示例1,跟随鼠标的键头:

 
需要掌握一个重要的公式,这个方法返回从 x 轴到点 (x,y) 之间的角度
Math.atan2(dy,dx);

关键代码:

 function Arrow() {
this.x = 0;
this.y = 0;
this.rotate = 0;
this.color = '#ffff00';
} Arrow.prototype.draw = function(context) {
context.save();
context.translate(this.x, this.y);
context.rotate(this.rotate);
context.fillStyle = this.color;
context.lineWidth = 2; context.beginPath();
context.moveTo( - 50, -25);
context.lineTo(0, -25);
context.lineTo(0, -50);
context.lineTo(50, 0);
context.lineTo(0, 50);
context.lineTo(0, 25);
context.lineTo( - 50, 25);
context.closePath(); context.fill();
context.stroke();
context.restore();
}; var canvas = document.getElementById('c'),
context = canvas.getContext('2d'),
mouse = utils.captureMouse(canvas),
arrow = new Arrow(); arrow.x = canvas.width / 2;
arrow.y = canvas.height / 2; (function draw() {
window.requestAnimFrame(draw, canvas);
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); var dx = mouse.x - arrow.x,
dy = mouse.y - arrow.y,
rotate = Math.atan2(dy, dx); arrow.rotate = rotate; arrow.draw(context);
})();

示例2,平滑运动:

关键代码

yPos = centerY + Math.sin(angle) * range;
angle += 0.1;

示例3,脉冲运动:

需要注意,这里不需要清除画布,并且在开始绘制时应该使用beginPath()

 

示例4,圆周运动:

 
 

//

圆周运动的要点是用正弦来计算x坐标,余弦来算y坐标,椭圆则是x轴的运动和y轴的半径不同。

Canvas学习笔记——动画中的三角学的更多相关文章

  1. Canvas学习笔记——动画中摩擦力的运用

    摩擦力是与物体运动方向相反的力.我们在处理物体运动时,常把物体分解水平(X轴)方向和竖直(Y轴)方向的运动(比如平抛运动),但在处理摩擦力时,如果把摩擦力分解为X轴和Y轴上的阻力,就会出现某条轴上速度 ...

  2. Canvas学习笔记——动画环境中的边界

    在动画中经常要处理边界问题,比如一个物体运动到了边界,要怎么处理才合适呢?通常有几种以下几种方式: 让物体消失 // > 16 & 0xff, g = color >> 8 ...

  3. ArcGIS案例学习笔记-点集中最近点对和最远点对

    ArcGIS案例学习笔记-点集中最近点对和最远点对 联系方式:谢老师,135-4855-4328,xiexiaokui@qq.com 目的:对于点图层,查找最近的点对和最远的点对 数据: 方法: 1. ...

  4. canvas学习笔记、小函数整理

    http://bbs.csdn.net/topics/391493648 canvas实例分享 2016-3-16 http://bbs.csdn.net/topics/390582151 html5 ...

  5. 《Cocos2d-x游戏开发实战精解》学习笔记3--在Cocos2d-x中播放声音

    <Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记1--在Cocos2d中显示图像 <Cocos2d-x游戏开发实战精解>学习笔记2--在Cocos2d-x中显示一行文字 之前的内 ...

  6. canvas学习笔记,实用知识点总结(上)

    本博客是本人日常学习笔记,作为重要知识点的总结记录,随笔风格可能更倾向于个人的学习习惯和方式,若对您有帮助十分荣幸,若存在问题欢迎互相学习探讨,前端小白一枚在此恭候. 一.基本使用规则 1.创建画布 ...

  7. canvas学习笔记(下篇) -- canvas入门教程--保存状态/变形/旋转/缩放/矩阵变换/综合案例(星空/时钟/小球)

    [下篇] -- 建议学习时间4小时  课程共(上中下)三篇 此笔记是我初次接触canvas的时候的学习笔记,这次特意整理为博客供大家入门学习,几乎涵盖了canvas所有的基础知识,并且有众多练习案例, ...

  8. canvas学习笔记(中篇) -- canvas入门教程-- 颜色/透明度/渐变色/线宽/线条样式/虚线/文本/阴影/图片/像素处理

    [中篇] -- 建议学习时间4小时  课程共(上中下)三篇 此笔记是我初次接触canvas的时候的学习笔记,这次特意整理为博客供大家入门学习,几乎涵盖了canvas所有的基础知识,并且有众多练习案例, ...

  9. canvas学习笔记(上篇)-- canvas入门教程 -- canvas标签/方块/描边/路径/圆形/曲线

    [上篇] -- 建议学习时间4小时  课程共(上中下)三篇 此笔记是我初次接触canvas的时候的学习笔记,这次特意整理为博客供大家入门学习,几乎涵盖了canvas所有的基础知识,并且有众多练习案例, ...

随机推荐

  1. CSS3的writing-mode属性

    writing-mode这个CSS属性以前是IE的独有属性,IE5.5浏览器就已经支持了.在很长一段时间里,FireFox, Chrome这些现代浏览器都不支持writing-mode,各大现代浏览器 ...

  2. Educational Codeforces Round 11——A. Co-prime Array(map+vector)

    A. Co-prime Array time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard in ...

  3. JS实现并集,交集和差集

    var set1 = new Set([1,2,3]);var set2 = new Set([2,3,4]); 并集let union = new Set([...set1, ...set2]); ...

  4. 学习 WebService 第五步:在Local创建测试用WebService(WSDL)

    [准备] Eclipse+Tomcat7(Tomcat端口修改为不冲突的值) axis2 1.7.7 jar包(没有来这里下载:http://www.apache.org/dyn/closer.lua ...

  5. 面试题之redis的内存回收策略

    1.maxmemory-policy noeviction(默认):内存空间不足会报错 2.allkeys-lru:最少使用的数据去淘汰 3.allkeys-random:随机淘汰一些key 4.vo ...

  6. idea中git分支的使用

    转载自 https://blog.csdn.net/qq_34745957/article/details/80288065 工作中多人使用版本控制软件协作开发,常见的应用场景归纳如下: 假设小组中有 ...

  7. [LeetCode] Text Justification words显示的排序控制

    Given an array of words and a length L, format the text such that each line has exactly L characters ...

  8. Firmware 加载原理分析【转】

    转自:http://blog.csdn.net/dxdxsmy/article/details/8669840 [-] 原理分析 实现机制 总结   前言 前段时间移植 wifi 驱动到 Androi ...

  9. 标准C程序设计七---75

    Linux应用             编程深入            语言编程 标准C程序设计七---经典C11程序设计    以下内容为阅读:    <标准C程序设计>(第7版) 作者 ...

  10. 10深入理解C指针之---指针运算和比较

    该系列文章源于<深入理解C指针>的阅读与理解,由于本人的见识和知识的欠缺可能有误,还望大家批评指教. 指针运算有很多种,主要有指针的声明*.指针的解引*.指针指向(*).或->.指针 ...