进程与线程

在多任务处理中,每一个任务都有自己的进程,一个任务会有很多子任务,这些在进程中开启线程来执行这些子任务。一般来说,可以将独立调度、分配的基本单元作为线程运行,而进程是资源拥有的基本单位。

python支持多进程multiprocessing,以及多线程threading。

多进程

os.fork()函数可以开启一个进程。该函数会返回两次值,分别在父进程中返回子进程的ID,而在子进程中永远返回0。

os.getpid()函数可以返回进程的ID。os.getppid()则可以返回父进程的ID。

通过os.fork(),可以随时开启一个进程并且返回进程ID,以及使用os.getpid()、os.getppid()函数,可以任意时刻查看目前所在的进程ID,以及父进程的ID。

fork()函数只在unix/linux下有效,windows并不支持fork(),使用multiprocessing.Process类提供的多进程调用更加完整地反映整个过程。

from multiprocessing imort Process
def proc_worker(args):
    pass
def main():
    p = Process(target=proc_worker,args=(some_args,))
    p.start()
    p.join()

Process实例指定子进程运行的函数以及相关参数,并且start()和join()方法可以控制进程的开始和等待。

需要注意的是,由于一个进程在同一时间只进行一个任务,所以子进程调用完之后,必须调用join()方法,使其父进程等待,否则进程将会成为僵尸进程。而对于线程来说,并不是必要join()。

进程之间也可以共享内存,但是在设计上,进程应该是资源拥有的基本单位,所以应该尽量避免进程之间共享内存,由于同步的需求,这样会降低程序的效率。

通过锁(Lock)来实现进程之间的同步:Lock实例有两个主要的方法:acquire()、released(),一把锁只能被一个进程占用。

进程之间可以通过Pipe和Queue通信,

其中Pipe实例时,默认是双向通道,管道的任何一端都可以收发消息,实例化时通过指定duplex=False即可创建单向通道,实例之后会得到包含两个元素的元组,代表管道的两端:

from multiprocessing import Pipe,Process
def proc1(pipe):
    pipe.send('There is proc1')
    print('proc1 recv:',pipe.recv())
def proc2(pipe):
    pipe.send('There is proc2')
    print('proc2 recv:',pipe.recv())
def main():
    pipe = Pipe()
    p1 = Process(target=proc1,args=(pipe[0],))
    p2 = Process(target=proc2,args=(pipe[1],))
    p1.start()
    p2.start()
    p1.join()
    p2.join()

而Queue则是一个队列,满足先进先出原则(Pipe也是先进先出结构,如果发送多条信息,则会按照先进先出的顺序接收),并且Queue支持多个进程同时传入消息,并且支持多个进程同时读取消息,在实例化时,指定一个整数来限制最大允许的进程数:

from multiprocessing import Queue,Process
import os
def inQueue(queue):
    info = 'put from proc:%s'%os.getpid()
    queue.put(info)
def outQueue(queue):
    info = queue.get()
    print('%s get a info of %s'%(os.getpid(),info))
def main():
    queue = Queue(5)
    processes1 = []
    processes2 = []
    for i in range(10):
        process = Process(target = inQueue,args=(queue,))
        process.start()
        processes1.append(process)
    for i in range(10):
        process = Process(target = outQueue,args=(queue,))
        process.start()
        processes2.append(process)
    for proc in processes1:
        proc.join()
    queue.close()
    for proc in processes2:
        proc.join()

虽然在Queue中遵循先进先出的原则,但是由于上述代码并没有做进程同步,如果要如实反应Queue中的情况,应该添加锁:

from multiprocessing import Process,Queue,Lock
import os
def inQueue(queue,lock):
    lock.acquire()
    info = 'put from proc:%s'%os.getpid()
    print '%s put a info'%os.getpid()
    queue.put(info)
    lock.release()
def outQueue(queue,lock):
    lock.acquire()
    info = queue.get()
    print('%s get a info of %s'%(os.getpid(),info))
    lock.release()
def main1():
    queue = Queue(10)
    lock = Lock()
    processes1 = []
    processes2 = []
    for i in range(10):
        process = Process(target = inQueue,args=(queue,lock))
        process.start()
        processes1.append(process)
    for i in range(10):
        process = Process(target = outQueue,args=(queue,lock))
        process.start()
        processes2.append(process)
    for proc in processes1:
        proc.join()
    queue.close()
    for proc in processes2:
        proc.join()

多线程

多线程即一个进程中执行的任务的多个子任务,从设计上应该是独立调度和分配的基本单元。Python中多线程使用threading模块实现。

threading和multiprocessing类似,具有一个Thread类,用来实例化线程对象,Thread实例和Process一样也具有start(),join()等方法。

前面提到进程中最好不要有资源的交换,所以锁模型在进程中比较少用到,而在线程中就比较普遍,线程与锁模型是基本的并发模型,线程中的Lock和进程中一样,也具有acquire()方法和release()方法。

然而,在python中,多线程并发并不能完美地执行,这是因为Python的官方解释器CPython在设计时,添加了GIL锁,任何Python线程执行之前都必须获得GIL锁,每执行100条字节码GIL锁会得到释放,所以Python中的多线程仍然是交替进行的,Python中多线程只能用到同一个CPU,如果要使用多个CPU,需要用到多进程来完成。

但是这并不表示python中的多线程没有意义,虽然不能运用多核硬件,但是同一个任务多线程执行会比开多个进程效率要高很多

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