1,让一个物体围绕某一点旋转,有几种方法?分别是什么?

答:在这个点处放一个空物体B,则问题变为A绕着B旋转,

方法1:B不动,A挂脚本实现transform的RotateAround(vector3 point, vector3 axis, float angle)函数

例如 A.RotateAround(B.position, Vector3.up,  30*Time.deltaTime);   //A绕着B的y轴进行旋转。

方法2:A不动,A作为B的子物体,B挂脚本实现自转,然后带着A转,类似于模拟围绕中心天体旋转。

例如:B.Rotate (Vector3.up, 30*Time.deltaTime, Space.Self); //B绕着自身的up方向自转,从而带着A一起转。

方法3:矩阵变换,研究中。

注:旋转的常用方法:

(1)绕坐标轴旋转

  1. public void Rotate (Vector3 eulerAngles, Space relativeTo = Space.Self);

或者

public void Rotate (float xAngle, float yAngle, float zAngleSpace, relativeTo = Space.Self);

其中relativeTo = Space.Self表示绕自身坐标系旋转,ralativeTo = Space.World表示绕世界坐标系旋转。

(2)饶某个向量旋转

public void Rotate(Vector3 axis, float angle, Space relativeTo);

其中axis为旋转轴方向,angle为旋转角度,relativeTo为参考坐标系,默认为Space.self。此方法的功能是使得GameObject对象在relativeTo坐标系中绕轴向量axis旋转angle度。

(3)绕轴点旋转

  1. public void RotateAround(Vector3 point, Vector3 axis, float angel);

功能是使得GameObject对象绕着point点的axis方向旋转angle度。

【转】Unity3d实现物体围绕某一点进行旋转的更多相关文章

  1. unity3d一个物体围绕另一个物体旋转

    可以使用RotateAround,代码如下: transform.RotateAround (Sun.transform.position, Vector3.down, ); 其中第一个参数是要围绕哪 ...

  2. unity3D 游戏物体同时绑定单击、双击事件

    前言 在unity中我们常用的获取鼠标点击的方法有 在3D场景中,一般用在Update方法中,每一帧调用 void Update(){ )){ Debug.log("鼠标左键点击" ...

  3. unity3d中物体的控制

    一.物体的循环移动和旋转 思路:通过对时间的计算,每隔一段时间让物体旋转,实现来回移动. float TranslateSpeed = 0.02f; float TranslateSpeedTime ...

  4. android Bitmap围绕一个点进行旋转

    在项目中需要使用定位功能,也就是一个点围绕一个圆心进行旋转,查看了canvas的函数也就只有一个 canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint)通过使用Matrix来 ...

  5. unity3d 触屏多点触控(旋转与缩放)

    unity3d 触屏多点触控(旋转与缩放) /*Touch OrbitProgrammed by: Randal J. Phillips (Caliber Mengsk)Original Creati ...

  6. 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoTween&Unity Native2D实现

    本文首发蛮牛,次发博客园.接系列 第一篇,第二篇,本文为第三篇,再次感谢“武装三藏”在前两篇无私且精彩的问题解答 写在最前,时光煮雨,为了怀念 以下引用曾今读过的一些教程文章 其实这3种动画都有它特定 ...

  7. Unity3D 角色(物体) 移动方法 合集

    1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position. 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在 ...

  8. 【Unity3d游戏开发】unity3D OnTriggerEnter和OnCollisionEnter的一点个人心得(转载)

    此文为转载,因为最近在做U3D,有一些概念弄得不是很清楚,看到这篇博客讲的不错,就转载过来了,方便自己随时查看. ------------------------------------------- ...

  9. unity3d游戏物体跟着鼠标方向移动

    效果:当点击鼠标左键时,游戏对象会朝鼠标点击的方向移动,类似魔兽争霸一样. 思路:把鼠标的坐标转化成世界坐标(鼠标默认是屏幕坐标),然后当点击鼠标时,物体将朝着鼠标的世界坐标方向移动. 如果你看到这的 ...

随机推荐

  1. 富文本编辑器Ueditor的使用

    1.下载:http://ueditor.baidu.com/website/download.html. 2.解压,并放到项目webapp下. 3.jsp页面的配置. 4.配置根路径. 5.页面展示: ...

  2. 2018.6.2 AndroidStudio项目中的问题:===== oast.LENGTH_LONG和Toast.LENGTH_SHORT分别对应多长时间

    oast.LENGTH_LONG和Toast.LENGTH_SHORT分别对应多长时间 在Android源码中的NotificationManagerService.java这个类中定义了两个静态变量 ...

  3. javaweb基础(32)_jdbc学习入门

    一.JDBC相关概念介绍 1.1.数据库驱动 这里的驱动的概念和平时听到的那种驱动的概念是一样的,比如平时购买的声卡,网卡直接插到计算机上面是不能用的,必须要安装相应的驱动程序之后才能够使用声卡和网卡 ...

  4. Cesium专栏-测量工具测距、测面、测高(附源码下载)

    Cesium Cesium 是一款面向三维地球和地图的,世界级的JavaScript开源产品.它提供了基于JavaScript语言的开发包,方便用户快速搭建一款零插件的虚拟地球Web应用,并在性能,精 ...

  5. kernel

    http://sebastianraschka.com/Articles/2014_kernel_pca.html

  6. 支持无限加载的js图片画廊插件

    natural-gallery-js是一款支持无限加载的js图片画廊插件.该js图片画廊支持图片的懒加载,可以对图片进行搜索,分类,还可以以轮播图的方式来展示和切换图片. 使用方法 在页面中引入下面的 ...

  7. https及其背后的加密原理阅读总结

    https是以安全为目标的http通道,简单讲是http的安全版.当我们往服务器发送比较隐私的数据(比如说你的银行卡,身份证)时,如果使用http进行通信.那么安全性将得不到保障. 首先数据在传输的过 ...

  8. 单例Singleton

    先提供一个完整版: // .h文件 @interface SingleTon : NSObject /** 获取单例对象 */ + (instancetype)sharedInstance; + (i ...

  9. es6中的promise解读

    目录 什么是promise? promise的优点 回调地狱问题  Promise的三种状态 一个简单的promise promise中的then 利用promise解决回调地狱 promise的链式 ...

  10. html +css 登陆框中加用户图片,并设置登陆名不盖住图标

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...