态。

    class Program { //希望person存的是哪个类的对象就调用哪个类的方法 //第一步 将父类中对应方法家virtual关键字 变为虚方法(子类可重写) //子类中方法用override ...

  9. Golang 中的 面向对象: 方法, 类, 方法继承, 接口, 多态的简单描述与实现

    前言: Golang 相似与C语言, 基础语法与C基本一致,除了广受争议的 左花括号 必须与代码同行的问题, 别的基本差不多; 学会了C, 基本上万变不离其宗, 现在的高级语言身上都能看到C的影子; ...

随机推荐

  1. 压缩 & 解压缩 命令汇总:tar、zip & unzip、

    1. tar命令详解     格式:tar [-cxtzjvfpPN] 文件与目录 -c: 建立压缩档案 -x:解压 -t:查看内容 -r:向压缩归档文件末尾追加文件 -u:更新原压缩包中的文件 这五 ...

  2. asp,asp.net 以表格输出excel,数据默认科学计数的解决办法

    关键字:  style="vnd.ms-excel.numberformat:@" 问题:在用table仿excel生成中经常遇到类似于身份证的长整数类型excel默认当成科学计数 ...

  3. sql 存储过程 分页

    ALTER PROCEDURE [dbo].[BrokerToLenderDataShow2]@Where VARCHAR(200), --查询条件 不含'where'字符,如id>10 and ...

  4. Linux 安装 nginx注意

    ./configure --prefix=/usr/local/nginx TO ./configure --prefix=/usr/local/nginx --conf-path=/usr/loca ...

  5. Android2.2快速入门 zz

    http://www.cnblogs.com/over140/archive/2010/09/27/1836567.html 前言 这是前段时间用于公司Android入门培训的资料,学习Android ...

  6. PAT乙级 1015. 德才论 (25)

    1015. 德才论 (25) 时间限制 200 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Li 宋代史学家司马光在<资治通鉴&g ...

  7. zw版【转发·台湾nvp系列Delphi例程】HALCON RegionToBin1

    zw版[转发·台湾nvp系列Delphi例程]HALCON RegionToBin1 unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Var ...

  8. 【py】安装ipython-notebook

    os:ubunutu(debian)-based linux 分两步: 安装ipython及其依赖包 sudo apt-get install ipython-notebook   安装可选的附加工具 ...

  9. 累加两个php数组,键相同的累加,不同的合并

    1. $arr1=array('name'=>33,'type'=>1); $arr2=array('name'=>33,'price'=>200); $res=array() ...

  10. OpenStack collectd的从零安装服务端

    安装collectd包操作同客户端相同,不在赘述 配置文件 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 2 ...