android 之 View
在进行游戏开发时,需要自定义各种控件和界面。
自定义View的使用:
- 绘制屏幕
- 刷新屏幕:后台数据发生了变化,需要开发人员自己刷新屏幕以显示最新数据
例子:
MyView开发,绘制界面View内容:
package com.sunny;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.view.View;public class MyView extends View {
static final int ANGLE_MAX = 50;
static final int SPEED = 4;
static final int SCREEN_WIDTH = 480;
static final int SCREEN_HEIGHT = 320;static final int LEFT = 2;
static final int RIGHT = 0;
static final int UP = 3;
static final int DOWN = 1;int angle = 30;
int angleChange = 3;
int radius = 16;
int centerX = radius;
int centerY = radius;
long timeStamp = System.currentTimeMillis();int currPhoto=0;
int direction = RIGHT;
Bitmap bmpMan;
Bitmap[] bmpPhotos;
int[] imgIds = { R.drawable.a, R.drawable.b, R.drawable.c, R.drawable.d };public MyView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
bmpMan = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.man);
//System.out.println(bmpMan.getWidth());
bmpPhotos = new Bitmap[imgIds.length];
for (int i = 0; i < bmpPhotos.length; i++) {
bmpPhotos[i] = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
imgIds[i]);
}
}@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stubPaint paint = new Paint();
canvas.drawColor(Color.BLACK);
canvas.drawBitmap(bmpMan, centerX - radius, centerY - radius, null);
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setAntiAlias(true);
RectF oval = new RectF(centerX - radius - 1, centerY - radius - 2,
centerX - radius - 1 + 2 * radius + 2, centerY - radius - 2 + 2
* radius + 4);
canvas.drawArc(oval, 360-angle+90*direction, 2*angle, true, paint);
if (System.currentTimeMillis() - timeStamp > 5000) {
timeStamp = System.currentTimeMillis();
currPhoto = (currPhoto + 1) % bmpPhotos.length;
}
canvas.drawBitmap(bmpPhotos[currPhoto], 80, 40, null);
super.onDraw(canvas);
}}
MyThread线程主要控制View中元素的变化,及时刷新View信息:
package com.sunny;
public class MyThread extends Thread {
int sleepSpan = 30;
MyView myView;public MyThread(MyView myView) {
super();
this.myView = myView;
}public void run() {
while (true) {
myView.angle += myView.angleChange;
if (myView.angle > MyView.ANGLE_MAX) {
myView.angleChange = -3;
} else if (myView.angle < 0) {
myView.angleChange = 3;
}
switch (myView.direction) {
case MyView.RIGHT:
myView.centerX = myView.centerX + myView.SPEED;
break;
case MyView.UP:
myView.centerY = myView.centerY - myView.SPEED;
break;
case MyView.LEFT:
myView.centerX = myView.centerX - myView.SPEED;
break;
case MyView.DOWN:
myView.centerY = myView.centerY + myView.SPEED;
break;
}
if (myView.centerY + myView.radius > MyView.SCREEN_HEIGHT) {
myView.centerY = myView.centerY - MyView.SPEED;
myView.direction = MyView.LEFT;
}
if (myView.centerY - myView.radius < 0) {
myView.centerY = myView.centerY + MyView.SPEED;
myView.direction = MyView.RIGHT;
}
if (myView.centerX + myView.radius > MyView.SCREEN_WIDTH) {
myView.centerX = myView.centerX - MyView.SPEED;
myView.direction = MyView.DOWN;
}
if (myView.centerX - myView.radius < 0) {
myView.centerX = myView.radius;
myView.direction = MyView.UP;
}
myView.postInvalidate();
try {
Thread.sleep(sleepSpan);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
在Activity中,创建View和后台线程:
public class mainActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
MyView myView;
MyThread mt;@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
myView = new MyView(this);
setContentView(myView);
mt = new MyThread(myView);
mt.start();
}
}
android 之 View的更多相关文章
- 深入理解 Android 之 View 的绘制流程
概述 本篇文章会从源码(基于Android 6.0)角度分析Android中View的绘制流程,侧重于对整体流程的分析,对一些难以理解的点加以重点阐述,目的是把View绘制的整个流程把握好,而对于特定 ...
- Android自定义View 画弧形,文字,并增加动画效果
一个简单的Android自定义View的demo,画弧形,文字,开启一个多线程更新ui界面,在子线程更新ui是不允许的,但是View提供了方法,让我们来了解下吧. 1.封装一个抽象的View类 B ...
- (转)[原] Android 自定义View 密码框 例子
遵从准则 暴露您view中所有影响可见外观的属性或者行为. 通过XML添加和设置样式 通过元素的属性来控制其外观和行为,支持和重要事件交流的事件监听器 详细步骤见:Android 自定义View步骤 ...
- Android 自定义View合集
自定义控件学习 https://github.com/GcsSloop/AndroidNote/tree/master/CustomView 小良自定义控件合集 https://github.com/ ...
- Android 自定义View (五)——实践
前言: 前面已经介绍了<Android 自定义 view(四)-- onMeasure 方法理解>,那么这次我们就来小实践下吧 任务: 公司现有两个任务需要我完成 (1)监测液化天然气液压 ...
- Android 自定义 view(四)—— onMeasure 方法理解
前言: 前面我们已经学过<Android 自定义 view(三)-- onDraw 方法理解>,那么接下我们还需要继续去理解自定义view里面的onMeasure 方法 推荐文章: htt ...
- Android 自定义 view(三)—— onDraw 方法理解
前言: 上一篇已经介绍了用自己定义的属性怎么简单定义一个view<Android 自定义view(二) -- attr 使用>,那么接下来我们继续深究自定义view,下一步将要去简单理解自 ...
- Android 自定义view(二) —— attr 使用
前言: attr 在前一篇文章<Android 自定义view -- attr理解>已经简单的进行了介绍和创建,那么这篇文章就来一步步说说attr的简单使用吧 自定义view简单实现步骤 ...
- Android 自定义View
Android 自定义View流程中的几个方法解析: onFinishInflate():从布局文件.xml加载完组件后回调 onMeasure() :调用该方法负责测量组件大小 onSizeChan ...
- Android中View类OnClickListener和DialogInterface类OnClickListener冲突解决办法
Android中View类OnClickListener和DialogInterface类OnClickListener冲突解决办法 如下面所示,同时导入这两个,会提示其中一个与另一个产生冲突. 1i ...
随机推荐
- Partition(线段树的离线处理)
有一点类似区间K值的求法. 这里有两颗树,一个是自己建的线段树,一个是题目中给定的树.以线段树和树进行区分. 首先离散化一下,以离散化后的结果建线段树,线段树的节点开了2维,一维保存当前以当前节点为权 ...
- 前端之css(宽高)设置小技巧
一.css宽高自适应: 1.宽度自适应: 元素宽度设为100%(块状元素的默认宽度为100%) 注:应用在通栏效果中 2.高度自适应: height:auto;或者不设置高度 3.最小,最大高度,最小 ...
- 电脑连接海信电视 HDMI
注意:我们家的电视是海信的,所以不能代表所有的电视哦~~~ 家里电视有线电视已经过期很长时间了,早就想把电脑连接到电视上用电视做显示器的心了,今天来兴趣了,就弄了一下!!! 用电脑连接电视需要先解决两 ...
- 如何计算支撑向量数(SVs)
申明:转载请注明出处. 支持向量机(SVM)是一个成熟的单分类器,常常用于对比实验中.往往需要统计支持向量数量来比较算法优劣,MATLAB有自带的SVM工具箱,用法如下: [train, test] ...
- codevs 1313 质因数分解
时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 青铜 Bronze 题目描述 Description 已知正整数 n是两个不同的质数的乘积,试求出较大的那个质数 . 输入描述 I ...
- 最完整的台达PLC培训教程(沈阳工大)学习笔记1
1) 可编程控制器的应用1 开关量逻辑控制:电动机启动与停止2 运动控制:对步进电动机或伺服电动机的单轴或多轴系统实现位置控制3 过程控制:对温度.压力.流量等连续变化的模拟量进行闭环控制4 数据处理 ...
- 博客-从github ghpage 转回通知
博客迁回 这是我的github博客:http://www.flyfishonline.com/ 原因一 某QQ朋友:"......看了你的简历,根据你(github)博客看,似乎简历包装的过 ...
- UVA 12549 Sentry Robots (最小点覆盖)
这道题挺像hdu 5093 Battle ships的,不过那道题是要求最多放置的点数,而这道题是要求最小点覆盖. 顶点覆盖的定义是:在G中任意边至少有一个端点属于顶点集合S. 一个重要的位置有(x, ...
- 阿里云apt-get安装包时Err:2 http://mirrors.cloud.aliyuncs.com/ubuntu xenial-security/main amd64 git amd64 1:2.7.4-0ubuntu1.2 404 Not Found
新部署的云服务器出现如下错误: root@iZj6cbjalvhsw0fhndmm5xZ:~# apt-get install git Reading package lists... Done Bu ...
- Ibatis入门基本语法
1. Ibatis是开源软件组织Apache推出的一种轻量级的对象关系映射(ORM)框架,和Hibernate.Toplink等在java编程的对象持久化方面深受开发人员欢迎. 对象关系映 ...