GoF23种设计模式之行为型模式之解释器模式
一、概述
给定一种语言和其文法的一种表示,再定义一个解释器,该解释器使用表示来解释语言中的句子。
二、适用性
当需要解释一种语言,并且可以将该语言中的句子表示为一个抽象语法树的时候。
1.该文法简单对于复杂的文法,文法的类层次变得庞大而无法管理。
2.效率不是一个关键问题,最高效的解释器通常不是通过直接解释语法分析树实现的,而是首先将它们转换成另一种形式。
三、参与者
1.AbstractExpression:声明一个抽象的解释操作,这个接口为抽象语法树中所有的节点所共享。
2.TerminalExpression: 实现与文法中的终结符相关联的解释操作。一个句子中的每个终结符需要该类的一个实例。
3.NonterminalExpression:为文法中的非终结符实现解释(Interpret)操作。
4.Context:包含解释器之外的一些全局信息。
5.Client:构建(或被给定)表示该文法定义的语言中一个特定的句子的抽象语法树。该抽象语法树由NonterminalExpression和TerminalExpression的实例装配而成。调用解释操作。
四、类图
五、示例
AbstractExpression
- package cn.lynn.interpreter;
- public abstract class Language {
- public abstract void interpret();
- }
Expression
- package cn.lynn.interpreter;
- public class English extends Language {
- @Override
- public void interpret() {
- System.out.println("为网页添加英文解释器!");
- }
- }
- package cn.lynn.interpreter;
- public class Chinese extends Language {
- @Override
- public void interpret() {
- System.out.println("为网页添加中文解释器!");
- }
- }
Context
- package cn.lynn.interpreter;
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.List;
- public class Page {
- private String content;
- private List<Language> list = new ArrayList<Language>();
- public String getContent() {
- return content;
- }
- public void setContent(String content) {
- this.content = content;
- }
- public void addLanguage(Language lang) {
- list.add(lang);
- }
- public List<Language> getLanguages() {
- return list;
- }
- }
Client
- package cn.lynn.interpreter;
- public class Client {
- public static void main(String[] args) {
- Page page = new Page();
- page.addLanguage(new English());
- page.addLanguage(new Chinese());
- for (Language lang : page.getLanguages()) {
- lang.interpret();
- }
- }
- }
Result
- 为网页添加英文解释器!
- 为网页添加中文解释器!
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