JQuery的好处

  1. 快速上手(学习成本低)
  2. 开发效率高(选择器、批量操作 DOM、链型操作……)
  3. 一系列的封装(动画、ajax)
  4. 浏览器兼容(1.x版本 兼容IE6、7、8)
  • JQuery 1.11.3.js(1.x经典版本)

    • 性能不好(源代码文件略大)
  • JQuery 2.2.4(2.x经典版本)
    • 性能略好(源代码文件略小)
    • 不是 HTML5 的实现
  • 2.x版本对于1.x版本来说,API向下兼容
    • div.animate({left: 200}, 1000)在2.2.4版本之后编译不会报错,但是没有动画效果(即为API向下兼容)
    • 2.x版本比1.x版本性能好
    • IE8及以下版本不支持HTML5,所以2.x版本放弃兼容

实现自己的jQuery

第一步:分析

<span>this is span</span>
<div class="my-div">this is first div</div>
<div class="my-div">this is second div</div>
// 第一个问题:想想这句话实际上是执行了什么样的操作?
$(".my-div")
// 解决了第一个问题后,想想如何进行批量操作?
$(".my-div").css("color","red")
$(".my-div").html("--------------")
// 分析
// 通过原生方法只能执行下面操作
//通过ID找到唯一元素
document.getElementById()
//通过标签名找到所有标签名对应的元素
.getElementsByTagName()
//通过name属性找到所有对应的元素
.getElementsByName()
//是通过selector选择器找到所有符合选择器的元素(方便、快捷、HTML5支持)
.querySelectorAll()
// mineJQuery
var $ = function(selector){
// $选择符已经定义完毕
return document.querySelectorAll(selector)
// return 了一个数组[div.my-div, div.my-div]
// 数组对象没有方法,那.css该如何进行批量操作? // 除非进行一个 for 循环,接着上面的问题。
for (var i = 0; i < $(".my-div").length; i++) {
$(".my-div")[i].style.color = "red";
}
// 如果这样操作则使用 jQuery 一点意义都没有
}

第二步:构造器函数和普通函数及原型(for循环太多,降低效率)

    // 构造器函数是用来通过new关键字创建一个实例(一般构造器函数都是大写开头)
// 先在池中开辟区间存放变量Proxy
// 再在堆中开辟区间存放function
var Proxy = function(selector){
// this指的是什么呢?谁调用这个函数,指的就是谁!
// 找到的所有的目标dom元素数组保存在this.doms中
this.doms = document.querySelectorAll(selector)
};
// 函数原型
Proxy.prototype = {
css: function(style, value){
for(var i = 0;i < this.doms.length;i++){
this.doms[i].style[style] = value;
}
// 那么链式操作该怎么进行呢?答案很简单。 // 返回当前实例,目的是让接下来又可以访问Proxy.prototype的方法(即可以进行原型链操作a.b.c.d)
return this;
},
html:function(html){
for(var i = 0;i < this.doms.length;i++){
this.doms[i].innerHTML = html;
}
return this;
}
};
// 生命周期很长
// new一个关键字相当于在堆中开辟一个新的空间,都继承了母体(Proxy)的特征,特征全部集中在prototype的原型里
var p = new Proxy(); var $ = function(selector){
return new Proxy(selector);
} // 基本功能已经实现了,很奈斯!
// 那么问题又来了,每个原型里面的方法都要进行 for 循环会显得很繁琐,该如何进行优化呢?
    //PS.----------------------------------------
// 普通函数
// 直接在堆中开辟区间执行function(包括了从池中取常量等一系列操作,和闭包相似)
// 其中各项操作完成后生命周期就结束(内存就被回收)
var func = function(){
var a;
var b = 10;
a = 20;
}
// 调用函数
func();
栈(最小) 堆(最大) 池(摆放常量的地方)(中间)
Proxy function(构造器函数) 0-9、a-z、A-Z、各种符号
X(无) function(普通函数)

第三步:改进

  • 编程最基本思维:代码复用
     Proxy.prototype = {
// 好处:如果需要修改循环结构,只需要修改each,大大增强代码维护性
each: function(callback){
for(var i = 0;i < this.doms.length;i++){
// call调用:还是调用Proxy函数
// i => index, this.doms[i] => object
callback.call(this, i, this.doms[i]);
}
},
css: function(style, value){
this.each(function(index, object){
object.style[style] = value;
})
// 返回当前实例,目的是让接下来又可以访问Proxy.prototype的方法(即可以进行原型链操作a.b.c.d)
return this;
},
html:function(html){
this.each(function(index, object){
object.innerHTML = html;
})
return this;
}
}; // 问题:如果程序员在自己的js文件中写,var Proxy = function(){}
// 则会与我们写的jQuery方法名冲突 // 原因:是我们写的jQuery里面Proxy是一个全局变量
// 那该如何进行改进呢?

第四步:继续改进

    // 创建闭包
var $ = jQuery = (function(){
var Proxy = function(selector){
this.doms = document.querySelectorAll(selector)
};
Proxy.prototype = {
// 好处:如果需要修改循环结构,只需要修改each,大大增强代码维护性
each: function(callback){
for(var i = 0;i < this.doms.length;i++){
// call调用:还是调用Proxy函数
callback.call(this, i, this.doms[i]);
}
},
css: function(style, value){
this.each(function(index, object){
object.style[style] = value;
})
// 返回当前实例,mu'di'shi目的是让接下来又可以访问Proxy.prototype的方法(即可以进行原型链操作a.b.c.d)
return this;
},
html:function(html){
this.each(function(index, object){
object.innerHTML = html;
})
return this;
}
};
// return 出去这个函数
return function(selector){
return new Proxy(selector);
}
})();
// 是不是看起来有模有样很完美了?
// 还是会出现问题:console.log($(..)) ==> Proxy {doms: NodeList[..]}是一个对象,并不是一个数组对象,和原生 jQuery 不一样。
// 那有什么影响呢?
// $(..).length 是属于数组的方法,而我们模仿的 jQuery 是个对象,并没有这个属性。
// 那该如何改进呢?

第五步:继续改进

// 有人会说我直接在 Proxy 方法里加一个 length 就可以了
var Proxy = function(selector){
this.doms = document.querySelectorAll(selector);
this.length = this.doms.length;
};
// 这样做确实能达到效果,但是有个问题,大家先想想有什么问题。 // 问题就是,jQuery 返回的是个数组对象,但是数组对象不可能只有一个 length 属性,还有很多其他功能,难道我们要把所有数组的功能都加进来吗,明显是不现实的。
// 所以代码需要重新重构一下
var $ = JQuery = (function(){
// 创建一个数组
function markArray(selector) {
var arr = document.querySelectorAll(selector);
return arr;
// 此时返回的确实是一个数组对象,但是感觉一夜回到了解放前,对比看下和真正的 jQuery 的数组对象有什么差别?
}
return function(selector) {
return markArray(selector);
}
})()

对嘛!缺什么补什么嘛!

var $ = JQuery = (function(){
// 创建一个数组
function markArray(selector) {
var arr = document.querySelectorAll(selector);
// console.log(arr.constructor) 看看是个啥 // 对 native code 那么 native code 是什么呢?
// 接地气点讲就是系统自带的本地实现,还说得直接一点就是调用系统本地的 C 源代码库,类似 java 里面 JNI 调用 系统的 C 语言 // 继续往下讲,这个时候我们就能拿到 NodeList ,相当于构造器类
// 也就是说我们写上 NodeList.prototype.html = function(html){alert(html)}
// 也就是在 arr 的原型上绑定了这个方法,这个时候就能生效了!
// 所以,我们要学会在原生的代码里扩展功能
return arr;
}
NodeList.prototype.each = function(callback) {
// 这个时候可以直接用 this.length,想想为什么?
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
callback.call(this, i ,this[i])
}
}
NodeList.prototype.html = function(html) {
this.each(function(index, object) {
object.innerHTML = html;
})
}
return function(selector) {
return markArray(selector);
}
})() // 改造大功告成,完美运行,可能有人有疑惑了,为啥不用简单方法写呢,例子如下
// 用眼看不如实际操作一下,你会发现控制台报错了!
var $ = JQuery = (function(){
// 创建一个数组
function markArray(selector) {
var arr = document.querySelectorAll(selector);
return arr;
}
NodeList.prototype = {
each: function(callback) {
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
callback.call(this, i ,this[i])
}
},
html: function(callback) {
this.each(function(index, object) {
object.innerHTML = html;
})
}
}
return function(selector) {
return markArray(selector);
}
})() // 大家注意一下,本身这个思路是没问题的,问题还是出现在 NodeList 是一个 native code ,native code 的原型是不允许被变更的,而上面的操作直接强制改变了 NodeList 的原型,所以只能增加。
// 那么有什么办法呢?

注意了,下面的写法可能颠覆你的观点

// 这个架构和之前的架构有本质上的区别
var $ = JQuery = (function(){
function markArray(selector) {
var arr = document.querySelectorAll(selector);
return arr;
}
// 第一步:定义一个局部变量
var $ = function (selector) {
return markArray(selector)
}
// 自己实现继承
$.extend = function(target) {
// 如何进行扩展呢?
// 我们需要用到 for 循环
// 为什么要从1开始?
// 因为 在函数内部有一个 arguments 对象, arguments 这个参数代表的是,调用这个函数所有的参数,即 NodeList 和扩展内容,我们只需要遍历扩展内容
for (var i = 1; i < arguments.length; i++) {
// 再次循环遍历出扩展的内容
for(var prop in arguments[i]) {
// 一个个加到这个里面来
target[prop] = arguments[i][prop]
}
}
// ruturn 给了$.fn
return target;
}
// 第二步:基于 NodeList 进行扩展,将后面所有的对象全部扩展到这个里面去,这个思路要好好捋一捋
// 直接说了,这个代码的意思就是,我调用了一个继承的方法,这个继承的方法在上面自己写,用来传入一些参数,进行扩展
// 相当于(target,exd1,exd2,exd3)将 exd1,exd2,exd3的方法扩展给 target
// 当 target return 出去的时候,这个时候的 target 就是一个超级 NodeList
// $.fn 的用途以后再说
$.fn = $.extend(NodeList.prototype, {
each: function(callback) {
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
callback.call(this, i ,this[i])
}
// 要想能进行链式操作,所有方法都需要 return this,但其实只需要在 each 方法里 return 就可以了,其他方法只需要将自己的调用 return 出来
return this;
},
html: function(callback) {
return this.each(function(index, object) {
object.innerHTML = html;
})
}
})
return $;
})()
// jQuery 里有一个插件机制,就是利用$.fn 可以扩展 jQuery 的方法,做到自己定制 jQuery
// 例如 jQuery 自带的和我实现的都触发了这个方法:
$.fn.altr = function(){
alert(1);
}
$(".my-div").altr();
// 有些人会奇怪了,为什么我没有写这个方法,但是还是能正确触发了这个方法呢?
// 原因在于 $.fn 指向了 NodeList.prototype这个对象,可以在这个之上继续扩展。
// 不信的人可以去试试 console.log($.fn === NodeList.prototype)
// 类似$(function(){})这种的,都是在此类型上继续拓展,进行判断
var $ = function (selector) {
if (typeof selector === "function") {
window.onload = selector
} else {
return markArray(selector);
} }

手写JQuery 的框架的实现的更多相关文章

  1. 手写 jQuery 框架

    1.测试页面; <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="U ...

  2. 手写Spring事务框架

    Spring事务基于AOP环绕通知和异常通知 编程事务 声明事务 Spring事务底层使用编程事务+AOP进行包装的   = 声明事务 AOP应用场景:  事务 权限 参数验证 什么是AOP技术 AO ...

  3. 剖析手写Vue,你也可以手写一个MVVM框架

    剖析手写Vue,你也可以手写一个MVVM框架# 邮箱:563995050@qq.com github: https://github.com/xiaoqiuxiong 作者:肖秋雄(eddy) 温馨提 ...

  4. 手写spring事务框架-蚂蚁课堂

    1.视频参加C:\Users\Administrator\Desktop\蚂蚁3期\[www.zxit8.com] 0017-(每特教育&每特学院&蚂蚁课堂)-3期-源码分析-手写Sp ...

  5. 手写开源ORM框架介绍

    手写开源ORM框架介绍 简介 前段时间利用空闲时间,参照mybatis的基本思路手写了一个ORM框架.一直没有时间去补充相应的文档,现在正好抽时间去整理下.通过思路历程和代码注释,一方面重温下知识,另 ...

  6. 闭关修炼180天--手写持久层框架(mybatis简易版)

    闭关修炼180天--手写持久层框架(mybatis简易版) 抛砖引玉 首先先看一段传统的JDBC编码的代码实现: //传统的JDBC实现 public static void main(String[ ...

  7. 自己手写一个SpringMVC 框架

    一.了解SpringMVC运行流程及九大组件 1.SpringMVC 的运行流程   · 用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet · DispatcherServlet收到请求调用 ...

  8. 手写迷你SpringMVC框架

    前言 学习如何使用Spring,SpringMVC是很快的,但是在往后使用的过程中难免会想探究一下框架背后的原理是什么,本文将通过讲解如何手写一个简单版的springMVC框架,直接从代码上看框架中请 ...

  9. 看年薪50W的架构师如何手写一个SpringMVC框架

    前言 做 Java Web 开发的你,一定听说过SpringMVC的大名,作为现在运用最广泛的Java框架,它到目前为止依然保持着强大的活力和广泛的用户群. 本文介绍如何用eclipse一步一步搭建S ...

随机推荐

  1. centos7 install google-chrome

    important: Google Chrome support for all 32-bit Linux distributions is deprecated from March, 2016. ...

  2. 【bzoj2843】极地旅行社 LCT

    题目描述 不久之前,Mirko建立了一个旅行社,名叫“极地之梦”.这家旅行社在北极附近购买了N座冰岛,并且提供观光服务.当地最受欢迎的当然是帝企鹅了,这些小家伙经常成群结队的游走在各个冰岛之间.Mir ...

  3. 【Luogu】P3313旅行(树链剖分)

    题目链接 动态开点的树链剖分qwq. 跟小奇的花园一模一样,不做过多讲解. #include<cstdio> #include<cstring> #include<cct ...

  4. BZOJ3991 [SDOI2015]寻宝游戏 【dfs序 + lca + STL】

    题目 小B最近正在玩一个寻宝游戏,这个游戏的地图中有N个村庄和N-1条道路,并且任何两个村庄之间有且仅有一条路径可达.游戏开始时,玩家可以任意选择一个村庄,瞬间转移到这个村庄,然后可以任意在地图的道路 ...

  5. 浅谈android反调试之轮询TracePid(解决方案是特色)

    参考文章: 1.  http://bbs.pediy.com/thread-207538.htm 2.  http://www.wjdiankong.cn/android 需求: 常见的Android ...

  6. Android多媒体访问

    Android的多媒体文件主要存储在/data/data/com.android.providers.media/databases目录下,该目录下有两个db文件,一个是内部存储数据库文件(inter ...

  7. luoguP1040 区间DP(记忆化 加分二叉树

    dp[l][r]记录中序序列为l, l+1..r的最大加分值 root[l][r]记录这个序列的根节点 转移 i 为根节点 dp[l][r] = max(dp[l][i-1]*dp[l+1][r]+a ...

  8. 根据ipnut的maxlength实时提示输入的字符长度

    $(function(){ $("body").on("focus","input,textarea", function() { if(! ...

  9. POJ 1797 Heavy Transportation SPFA变形

    原题链接:http://poj.org/problem?id=1797 Heavy Transportation Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 30000K T ...

  10. upper_bound——自己的实现

    int BSearch() { int ln(1),rn(n+1); while(ln+1<rn) { int mid=(ln+rn)>>1; if (Check(mid)) { l ...