题意:在农夫约翰的农场上,每逢下雨,Bessie最喜欢的三叶草地就积聚了一潭水。这意味着草地被水淹没了,并且小草要继续生长还要花相当长一段时间。因此,农夫约翰修建了一套排水系统来使贝茜的草地免除被大水淹没的烦恼(不用担心,雨水会流向附近的一条小溪)。作为一名一流的技师,农夫约翰已经在每条排水沟的一端安上了控制器,这样他可以控制流入排水沟的水流量。

农夫约翰知道每一条排水沟每分钟可以流过的水量,和排水系统的准确布局(起点为水潭而终点为小溪的一张网)。需要注意的是,有些时候从一处到另一处不只有一条排水沟。

根据这些信息,计算从水潭排水到小溪的最大流量。对于给出的每条排水沟,雨水只能沿着一个方向流动,注意可能会出现雨水环形流动的情形。

(0 <= N <= 200) 和 M (2 <= M <= 200)

Si 和 Ei (1 <= Si, Ei <= M) 指明排水沟两端的交点,雨水从Si 流向Ei。Ci (0 <= Ci <= 10,000,000)是这条排水沟的最大容量。

思路:最大流,Dinic模板。

 var head,vet,next,len,gap,dis,fan:array[..]of longint;
n,m,i,x,y,z,tot,src,source:longint; procedure add(a,b,c:longint);
begin
inc(tot);
next[tot]:=head[a];
vet[tot]:=b;
len[tot]:=c;
head[a]:=tot;
end; function min(x,y:longint):longint;
begin
if x<y then exit(x);
exit(y);
end; function dfs(u,aug:longint):longint;
var e,v,t,val,flow:longint;
begin
if u=src then exit(aug);
flow:=; val:=n-;
e:=head[u];
while e<> do
begin
v:=vet[e];
if len[e]> then
begin
if dis[u]=dis[v]+ then
begin
t:=dfs(v,min(len[e],aug-flow));
len[e]:=len[e]-t;
len[fan[e]]:=len[fan[e]]+t;
flow:=flow+t;
if dis[source]>=n then exit(flow);
if aug=flow then break;
end;
val:=min(val,dis[v]);
end;
e:=next[e];
end;
if flow= then
begin
dec(gap[dis[u]]);
if gap[dis[u]]= then dis[source]:=n;
dis[u]:=val+;
inc(gap[dis[u]]);
end;
exit(flow);
end; function maxflow:longint;
var ans:longint;
begin
fillchar(dis,sizeof(dis),);
fillchar(gap,sizeof(gap),);
gap[]:=n; ans:=;
while dis[source]<n do ans:=ans+dfs(source,maxlongint);
exit(ans);
end; begin readln(m,n);
for i:= to m do
begin
readln(x,y,z);
fan[tot+]:=tot+;
fan[tot+]:=tot+;
add(x,y,z);
add(y,x,);
end;
source:=; src:=n;
writeln(maxflow); end.

【Codevs1993】草地排水(最大流,Dinic)的更多相关文章

  1. 【codevs1993】草地排水 最大流

    [codevs1993]草地排水 题目描述 Description 在农夫约翰的农场上,每逢下雨,Bessie最喜欢的三叶草地就积聚了一潭水.这意味着草地被水淹没了,并且小草要继续生长还要花相当长一段 ...

  2. codevs1993 草地排水(最大流)

    1993 草地排水 USACO  时间限制: 2 s  空间限制: 256000 KB  题目等级 : 钻石 Diamond   题目描述 Description 在农夫约翰的农场上,每逢下雨,Bes ...

  3. codevs1993草地排水(最大流)

    最近学了最大流,于是去codevs找了几道最大流裸题(这是我第一次写网络流). 题目大意:求一个图的最大流(就是这样的裸题) 第一次A网络流的题,发个博客纪念一下. var n,m,i,j,k,h,t ...

  4. POJ1273 USACO 4.2.1 Drainage Ditches CodeVS1993草地排水 网络流 最大流 SAP

    欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 传送门 - POJ 传送门 - CodeVS 题意概括 给出一个图,告诉你边和容量,起点是1,汇点是n,让你求最大流. 题解 ...

  5. 草地排水 洛谷P2740 最大流 入门题目

    草地排水 洛谷P2740 最大流入门题目 题意 在农夫约翰的农场上,每逢下雨,贝茜最喜欢的三叶草地就积聚了一潭水.这意味着草地被水淹没了,并且小草要继续生长还要花相当长一段时间.因此,农夫约翰修建了一 ...

  6. - > 网络流(【最大流】草地排水模板题)

    1993 草地排水 USACO  时间限制: 2 s  空间限制: 256000 KB  题目等级 : 钻石 Diamond 题解       题目描述 Description 在农夫约翰的农场上,每 ...

  7. 【最大流】【CODEVS】1993 草地排水

    [算法]网络流-最大流(dinic) [题解]http://www.cnblogs.com/onioncyc/p/6496532.html #include<cstdio> #includ ...

  8. 【USACO】草地排水

    Drainage Ditches 草地排水 usaco 4.2.1描述在农夫约翰的农场上,每逢下雨,Bessie最喜欢的三叶草地就积聚了一潭水.这意味着草地被水淹没了,并且小草要继续生长还要花相当长一 ...

  9. 洛谷P2740 [USACO4.2]草地排水Drainage Ditches

    题目背景 在农夫约翰的农场上,每逢下雨,贝茜最喜欢的三叶草地就积聚了一潭水.这意味着草地被水淹没了,并且小草要继续生长还要花相当长一段时间.因此,农夫约翰修建了一套排水系统来使贝茜的草地免除被大水淹没 ...

  10. 题解 【USACO 4.2.1】草地排水

    [USACO 4.2.1]草地排水 Description 在农夫约翰的农场上,每逢下雨,贝茜最喜欢的三叶草地就积聚了一潭水.这意味着草地被水淹没了,并且小草要继续生长还要花相当长一段时间.因此,农夫 ...

随机推荐

  1. c#和Java中的接口

    使用场景: 在c#和Java中: 1.接口可以实现“多继承”(多实现),一个类只能继承自一个父类,但是可以实现多个接口. 2.接口解决了不同类型之间的多态问题,比如鱼与船不是同一类型,但是都能在水里“ ...

  2. 【最大权闭合子图 最小割】bzoj1497: [NOI2006]最大获利

    最大权闭合子图的模型:今天才发现dinic板子是一直挂的…… Description 新的技术正冲击着手机通讯市场,对于各大运营商来说,这既是机遇,更是挑战.THU集团旗下的CS&T通讯公司在 ...

  3. MySQL 使用GTID进行复制

    MySQL 使用GTID进行复制 1. GTID的格式和存储 1.1 GTID 集 1.2 mysql.gtid_executed 表 1.3 mysql.gtid_executed 表压缩 2. G ...

  4. 多进程 multiprocessing 多线程Threading 线程池和进程池concurrent.futures

    multiprocessing.procsess 定义一个函数 def func():pass 在if __name__=="__main__":中实例化 p = process( ...

  5. python3与python2的编码问题

    在讲这个问题之前,我们先说说unicode的工作原理.unicode包含了跟全球所有国家编码的映射关系,就是不管你用哪个国家的编码,unicode都能找到它在unicode中的编码.那么无论你用什么编 ...

  6. PTA 7-1 银行业务队列简单模拟

    用链表实现队列操作,代码如下: #include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> #includ ...

  7. Nordic Collegiate Programming Contest 2015​ D. Disastrous Downtime

    You're investigating what happened when one of your computer systems recently broke down. So far you ...

  8. CSS动画小结

    CSS动画 原理:1.画面之间变化  2.视觉暂留作用 常见问题 1.CSS 动画的实现方式有几种 1.transition  2. keyframes(animation) 2.过渡动画和关键帧动画 ...

  9. HDU 5399 数学 Too Simple

    题意:有m个1~n的映射,而且对于任意的 i 满足 f1(f2(...fm(i))) = i 其中有些映射是知道的,有些是不知道的,问一共有多少种置换的组合. 分析: 首先这些置换一定是1~n的一个置 ...

  10. virtual 三种用法

    virtual用法一 #include using namespace std;class A{public:     virtual  void  display(){  cout<<& ...