在flex中有时候会用到ObjectUtil.clone和ObjectUtil.copy方法。下面是官方API的注释。

克隆指定对象,并返回对该克隆的引用。该克隆使用本机序列化技术生成。这意味着在克隆过程中将遵循该自定义的序列化。clone() 与 copy() 的不同之处在于,每个对象实例的 uid 属性会被保留。

该方法用于克隆数据对象,如集合的元素。不能用于克隆 UIComponent 对象,如 TextInput 控件。如果希望克隆特定的 UIComponent 对象,则可以创建该组件的一个子类,并实现 clone() 方法。

参数:

value 应克隆的对象。

返回:

指定对象的克隆。

  1. ObjectUtil.clone

复制指定对象并返回对该副本的引用。该副本使用本机序列化技术生成。这意味着在复制过程中将遵循该自定义的序列化。

该方法设计用于复制数据对象,如集合的元素。不能用于复制 UIComponent 对象,如 TextInput 控件。如果要创建特定 UIComponent 对象的副本,可创建该组件的子类并实现 clone() 方法,或执行复制的其他方法。

参数:

value 应复制的对象。

返回:

指定对象的副本。

  1. ObjectUtil.copy

从官方的API解释中可以看出,这两个方法的区别之处在于clone方法,对象实例的uid属性会被保留

但是,我通过测试发现,clone和copy是没有什么区别的,copy方法也是会保留uid属性。下面是实

现IUID接口的实现类,类中包括了uid和title两个属性

  1. package
  2. {
  3. import mx.core.IUID;
  4. public class AClass implements IUID
  5. {
  6. public function AClass()
  7. {
  8. }
  9. private var _uid:String;
  10. public function get uid():String
  11. {
  12. return _uid;
  13. }
  14. public function set uid(value:String):void
  15. {
  16. _uid = value;
  17. }
  18. private var _title:String;
  19. public function get title():String
  20. {
  21. return _title;
  22. }
  23. public function set title(value:String):void
  24. {
  25. _title = value;
  26. }
  27. }
  28. }

测试代码:

  1. var aclass:AClass = new AClass();
  2. aclass.uid = "aaa";
  3. aclass.title = "hello world";
  4. var cloneA:Object = ObjectUtil.clone(aclass);
  5. var key:String;
  6. var count:int = 0;
  7. for(key in cloneA){
  8. count ++;
  9. trace("cloneA : " + key + "->" + cloneA[key]);
  10. }
  11. trace(count);
  12. count = 0;
  13. var copyA:Object = ObjectUtil.copy(aclass);
  14. for(key in copyA){
  15. count ++;
  16. trace("copyA : " + key + "->" + copyA[key]);
  17. }
  18. trace(count);

打印信息如下:

  • cloneA : title->hello world
  • cloneA : uid->aaa
  • 2
  • copyA : title->hello world
  • copyA : uid->aaa
  • 2

    打印结果是完全一样的。所以不知道是不是flex SDK的一个bug还是这用法不是这么用的。按照接口文档所说的

    应该是这样没错。

    使用clone或者copy只有是Array或者ArrayCollection时,克隆或复制的对象还是Array或ArrayCollection

    类型,如果是某个类生成的对象,克隆或复制的对象类型则变成Object类型。

  1. var ac:ArrayCollection = new ArrayCollection();
  2. var cloneAC:Object = ObjectUtil.clone(ac);
  3. trace(cloneAC is ArrayCollection);//true
  4. var aclass:AClass = new AClass();
  5. aclass.uid = "aaa";
  6. aclass.title = "hello world";
  7. var cloneA:Object = ObjectUtil.clone(aclass);
  8. trace(cloneA is AClass); // false

如果想复制原来对象并且是原来的类的可以通过下面方法解决


  1. /**
  2. * 通过这个修改后的克隆方法,便可以克隆元对象类型的新对象了
  3. * @param clazz 要克隆对象的类,该类必须导入应用程序中,否则报错,类最后命名空间要全;如com.test.AClass
  4. * @param source 要克隆的对象
  5. * @param exclude 要排除的属性集合
  6. */
  7. public static function clone(clazz:Class,source:Object,exclude:Array = null):Object{
  8. var result:Object = new clazz();
  9. if(source == null) return null;
  10. function isIn(value:*,sourceArray:Array):Boolean{
  11. if(sourceArray != null){
  12. for(var i:int = 0;i<sourceArray.length;i++){
  13. if(sourceArray[i] == value){
  14. return true;
  15. }
  16. }
  17. }
  18. return false;
  19. }
  20. for(var key:String in source){
  21. if(isIn(key,exclude)){
  22. continue ;
  23. }else{
  24. result[key] = source[key];
  25. }
  26. }
  27. return result;
  28. }

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