51nod_1831: 小C的游戏(Bash博弈 找规律)
此类博弈不需要考虑sg函数,只需要确定必胜态和必败态,解题思路一般为打败先打表找规律,而后找规律给出统一的公式。打表方式:给定初始条件(此题中为ok[0]=ok[1]=0),然后从低到高枚举某一状态的所有次态,若有存在必败次态,则当前状态为必胜态,否则当前状态必败。
题意:对单独一堆石子,支持两种操作:1、石子数-1;2、石子数变为原来石子数的某一因数。取走走后一堆或无法操作(面对n==0,坑啊。。)者为负。
先打表找下规律
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; ]; void init() { ok[]=ok[]=; ; i<=; i++) { ]) { ok[i]=; continue; } ; j<=i/; j++) //分成等量j份,每份i/j个 && !ok[i/j]) { ok[i]=; break; } } } void print() { ; i<=; i++) printf("i=%d\tok[%d]=%d\n",i,i,ok[i]); } int main() { init(); system("pause"); print(); }
打表
发现质数除了2和17都是败的,合数除了16,34和289都是赢的。我们发现2,4,8都是赢的(都可以通过-1到达必败态,而16的后继状态都是赢的,所以它是败的,而2^n(n>4)都能转化到16。同样的我们能说明17,34和2^n,17^m。
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; bool is_prime(LL x) { ) return false; ;i*i<=x;i++) ) return false; return true; } int T; LL n; int main() { cin>>T; while(T--) { cin>>n; bool flag; if(is_prime(n)) { ||n==) flag=true; else flag=false; } else { ||n==||n==||n==) flag=false; else flag=true; } puts(flag? "TAK":"NIE"); } }
AC代码
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