android开发学习 ------- 自定义View 圆 ,其点击事件 及 确定当前view的层级关系
我需要实现下面的效果: 参考文章:https://blog.csdn.net/halaoda/article/details/78177069
涉及的View事件分发机制 https://www.jianshu.com/p/38015afcdb58 (最全面的原理性文章)
https://www.jianshu.com/p/e99b5e8bd67b
点击绿色的圆 - Toast ("点击大圆的区域")
点击黄色的圆 - Toast ("点击小圆的区域")
点击两个圆以外的区域 - Toast ("点击圆以外的区域")
/**
* Created by lemon on 2018/3/28.
* 自定义圆形
*/ public class MyCircle extends View{ private Context context;
/**
* 屏幕的宽
*/
private int width;
/**
* 屏幕的高
*/
private int height;
/**
* 大圆的半径
*/
private float bigR;
/**
* 小圆的半径
*/
private float litterR;
/**
* 屏幕中间点的X坐标 - 小圆 大圆 圆心的x坐标
*/
private float centerX,centerXlittle;
/**
* 屏幕中间点的Y坐标 - 小圆 大圆 圆心的y坐标
*/
private float centerY,centerYlittle; /**
*构造函数,由调用此类的的context传递width height
*/
public MyCircle(Context context, int width, int height) {
super(context);
this.context = context ;
this.width = width ;
this.height = height ;
setFocusable(true);
//Toast.makeText(context,"width="+width+"<---->height="+height,Toast.LENGTH_SHORT).show();
//设置两个圆的半径
bigR = (width - 100)/4;
litterR = bigR/2; //屏幕的中点-大圆的中心坐标
centerX = width/2;
centerY = height/2;
//小圆的中心坐标
centerXlittle = centerX + bigR ;
centerYlittle = centerY + bigR - 120;
} /**
*绘制两个圆的情况
*/
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//画背景颜色
/*Paint bg = new Paint();
bg.setColor(Color.WHITE);
Rect bgR = new Rect(0,0,width,height);
canvas.drawRect(bgR,bg);*/ //float start = 0F;
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);// 构建Paint时直接加上去锯齿属性
//我们一共画两个圆
for(int i=0 ; i<2 ; i++){
/**
* 第一种是用圆弧来画一个圆
在android中Rect和RextF都是用来创建一个矩形的
Rect的参数是int型 ,RectF的参数是float型.
根据中心点 来确定上下左右 的矩形
RectF bigOval = new RectF(centerX - bigR,centerY - bigR,centerX + bigR,
centerY + bigR);
// drawArc - 画圆弧
// 第一个参数定义的圆弧的形状和大小的范围
// 第二个参数的作用是设置圆弧是从哪个角度来顺时针绘画的
// 第三个参数 这个参数的作用是设置圆弧扫过的角度
// 第四个参数 这个参数的作用是设置我们的圆弧在绘画的时候,是否经过圆形
// 第五个参数 这个参数的作用是设置我们的画笔对象的属性
paint.setColor(Color.GREEN);
canvas.drawArc(bigOval,start,360,true,paint);
*/ /**
* 第二种可以直接画出圆
*/
paint.setColor(Color.GREEN);
//(圆心x0,圆心y0,半径,paint)
canvas.drawCircle(centerX,centerY,bigR,paint); /* RectF littleOval = new RectF(centerXlittle - litterR,centerYlittle - litterR,
centerXlittle + litterR, centerYlittle + litterR);
paint.setColor(Color.YELLOW);
canvas.drawArc(littleOval,start,360,true,paint);*/ paint.setColor(Color.YELLOW);
//(圆心x0,圆心y0,半径,paint)
canvas.drawCircle(centerXlittle,centerYlittle,litterR,paint);
}
super.onDraw(canvas);
} /**
* View类的dispatchTouchEvent()方法默认实现就是能帮你调用View自己的onTouchEvent方法
*/
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
return super.dispatchTouchEvent(event);//默认实现,可以不写
} /**
* 如果View想处理事件,则view设置为clickable 或 复写 onTouchEvent(),return true;
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//获取点击屏幕时的点的坐标
float x = event.getX();
float y = event.getY();
whichCircle(x,y);
return true;//返回true,代表事件已经消费,事件已经终止。
// return false; 调用父类的onTouchEvent()
// return super.onTouchEvent(event);
} /**
* 确定点击的点在哪个圆内
*/
private void whichCircle(float x,float y){
//将屏幕中的点转换成以屏幕中心为原点的坐标点
float mx = x - centerX;
float my = y - centerY;
float result = mx*mx + my*my ; float lx = x - centerXlittle;
float ly = y - centerYlittle;
float resultlittle = lx*lx + ly *ly; if(resultlittle <= litterR*litterR){
Toast.makeText(context,"点击了小圆的区域",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else if(result <= bigR*bigR){
Toast.makeText(context,"点击了大圆的区域",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else{
Toast.makeText(context,"点击了圆以外的区域",Toast.LENGTH_SHORT).show();
} }
}
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// setContentView(R.layout.activity_main);
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
//屏幕的分辨率
int width = metrics.widthPixels;
int height = metrics.heightPixels;
setContentView(new MyCirclebig(this,width,height));
}
}
确定当前view的层级关系
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转载自: http://blog.csdn.net/xmxkf/article/details/51454685 本文出自:[openXu的博客]
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