[ActionScript 3.0] AS3 绘制正二十面体(线条)
分析:
正二十面体共有12个顶点、30条棱,其20个面都是正三角形。每条棱所对应的弧度值为1.1071487177940904弧度,这个弧度值可通过求Math.sqrt(5)/5的反余弦值求得。正二十面体的12个点按相对应的位置可以分为6对,把其中一对顶点置于Y轴上,此两点到坐标原点距离相等,则另外五对顶点皆呈倾斜状态,它们穿过坐标原点并环绕Y轴以72度递增旋转。根据这一点,可以先算好第一对倾斜顶点的坐标,然后让它绕Y轴以72度递增旋转4次得到另外四对顶点坐标,至此正二十面体的12个顶点坐标都已清楚,便可以创建模型了。
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.geom.Vector3D;
import flash.net.LocalConnection; /**
* @author Frost.Yen
* @E-mail 871979853@qq.com
* @create 2015-9-7 下午12:58:27
*
*/
[SWF(width="800",height="600")]
public class LineIcosahedron extends Sprite
{
private var _r:Number = 100;
private var _faceArr:Array = [];
private var _focus:Number = 400;
private var _container:Sprite;
private var _lineContainer:Sprite;
public function LineIcosahedron()
{
initViews();
initEventlisteners();
}
private function initViews():void
{
_container = new Sprite();
_lineContainer = new Sprite();
_container.x = _lineContainer.x = 400;
_container.y = _lineContainer.y = 300;
this.addChild(_container);
this.addChild(_lineContainer);
createFace();
}
private function initEventlisteners():void
{
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnterFrame);
}
private function onEnterFrame(e:Event):void
{
_lineContainer.graphics.clear(); _lineContainer.graphics.lineStyle(3,0x00ffff);
for(var i:int = 0;i<_faceArr.length;i++){
(_faceArr[i] as MovieClip).transform.matrix3D.appendRotation(-(mouseX-_container.x)/50,Vector3D.Y_AXIS);
(_faceArr[i] as MovieClip).transform.matrix3D.appendRotation((mouseY-_container.y)/50,Vector3D.X_AXIS);
//利用焦距实现透视
_faceArr[i].Z = (_faceArr[i] as MovieClip).transform.getRelativeMatrix3D(_container).position.z;
_faceArr[i].X = (_faceArr[i] as MovieClip).transform.getRelativeMatrix3D(_container).position.x*(_focus/(_focus+_faceArr[i].Z));
_faceArr[i].Y = (_faceArr[i] as MovieClip).transform.getRelativeMatrix3D(_container).position.y*(_focus/(_focus+_faceArr[i].Z));
} drawLine();
}
private function createFace():void
{
var angle:Number = 0.5*Math.PI - Math.acos(Math.sqrt(5)/5);
for(var i:int = 0;i<12;i++){
var mc:MovieClip = new MovieClip();
_container.addChild(mc);
_faceArr.push(mc);
if(i==0){
mc.x = 0;
mc.y = -_r;
mc.z = 0;
}else if(i==11){
mc.x = 0;
mc.y = _r;
mc.z = 0;
}else if(i<=5){
mc.x = _r*Math.cos(angle);
mc.y = -_r*Math.sin(angle);
mc.z = 0;
}else{
mc.x = -_r*Math.cos(angle);
mc.y = _r*Math.sin(angle);
mc.z = 0;
}
}
for(i = 1;i<11;i++){
(_faceArr[i] as MovieClip).transform.matrix3D.appendRotation(i*72,Vector3D.Y_AXIS);
}
}
private function drawLine():void
{
for(var i:int = 1;i<6;i++ ){
_lineContainer.graphics.moveTo(_faceArr[0].X,_faceArr[0].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[i].X,_faceArr[i].Y);
}
for(i=1;i<6;i++){
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[i].X,_faceArr[i].Y);
}
for(i = 6;i<11;i++){
_lineContainer.graphics.moveTo(_faceArr[11].X,_faceArr[11].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[i].X,_faceArr[i].Y);
}
for(i=6;i<11;i++){
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[i].X,_faceArr[i].Y);
} _lineContainer.graphics.moveTo(_faceArr[1].X,_faceArr[1].Y);
var id:int = 9;
for(i=0;i<9;i++){
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[id].X,_faceArr[id].Y);
if(i<3){
id = i+11-id;
}else{
id = i+6-id;
}
}
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[1].X,_faceArr[1].Y);
}
}
}
下面是源代码中drawLine()函数的原型
private function drawLine2():void
{
_lineContainer.graphics.moveTo(_faceArr[0].X,_faceArr[0].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[1].X,_faceArr[1].Y); _lineContainer.graphics.moveTo(_faceArr[0].X,_faceArr[0].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[2].X,_faceArr[2].Y); _lineContainer.graphics.moveTo(_faceArr[0].X,_faceArr[0].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[3].X,_faceArr[3].Y); _lineContainer.graphics.moveTo(_faceArr[0].X,_faceArr[0].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[4].X,_faceArr[4].Y); _lineContainer.graphics.moveTo(_faceArr[0].X,_faceArr[0].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[5].X,_faceArr[5].Y); _lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[1].X,_faceArr[1].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[2].X,_faceArr[2].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[3].X,_faceArr[3].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[4].X,_faceArr[4].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[5].X,_faceArr[5].Y); _lineContainer.graphics.moveTo(_faceArr[11].X,_faceArr[11].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[6].X,_faceArr[6].Y); _lineContainer.graphics.moveTo(_faceArr[11].X,_faceArr[11].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[7].X,_faceArr[7].Y); _lineContainer.graphics.moveTo(_faceArr[11].X,_faceArr[11].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[8].X,_faceArr[8].Y); _lineContainer.graphics.moveTo(_faceArr[11].X,_faceArr[11].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[9].X,_faceArr[9].Y); _lineContainer.graphics.moveTo(_faceArr[11].X,_faceArr[11].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[10].X,_faceArr[10].Y); _lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[6].X,_faceArr[6].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[7].X,_faceArr[7].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[8].X,_faceArr[8].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[9].X,_faceArr[9].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[10].X,_faceArr[10].Y); _lineContainer.graphics.moveTo(_faceArr[1].X,_faceArr[1].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[9].X,_faceArr[9].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[2].X,_faceArr[2].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[10].X,_faceArr[10].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[3].X,_faceArr[3].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[6].X,_faceArr[6].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[4].X,_faceArr[4].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[7].X,_faceArr[7].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[5].X,_faceArr[5].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[8].X,_faceArr[8].Y);
_lineContainer.graphics.lineTo(_faceArr[1].X,_faceArr[1].Y);
}
[ActionScript 3.0] AS3 绘制正二十面体(线条)的更多相关文章
- [ActionScript 3.0] AS3 绘制正四面体(线条)
package { import flash.display.MovieClip; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; im ...
- [ActionScript 3.0] AS3 绘制正八面体(线条)
分析: 将八面体置于3D坐标系中,其中心的坐标位于原点(0,0,0),让八面体的六个顶点恰好位于3D坐标系的x轴.y轴和z轴上,则从八面体的中心到这六个顶点的距离是相等的.我们可以假设这个距离为r,则 ...
- [ActionScript 3.0] AS3 绘制星形
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; /** * @author Frost.Yen * @E-mail ...
- [ActionScript 3.0] AS3 绘制12面体
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; im ...
- [ActionScript 3.0] AS3 绘制立方体
package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.geom.Vector3D; import ...
- [ActionScript 3.0] AS3 绘制任意三角形任意顶点到对边的高
注:顶点坐标可以点击 package { import flash.display.Shape; import flash.display.Sprite; import flash.events.Mo ...
- [ActionScript 3.0] as3处理xml的功能和遍历节点
as3比as2处理xml的功能增强了N倍,获取或遍历节点非常之方便,类似于json对像的处理方式. XML 的一个强大功能是它能够通过文本字符的线性字符串提供复杂的嵌套数据.将数据加载到 XML 对象 ...
- [ActionScript 3.0] AS3.0 动态加载显示内容
可以将下列任何外部显示资源加载到 ActionScript 3.0 应用程序中: 在 ActionScript 3.0 中创作的 SWF 文件 — 此文件可以是 Sprite.MovieClip 或扩 ...
- [ActionScript 3.0] AS3虚线绘制方法
import flash.geom.Point; import flash.display.MovieClip; import flash.display.Graphics; var mc:Movie ...
随机推荐
- 在OCR文字识别软件选项卡中怎么设置图像和文字
PDF是广泛使用的文档格式.在ABBYY Finereader中,PDF文档的显示不会因电脑不同而有差异,可加密保护,非常适合在电子存档中进行保存.下面给 大家讲解如何在PDF选项设置图像和文字. 图 ...
- OpenJudge计算概论-鸡兔同笼【新版题目,简单计算级别】
/*====================================================================== 鸡兔同笼 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65 ...
- js列表分页
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- FileMode文件模式
一.FileMode.Append Append追加: 如果文件存在,则打开文件,把指针指到文件的末尾:如果不存在,则新建文件 二.FileMode.Create Create:新建 如果文件存在,则 ...
- 局域网怎么通过IP查看对方MAC
在cmd命令状态查输 入:nbtstat -a IPIP地址就是你所需要查询的IP地址,如192.168.1.200,效果如下图:
- linux 下 nginx 启动服务器 80端口被占用问题
把80端口占用的程序杀死 sudo fuser -k 80/tcp rm -fr 文件 ----删除文件及文加下的所有文件 echo > filename ---清空文件的内容
- 如何通过源码生成Gatling可执行工具
其实,这个对于不是很熟系sbt的人来说,或者对scala语言没有什么了解的人,接触Gatling这个开源的性能测试框架,还是有些茫然的. 因为GitHub上提供的Gatling (最新版本:2.2.0 ...
- 无需添加引用执行JS,发布无需带DLL、例子:QQMD5 QQGTK 13位时间戳 取随机数
javascriptDemo.rar 本人写POST经常会遇到用JS来加密的一些网站,然后又不想用C#重写.在百度和论坛里找的JS执行不是64位不支持就是要带个DLL神马的.很讨厌.然后自己就写了个不 ...
- SSH_框架整合4--添加员工信息
SSH_框架整合4--添加员工信息 一. 1 index.jsp:添加:<a href="emp-input">添加员工向信息:Add Employees' Infor ...
- Filter 过滤器
1. config in web.xml 2. @Component 3. @WebFilter (filterName="LoginFilter", url-patterns= ...