[置顶] 谈EXPORT_SYMBOL使用
转自:http://blog.csdn.net/macrossdzh/article/details/4601648
EXPORT_SYMBOL只出现在2.6内核中,在2.4内核默认的非static 函数和变量都会自动导入到kernel 空间的, 都不用EXPORT_SYMBOL() 做标记的。
2.6就必须用EXPORT_SYMBOL() 来导出来(因为2.6默认不到处所有的符号)。
1、EXPORT_SYMBOL的作用是什么?
EXPORT_SYMBOL标签内定义的函数或者符号对全部内核代码公开,不用修改内核代码就可以在您的内核模块中直接调用,即使用EXPORT_SYMBOL可以将一个函数以符号的方式导出给其他模块使用。
这里要和System.map做一下对比:
System.map 中的是连接时的函数地址。连接完成以后,在2.6内核运行过程中,是不知道哪个符号在哪个地址的。
EXPORT_SYMBOL 的符号, 是把这些符号和对应的地址保存起来,在内核运行的过程中,可以找到这些符号对应的地址。而模块在加载过程中,其本质就是能动态连接到内核,如果在模块中引用了内核或其它模块的符号,就要EXPORT_SYMBOL这些符号,这样才能找到对应的地址连接。
2、使用方法
第一、在模块函数定义之后使用EXPORT_SYMBOL(函数名)
第二、在调用该函数的模块中使用extern对之声明
第三、首先加载定义该函数的模块,再加载调用该函数的模块
另外,在编译调用某导出函数的模块时,往往会有WARNING: "****" [**********] undefined!
使用dmesg命令后会看到相同的信息。开始我以为只要有这个错误就不能加载模块,后来上网查了一下,发现这主要是因为在编译连接的时候还没有和内核打交道,当然找不到symbol了,但是由于你生成的是一个内核模块,所以LD不提示error,而是给出一个warning,寄希望于在insmod的时候,内核能够把这个symbol连接上。
参考资料:
-------------------------------------------------------------
http://blog.chinaunix.NET/u/12592/showart_461504.html
一个模块mod1中定义一个函数func1;在另外一个模块mod2中定义一个函数func2,func2调用func1。
在模块mod1中,EXPORT_SYMBOL(func1);
在模块mod2中,extern int func1();
就可以在mod2中调用func1了。
参考:
http://topic.csdn.Net/u/20070910/09/ee2cff13-9179-41e3-9292-4fd73261f709.html
http://www.dev-archive.com/msdn-archive/524/kernel-driver-5244619.shtm
mod1.c
#include<Linux/init.h>
#include<linux/module.h>
#include<linux/kernel.h>
static int func1(void)
{
printk("In Func: %s.../n",__func__);
return 0;
}
EXPORT_SYMBOL(func1);
static int __init hello_init(void)
{
printk("Module 1,Init!/n");
return 0;
}
static void __exit hello_exit(void)
{
printk("Module 1,Exit!/n");
}
module_init(hello_init);
module_exit(hello_exit);
#############################################################
mod2.c
#include<linux/init.h>
#include<linux/kernel.h>
#include<linux/module.h>
static int func2(void)
{
extern int func1(void);
func1();
printk("In Func: %s.../n",__func__);
return 0;
}
static int __init hello_init(void)
{
printk("Module 2,Init!/n");
func2();
return 0;
}
static void __exit hello_exit(void)
{
printk("Module 2,Exit!/n");
}
module_init(hello_init);
module_exit(hello_exit);
################################################################
Makefile
ifneq ($(KERNELRELEASE),)
obj-m := XXXX.o
else
KDIR := /lib/modules/$(shell uname -r)/build
PWD := $(shell pwd)
default:
$(MAKE) -C $(KDIR) SUBDIRS=$(PWD) modules
clean:
rm -rf Module.symvers *.ko *.o *.mod.c .*.cmd .tmp_versions
endif
################################################################
#insmod ./mod1.ko
#insmod ./mod2.ko
#rmmod mod2
#rmmod mod1
Jan 11 11:59:17 wangyao-desktop kernel: [ 9886.801010] Module 2,Exit!
Jan 11 11:59:21 wangyao-desktop kernel: [ 9891.450214] Module 1,Exit!
Jan 11 12:05:29 wangyao-desktop kernel: [10258.385014] Module 1,Init!
Jan 11 12:05:38 wangyao-desktop kernel: [10267.465923] Module 2,Init!
Jan 11 12:05:38 wangyao-desktop kernel: [10267.465928] In Func: func1...
Jan 11 12:05:38 wangyao-desktop kernel: [10267.465930] In Func: func2...
Jan 11 12:05:50 wangyao-desktop kernel: [10280.091755] Module 2,Exit!
Jan 11 12:05:57 wangyao-desktop kernel: [10287.332596] Module 1,Exit!
可见,在mod2中的func2函数成功的调用了mod1中的func1函数。
注意:
在编译mod2的时候,出现一个WARNING:
root@wangyao-desktop:~/modules/export_symbol/mod2# make
make -C /lib/modules/2.6.22-14-generic/build SUBDIRS=/root/modules/export_symbol/mod2 modules
make[1]: Entering directory `/usr/src/linux-headers-2.6.22-14-generic'
Building modules, stage 2.
MODPOST 1 modules
WARNING: "func1" [/root/modules/export_symbol/mod2/mod2.ko] undefined!
make[1]: Leaving directory `/usr/src/linux-headers-2.6.22-14-generic'
这主要是因为在编译连接的时候还没有和内核打交道,当然找不到symbol了,但是由于你生成的是一个内核模块,所以LD不提示error,而是给出一个warning,寄希望于在insmod的时候,内核能够把这个symbol连接上。
-----------------------------------------------------------
http://www.lslnet.com/linux/f/docs1/i46/big5316526.htm
請教關於EXPORT_SYMBOL
在一個文件裡要用到別的文件中的函數 用extern不就可以了麼
為什麼還需要EXPORT_SYMBOL
謝謝
Re: 請教關於EXPORT_SYMBOL
EXPORT_SYMBOL是給模塊用的。
Re: 請教關於EXPORT_SYMBOL
我看好像只要函數不是聲明為static的
在System.map中也有並且和EXPORT_SYMBOL的函數一樣。
模塊也可以使用的吧
Re: 請教關於EXPORT_SYMBOL
System.map 中的是鏈接時的函數地址。 連接完成以後,在內核運行過程中,是不知道哪個符號在那個地址的。而這個文件是給調試用的。其中的內容,kernel並不知道 。
EXPORT_SYMBOL 的符號, 是把這些符號和對應的地址,保存起來,在內核運行的過程中,可以找到這些符號對應的地址的。
而module在加載過程中,其本質就是動態連接到內核,如果在模塊中引用了內核或其它模塊的符號,就要 EXPORT_SYMBOL 這些符號,這樣才能找到對應的地址連接呀。 要不沒法連接的。
Re: 請教關於EXPORT_SYMBOL
那個是2.4的, 2.4中只要全局的, 符號就算導出了; 2.6則必須顯式調用EXPORT_SYMBOL或其變體。
Re: 請教關於EXPORT_SYMBOL
內核模塊加載的鏈接過程,不是一個普通的鏈接過程,是內核自己做的一個特殊的過程,
因此,單純extern是不可以的,內核強行要求用EXPORT_SYMBOL
-------------------------------------------------------------
http://hi.baidu.com/leal/blog/item/d3e1cafcb97c2dfdfd037fc2.html
System.map[1]是Linux内核符号文件,维护有内核函数名称和非堆栈变量名称与各自地址的对应关系。
若内核函数或变量要被内核模块调用,则必须使用EXPORT_SYMBOL宏进行处理,作用之一是将该符号连接到二进制文件的各个 __ksymtab_xx_xx section(参看include/linux/module.h,使用GCC编译器的__attribute__关键字实现[2])。内核加载模块 时,会先确认该模块调用的各内核函数是否已export(参看__find_symbol() kernel/module.c)。
比如FC5缺省会给vanilla内核打补丁,使其不再export sys_open符号,这一点可搜索该内核对应的System.map文件进行确认,看是否存在__ksymtab_sys_open符号。
[1] The system.map File
http://www.dirac.org/linux/system.map/
[2] Using GNU C __attribute__
http://www.unixwiz.net/techtips/gnu-c-attributes.html
------------------------------------------------------------
http://www.linuxsir.org/bbs/thread347677.html
在编写module是,如果函数的声明没有加static,那么我理解就应该是全局的阿,没什么要用
EXPORT_SYMBOL()
好象是因为系统需要生成类似于C00021_PRINTK 一类的链接用的,因为系统的函数本身其实是有其前缀的
模块是动态加载的,需要一个运行时存在的符号表,找到符号。而我们一般所说的符号表是供静态连接时定位符号地址用的。EXPORT_SYMBOL宏的作用就是把静态符号表中的符号和地址放到运行时的符号表中(在一个section中)供运行时寻找符号用。
看一下EXPORT_SYMBOL的定义就知道了。
-------------------------------------------------------------
http://www.unixresources.net/linux/clf/linuxK/archive/00/00/71/60/716080.html
driver/char/console.c 里面提供了 这个函数:
/* console_sem is held (except via vc_init()) */ void reset_terminal(int currcons, int do_clear) { top = 0; bottom = video_num_lines; 。。。。。。
在console.c 的最后面也有:
/*
* Visible symbols for modules
*/
EXPORT_SYMBOL(fg_console);
EXPORT_SYMBOL(console_blank_hook);
EXPORT_SYMBOL(hide_cursor);
EXPORT_SYMBOL(reset_terminal); //这个
drivers/char/Makefile 里面也有:
# All of the (potential) objects that export symbols. # This list comes from 'grep -l EXPORT_SYMBOL *.[hc]'. export-objs := busmouse.o console.o keyboard.o sysrq.o
misc.o pty.o random.o selection.o serial.o
sonypi.o tty_io.o tty_ioctl.o generic_serial.o
au1000_gpio.o hp_psaux.o nvram.o scx200.o
我要在kernel/power/ui.c 里面调用:
void pm_restore_console(void)
{
if (TEST_ACTION_STATE(SUSPEND_NO_OUTPUT))
return;
// reset_terminal(suspend_console, 1);
reset_terminal(TTY_MAJOR,1);
可是编译内核的时候, 最后, 就说 undefined reset_terminal () , 奇怪了。
/usr/bin/mips-linux-ld -G 0 -static -T arch/mips/ld.script arch/mips/kernel/head.o
arch/mips/kernel/init_task.o init/main.o init/version.o init/do_mounts.o --start-group
arch/mips/kernel/kernel.o arch/mips/mm/mm.o kernel/kernel.o mm/mm.o fs/fs.o ipc/ipc.o
arch/mips/math-emu/fpu_emulator.o arch/mips/emma2_se/emma2.o drivers/char/char.o
drivers/block/block.o drivers/misc/misc.o drivers/net/net.o drivers/ide/idedriver.o
drivers/pci/driver.o drivers/mtd/mtdlink.o drivers/net/wireless/wireless_net.o
drivers/usb/usbdrv.o drivers/media/media.o drivers/md/mddev.o net/network.o
arch/mips/lib/lib.a /home/work/data3/standby/dv_kernel_suspend2/linux/lib/lib.a
--end-group -o vmlinux
kernel/kernel.o: In function `pm_restore_console':
kernel/kernel.o(.text+0x16030): undefined reference to `reset_terminal'
kernel/kernel.o(.text+0x16030): relocation truncated to fit: R_MIPS_26 reset_terminal
make[1]: *** [kallsyms] Error 1
make[1]: Leaving directory `/home/work/data3/standby/dv_kernel_suspend2/linux'
make: *** [vmlinux] Error 2
大家帮诊断一下。 -DEXPORT_SYMTAB 我也加了。 还是不行。
EXPORT_SYMBOL()
被export的符号,是用来给加载模块时链接时用的, 编译内核自身时, 和export 应该是没有关系的. 看是否包含了对应的头文件, console.c是被编译为模块, 还是编译到内核? 如果是别编译到内核, 只要在ui.c
里包含了定义reset_terminal的头文件,应该是可以编译出来的.
没错,一阵见血。
找到原因了,console.o 的编译被我们自己的宏给包住了(我们自己改了一些东西), 结果 console.o 没有被编译出来,当然就找不到reset_terminal() 了。
所以光有:
export-objs := busmouse.o console.o keyboard.o sysrq.o
misc.o pty.o random.o selection.o serial.o
sonypi.o tty_io.o tty_ioctl.o generic_serial.o
au1000_gpio.o hp_psaux.o nvram.o scx200.o
也是不行的,
还有了一个 obj-y =+ console.o
我补充一下:
以前做2.4的时候确实如此,
我记得是 对于2.4 来说, 默认的非static 函数和变量都会自动导入到kernel 空间的, 都不用EXPORT_SYMBOL() 做标记的。
2.6就必须用EXPORT_SYMBOL() 来导出来(因为2.6默认不到处所有的符号)。
[置顶] 谈EXPORT_SYMBOL使用的更多相关文章
- 在UWP中页面滑动导航栏置顶
最近在研究掌上英雄联盟,主要是用来给自己看新闻,顺便copy个界面改一下段位装装逼,可是在我copy的时候发现这个东西 当你滑动到一定距离的时候导航栏会置顶不动,这个特性在微博和淘宝都有,我看了@ms ...
- WinFrom窗体始终置顶
调用WindowsAPI使窗体始终保持置顶效果,不被其他窗体遮盖: [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)] privat ...
- winform窗体置顶
winform窗体置顶 金刚 winform 置顶 今天做了一个winform小工具.需要设置置顶功能. 网上找了下,发现百度真的很垃圾... 还是必应靠谱些. 找到一个可以链接. https://s ...
- 自定义置顶TOP按钮
简述一下,分为三个步骤: 1. 添加Html代码 2. 调整Css样式 3. 添加Jquery代码 具体代码如下: <style type="text/css"> #G ...
- ahk之路:利用ahk在window7下实现窗口置顶
操作系统:win7 64位 ahk版本:autohotkey_L1.1.24.03 今天安装了AutoHotkey_1.1.24.03.SciTE.PuloversMacroCreator,重新开始我 ...
- Qt中让Qwidget置顶的方法
一般来是说窗体置顶和取消只要 setWindowFlags(Qt::WindowStaysOnTopHint); setWindowFlags(Qt::Widget); 要 ...
- js之滚动置顶效果
0.js获取高度 ? 1 2 3 4 5 6 document.all // 只有ie认识 document.body.clientHeight // 文档的高,屏幕 ...
- Javascript笔记----实现Page页面右下角置顶按钮.
从用博客开始,发现博客园中很多博友的博客中在Page右下角都有个图标,不论屏幕怎么拉伸,都始终停留在右下角.点击后页面置顶.后面想想写一个Demo来实现这种效果吧. 一. 图标右下角固定. 1.SS ...
- JavaScript学习笔记-元素在滚动条滑动一定高度后自动置顶
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...
随机推荐
- 【Hibernate步步为营】--核心对象+持久对象全析(三)
上篇文章讨论了Hibernate持久对象的生命周期,在整个生命周期中一个对象会经历三个状态,三种状态的转换过程在开发过程中是可控的.并且是通过用法来控制它们的转化过程.详细的转化过程今天就来着重讨论下 ...
- POJ 2249-Binomial Showdown(排列组合计数)
Binomial Showdown Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 18457 Accepted: 563 ...
- Solaris网络基础
划分子网: 把大网缩小为若干个小网.修改子网掩码,划分多个网络. 那么如何确定子网的子网掩码和IP地址? 以上你会发现少了6个IP. Ifconfig e1000g0 down down掉网卡 ...
- python正则方法
通过正则替换字符串 res=re.sub(正则,newString,srcString)//返回替换后的字符串 res,m=res.subn(正则,newString,srcString)//返回替换 ...
- 利用display属性写出表格的布局样式
demo地址:http://codepen.io/tianzi77/pen/gpBzjy 元素结构: <h1>display构造的table小样例,IE8及下面浏览器不支持本演示样例< ...
- ppycharm设置解释器版本号码
在pycharm中点击File,之后在弹出的窗口中输入Project Interpreter,点击之后就可以看到自己的解释器版本是多少了,也可以随意选择想要用的解释器版本号码:
- css3背景及字体渐变
1.背景渐变: .linear { width: 100%; FILTER: progid:DXImageTransform.Microsoft.Gradient(gradientType=0,sta ...
- 游戏开发之基础图像---3d图像处理
http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/3Darit.htm float 类型数据有效数字是小数点后面6位 单精度 doluble 类型数据是至少10位,双精 ...
- 兼容最新firefox、chrome和IE的javascript图片预览实现代码
这篇文章主要介绍了兼容最新firefox.chrome和IE的javascript图片预览实现代码,测试了浏览器firefox6.firefox12.chrome 25.0.1364.172 m.IE ...
- 开源G711A/PCMA、G711U/PCMU、G726、PCM转码AAC项目EasyAACEncoder
项目及源码地址:https://github.com/EasyDarwin/EasyAACEncoder EasyAACEncoder 是EasyDarwin开源流媒体服务团队整理.开发的一款音频转码 ...