dij+堆优化
写这个dij+堆优化的原因是有些地方卡SPFA,只能搞这个;
香甜的奶油:
- #include<iostream>
- #include<cstdio>
- #include<cstring>
- #include<string>
- #include<cstdlib>
- #include<ctime>
- #include<vector>
- #include<algorithm>
- #include<queue>
- using namespace std;
- #define LL long long
- const int maxn=;
- const int inf=;
- int d[maxn],vis[maxn],n,m,p,b[maxn];
- struct node{
- int y,next,v;
- }e[];
- int linkk[maxn],len=;
- void insert(int x,int y,int v){
- e[++len].y=y;
- e[len].next=linkk[x];
- linkk[x]=len;
- e[len].v=v;
- }
- typedef pair<int,int> pii;
- priority_queue<pii,vector<pii>,greater<pii> > q;
- int dij(int s){
- while(!q.empty())q.pop();
- q.push(make_pair(,s));
- memset(d,,sizeof(vis));d[s]=;
- memset(vis,,sizeof(vis));
- while(!q.empty()){
- int v=q.top().first;
- int x=q.top().second;
- q.pop();
- vis[x]=;
- for(int i=linkk[x];i;i=e[i].next){
- if(vis[e[i].y])continue;
- if(d[e[i].y]>v+e[i].v){
- d[e[i].y]=v+e[i].v;
- q.push(make_pair(d[e[i].y],e[i].y));
- }
- }
- }
- int ans=;
- for(int i=;i<=n;i++)ans+=d[b[i]];
- return ans;
- }
- void init(){
- scanf("%d%d%d",&n,&p,&m);//cow,muchang,daolu
- for(int i=;i<=n;i++)scanf("%d",&b[i]);
- int x,y,v;
- for(int i=;i<=m;i++){
- scanf("%d%d%d",&x,&y,&v);
- insert(x,y,v);insert(y,x,v);
- }
- }
- void work(){
- int minn=inf;
- for(int i=;i<=p;i++)minn=min(minn,dij(i));
- cout<<minn<<endl;
- }
- int main(){
- //freopen("1.in","r",stdin);
- //freopen("1.out","w",stdout);
- init();
- work();
- }
最后的结果是这种情况下的dij跑得比spfa慢不少;
当然可能是我用了stl,常数太大;
spfa和堆优化dij的唯一区别是一个用队列,需要多次迭代找出最优(也可能直接就找到最优值),一个用堆,可以直接找到一个不确定的点的最优值,但由于用了堆,复杂度要乘一个log;
其他的基本一样的;
spfa稀疏图好用,dij稠密图好用,上面的那道题就是个例子;
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