BZOJ3224普通平衡树
洛谷题面链接
很早就过了,太久没打了,原本是在noip前用来练emacs的手感的。
noip炸了,就滚回来更博客了(安排的计数任务刷不动,学不会容斥,打发时间。。。)
众所周知,splay是个好算法,有着优秀的时间复杂度和更加优(巨)秀(大)的常数,而且我们得写双旋的splay,否则你在luogu得T飞。
我对平衡树的理解也不深,也只是会使用而已,浅谈啊什么的还是写不出来,我就分析一下每个操作需要注意的吧。
1.insert(x):
由于x的范围巨大,你需要用编号表示每个点,每个编号记一个权值
2.delete(x):
分多种情况:
1.只有x一个点,直接删
2.x只有左儿子,把根定为x的左儿子
3.x只有右儿子,同理
4.左右儿子都有,取前驱/后继(假设为y)旋到根节点,此时x节点只有右儿子(想一想为什么),然后直接将y的右儿子定为x的右儿子。
3.findx(x):
由于这个询问,你需要把所有权值相同的点都合并成一个点。
4~6
真没什么细节了!
splay代码:
#include<cstdio>
int n,size[100001],rt,id,v[100001],ch[100001][2],f[100001],cnt[100001];
void update(int x){size[x]=size[ch[x][0]]+size[ch[x][1]]+cnt[x];}
void move(int x,int &k)
{
int fa=f[x],faa=f[fa],tmp=(ch[fa][1]==x);
if(fa==k)k=x;else ch[faa][ch[faa][1]==fa]=x;
ch[fa][tmp]=ch[x][tmp^1];f[ch[x][tmp^1]]=fa;
ch[x][tmp^1]=fa;f[fa]=x;f[x]=faa;
update(fa),update(x);
}
void splay(int x,int &k)
{
while(x!=k)
{
int y=f[x],z=f[y];
if(y!=k)
{
if((ch[z][0]==y)^(ch[y][0]==x))move(y,k);
else move(x,k);
}
move(x,k);
}
}
void add(int x)
{
if(!rt){size[++id]=1,v[id]=x,rt=id,cnt[id]=1;return ;}
int now=rt;
while(1)
{
if(x==v[now]){cnt[now]++;update(now);splay(now,rt);return ;}
else if(x<v[now])
{
if(!ch[now][0])
{
v[++id]=x;ch[now][0]=id;size[id]=1;cnt[id]=1;
f[id]=now;update(now);break;
}
now=ch[now][0];
}
else
{
if(!ch[now][1])
{
v[++id]=x;ch[now][1]=id;size[id]=1;cnt[id]=1;
f[id]=now;update(now);break;
}
now=ch[now][1];
}
}
splay(id,rt);
}
int findS(int k,int x)
{
if(v[k]==x)return k;
if(v[k]>x)return findS(ch[k][0],x);
if(v[k]<x)return findS(ch[k][1],x);
}
int pre()
{
int x=ch[rt][0];
while(ch[x][1])x=ch[x][1];
return x;
}
int nxt()
{
int x=ch[rt][1];
while(ch[x][0])x=ch[x][0];
return x;
}
int findx(int k,int x)
{
if(!k)return 1;
if(v[k]>x)return findx(ch[k][0],x);
if(v[k]<x)return size[ch[k][0]]+cnt[k]+findx(ch[k][1],x);
if(v[k]==x){int d=size[ch[k][0]];splay(k,rt);return d+1;}
}
void del(int x)
{
int now=findS(rt,x);
splay(now,rt);if(cnt[now]>1){cnt[now]--;return ;}
if(!ch[now][0]&&!ch[now][1]){size[now]=cnt[now]=v[now]=0;rt=0;return ;}
if(ch[now][0]&&!ch[now][1]){int y=ch[now][0];ch[now][0]=f[y]=v[now]=cnt[now]=size[now]=0;rt=y;return ;}
if(!ch[now][0]&&ch[now][1]){int y=ch[now][1];ch[now][1]=f[y]=v[now]=cnt[now]=size[now]=0;rt=y;return ;}
int y=pre(),z=ch[now][1];splay(y,rt);f[z]=y;ch[y][1]=z;update(y);
}
int find(int k,int x)
{
if(x<=size[ch[k][0]])return find(ch[k][0],x);
if(x>size[ch[k][0]]&&x<=size[ch[k][0]]+cnt[k])return v[k];
return find(ch[k][1],x-size[ch[k][0]]-cnt[k]);
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=1,op,x,y;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&op);
if(op==1)scanf("%d",&x),add(x);
if(op==2)scanf("%d",&x),del(x);
if(op==3)scanf("%d",&x),printf("%d\n",findx(rt,x));
if(op==4)scanf("%d",&x),printf("%d\n",find(rt,x));
if(op==5)scanf("%d",&x),add(x),printf("%d\n",v[pre()]),del(x);
if(op==6)scanf("%d",&x),add(x),printf("%d\n",v[nxt()]),del(x);
}
}
要知道线段树也能写这个题,权值线段树就好啦
先离散化,对于每个区间记一下该区间内有多少个数就行了,然后所有操作都可以支持了
代码:
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<map>
using namespace std;
#define mid ((s[x].l+s[x].r)>>1)
map<int,int>mp;
int n,w[100001],a[100001],b[100001],q[100001],tot,ans1,ans2,ans3;
struct oo{int l,r,v,mx,mn;}s[400001];
void build(int x,int l,int r)
{
s[x].l=l,s[x].r=r,s[x].mn=1e9;
if(l==r)return ;
build(x<<1,l,mid),build(x<<1|1,mid+1,r);
}
void update(int x)
{
s[x].v=s[x<<1].v+s[x<<1|1].v;
s[x].mx=max(s[x<<1].mx,s[x<<1|1].mx);
s[x].mn=min(s[x<<1].mn,s[x<<1|1].mn);
}
void change(int x,int l,int v)
{
if(s[x].l==s[x].r)
{
s[x].v+=v;
if(s[x].v)s[x].mx=s[x].mn=l;
else s[x].mx=0,s[x].mn=1e9;
return ;
}
if(l<=mid)change(x<<1,l,v);
else change(x<<1|1,l,v);
update(x);
}
void get(int x,int l,int r)
{
if(l>r)return ;
if(l<=s[x].l&&r>=s[x].r)
{
ans1+=s[x].v,ans2=max(ans2,s[x].mx),ans3=min(ans3,s[x].mn);
return ;
}
if(l<=mid)get(x<<1,l,r);
if(r>mid)get(x<<1|1,l,r);
}
int ask(int x,int l)
{
if(s[x].l==s[x].r)return s[x].l;
if(l<=s[x<<1].v)return ask(x<<1,l);
else return ask(x<<1|1,l-s[x<<1].v);
}
int main()
{
scanf("%d",&n);int now=0;
for(int i=1;i<=n;i++){scanf("%d%d",&a[i],&b[i]);if(a[i]!=4)w[++now]=b[i];}
sort(w+1,w+now+1);
for(int i=1;i<=now;i++)if(!mp[w[i]])mp[w[i]]=++tot,q[tot]=w[i];
for(int i=1;i<=n;i++)if(a[i]!=4)b[i]=mp[b[i]];
build(1,1,tot);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(a[i]==1)change(1,b[i],1);
if(a[i]==2)change(1,b[i],-1);
if(a[i]==3)ans1=ans2=0,ans3=1e9,get(1,1,b[i]-1),printf("%d\n",ans1+1);
if(a[i]==4)printf("%d\n",q[ask(1,b[i])]);
if(a[i]==5)ans1=ans2=0,ans3=1e9,get(1,1,b[i]-1),printf("%d\n",q[ans2]);
if(a[i]==6)ans1=ans2=0,ans3=1e9,get(1,b[i]+1,tot),printf("%d\n",q[ans3]);
}
}
BZOJ3224普通平衡树的更多相关文章
- [BZOJ3224]普通平衡树(旋转treap,STL-vector)
3224: Tyvj 1728 普通平衡树 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 20328 Solved: 8979[Submit][St ...
- [bzoj3224]普通平衡树/3223文艺平衡树
这是一道很普通的题.. 最近花了很多时间来想要去干什么,感觉自己还是太拿衣服 做这道题是因为偶尔看到了lavender的blog和她的bzoj早期AC记录,就被题目深深地吸引到了,原因有二: 自己sp ...
- BZOJ3224普通平衡树【Splay】
3224: Tyvj 1728 普通平衡树 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 11751 Solved: 5013 Descriptio ...
- [TYVJ1728/BZOJ3224]普通平衡树-替罪羊树
Problem 普通平衡树 Solution 本题是裸的二叉平衡树.有很多种方法可以实现.这里打的是替罪羊树模板. 此题极其恶心. 前驱后继模块需要利用到rank模块来换一种思路求. 很多细节的地方容 ...
- [转载]无旋treap:从好奇到入门(例题:bzoj3224 普通平衡树)
转载自ZZH大佬,原文:http://www.cnblogs.com/LadyLex/p/7182491.html 今天我们来学习一种新的数据结构:无旋treap.它和splay一样支持区间操作,和t ...
- [您有新的未分配科技点]无旋treap:从好奇到入门(例题:bzoj3224 普通平衡树)
今天我们来学习一种新的数据结构:无旋treap.它和splay一样支持区间操作,和treap一样简单易懂,同时还支持可持久化. 无旋treap的节点定义和treap一样,都要同时满足树性质和堆性质,我 ...
- bzoj3224 普通平衡树(c++vector)
Tyvj 1728 普通平衡树 2014年8月23日6,4365 Description 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:1. 插入x数2. 删除x数(若有 ...
- BZOJ3224普通平衡树——非旋转treap
题目: 此为平衡树系列第一道:普通平衡树您需要写一种数据结构,来维护一些数,其中需要提供以下操作:1. 插入x数2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个)3. 查询x数的排名(若有多个相同的数, ...
- BZOJ3224普通平衡树——旋转treap
题目: 此为平衡树系列第一道:普通平衡树您需要写一种数据结构,来维护一些数,其中需要提供以下操作:1. 插入x数2. 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个)3. 查询x数的排名(若有多个相同的数, ...
随机推荐
- Hadoop实战-Flume之Hello world(九)
环境介绍: 主服务器ip:192.168.80.128 1.准备apache-flume-1.7.0-bin.tar文件 2.上传到master(192.168.80.128)服务器上 3.解压apa ...
- 阿里妈妈-RAP项目的实践(2)
接口详情 (id: 32872) Mock数据 接口名称 datalist1 请求类型 get 请求Url /datas/list1 接口描述 数据列表 请求参数列表 变量名 含义 类型 备注 响应参 ...
- git (转载)
文章转载 一:Git是什么? Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统. 二:SVN与Git的最主要的区别? SVN是集中式版本控制系统,版本库是集中放在中央服务器的,而干活的时候,用的都是自己的 ...
- 挂断电话demo
<!-- 结束通话和打电话的权限 --> <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE" ...
- redis 使用 get 命令读取 bitmap 类型的数据
在签到统计场景中,可以使用 bitmap 数据类型高效的存储签到数据,但 getbit 命令只能获取某一位值,就无法最优的满足部分业务场景了. 比如我们按年去存储一个用户的签到情况,365 天,只需要 ...
- 关于Ajax实现的简单示例
一.代码示例 关于Ajax的基本概念(包括XMLHttpRequest对象及其相关方法属性)移步这里(w3school中文版)学习了解. <!doctype html> <html ...
- html5--4-2 video元素的属性
html5--4-2 video元素的属性 学习要点 掌握video元素的基本用法 直到现在,在网页中的大多数视频是通过插件(比如 Flash)来显示的.然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件.HTML ...
- HihoCoder 1504 : 骑士游历 (矩阵乘法)
描述 在8x8的国际象棋棋盘上给定一只骑士(俗称“马”)棋子的位置(R, C),小Hi想知道从(R, C)开始移动N步一共有多少种不同的走法. 输入 第一行包含三个整数,N,R和C. 对于40%的数据 ...
- 「USACO06FEB」「LuoguP2858」奶牛零食Treats for the Cows(区间dp
题目描述 FJ has purchased N (1 <= N <= 2000) yummy treats for the cows who get money for giving va ...
- 网页中控制ActiveX插件高度
说明:IE窗口中承载了一个ActiveX插件,试图使该插件充填窗口(自适应窗口的高度.宽度),且不出滚动条. 承载插件的代码如下: <body> <form id=" ...