先考虑当前情况可行与否:

  如果当a>n或者b>m时是绝对不行的,概率为0;

  当a+b<m+n时,k一定等于a+b,否则概率为0;

  当a+b==m+n时,k>=a+n,否则概率为0;

接下来就是求一个概率,考虑到猫猫来到的顺序对答案没有影响,所以可直接使用古典概型,也即求可行的方案数除以总方案数。

可行的方案数为从n里面挑选a个的方案乘上从m里面挑选b个的方案数,总方案数为从m+n里面挑选a+b个的方案数。也即C(n,a)*C(m,b)/C(n+m,a+b)。

由于数据很小,所以可以直接用组合数的递推公式求出答案,然后分别作为分子分母约分一下就可以了。

Description

Maple他打代码打累了,于是Maple跑去找猫猫们来拯救自己。

Maple来到了一个空房间里,房间的隔壁是一个有很多只猫猫的房间,在Maple的房间里有一个按钮,每次按一下按钮,就会有且只有一只猫猫从旁边的房间里跑过来找Maple玩,当然当隔壁房间没有猫的时候并不会有猫猫跑过来。

Maple按了几次按钮后发现跑过来的猫猫只有白色和黄色两种毛色,而且如果假设当每次按按钮后旁边房间剩下的猫跑过来的概率都相同,那么Maple就开始想,如果当隔壁房间共有n只白猫和m只黄猫时,当他按了k次按钮后,跑过来的白猫数量和黄猫数量分别为a只和b只的概率是多少。

Input

第一行有一个整数T,代表有T组数据(1<=T<=2000)

每组数据有五个整数n,m,k,a,b,其中0<=n,m,k,a,b<=10

Output

对于每组数据,得到的概率为一个分数A/B(A<=B且AB为互质整数),输出两个整数A、B,用一个空格分开。

Sample Input

2 1 1 1 1 0 9 1 10 9 1

Sample Output

1 2 1 1

HINT

特殊的,概率为0的分数表示法为0/1。

 #include <iostream>
#include<string>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<set>
#include<map>
#include<stack>
#include<queue>
#include<list>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include <bitset>
#include <climits>
#include <time.h>
#include<iomanip>
#define INF 0x3f3f3f3f
using namespace std;
#define ll long long ll C(int num1,int num2)
{
if(num2==) return ; ll res1 = ;
ll res2 = ;
for(int i=;i<=num2;i++)
{
res1*=(num1-i+);
res2*=i;
}
return res1/res2;
} int main()
{
//freopen("D://in.txt","r",stdin);
//freopen("D://out.txt","w",stdout);
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
int n,m,k,a,b;
scanf("%d%d%d%d%d",&n,&m,&k,&a,&b);
if(a>n||b>m)
{
printf("0 1\n");
continue;
}
if(a+b<n+m&&k!=a+b)
{
printf("0 1\n");
continue;
}
if(a+b==n+m&&k<a+b)
{
printf("0 1\n");
continue;
}
ll res1 = C(n,a)*C(m,b);
ll res2 = C(n+m,a+b); ll g = __gcd(res1,res2);
res1/=g;
res2/=g;
printf("%lld %lld\n",res1,res2);
}
return ;
}

【zzulioj 2135】 这里是天堂!的更多相关文章

  1. Python多线程爬虫爬取电影天堂资源

    最近花些时间学习了一下Python,并写了一个多线程的爬虫程序来获取电影天堂上资源的迅雷下载地址,代码已经上传到GitHub上了,需要的同学可以自行下载.刚开始学习python希望可以获得宝贵的意见. ...

  2. Python爬虫 -- 抓取电影天堂8分以上电影

    看了几天的python语法,还是应该写个东西练练手.刚好假期里面看电影,找不到很好的影片,于是有个想法,何不搞个爬虫把电影天堂里面8分以上的电影爬出来.做完花了两三个小时,撸了这么一个程序.反正蛮简单 ...

  3. ZZULIOJ 1726 迷宫(BFS+小坑)

    1726: 迷宫 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 394  Solved: 64 SubmitStatusWeb Board Descr ...

  4. Poj(2135),MCMF,模板

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2135 Farm Tour Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submis ...

  5. 51nod1417 天堂里的游戏

    ---恢复内容开始--- 1417 天堂里的游戏 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 10 难度:2级算法题  收藏  关注 多年后,每当Noder看到吉普赛人,就会想起那个遥 ...

  6. fzu 2135 数字游戏 【水题】

    Problem 2135 数字游戏 Accept: 253    Submit: 392Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 32768 KB Problem ...

  7. 【动态规划】天堂(Heaven) 解题报告

    天堂(heaven) 题目描述 每一个要上天堂的人都要经历一番考验,当然包括小X,小X开始了他进入天堂的奇异之旅.地狱有18层,天堂竟然和地狱一样,也有很多很多层,天堂共有N层.从下到上依次是第1,2 ...

  8. 网络流(最小费用最大流):POJ 2135 Farm Tour

    Farm Tour Time Limit: 1000ms Memory Limit: 65536KB This problem will be judged on PKU. Original ID: ...

  9. POJ 2135 Farm Tour (最小费用最大流模板)

    题目大意: 给你一个n个农场,有m条道路,起点是1号农场,终点是n号农场,现在要求从1走到n,再从n走到1,要求不走重复路径,求最短路径长度. 算法讨论: 最小费用最大流.我们可以这样建模:既然要求不 ...

随机推荐

  1. 【Unity编程】Unity中的欧拉旋转

    欧拉角的定义 在写这篇博客之前,我搜索了网上很多关于欧拉角的定义,发现大部分引用自维基百科的定义,我这里也引述一下: 维基百科定义 莱昂哈德·欧拉用欧拉角来描述刚体在三维欧几里得空间的取向.对于任何参 ...

  2. BUG,带给我的思考

    今天打开EverNote时,翻到了四年前在anjuke时做的一些bug分析总结.现在回过头看看也是有些价值所在,挑选出部分bug分享,希望能有所启发. 一. iOS新房APP4.4由于在91市场进行试 ...

  3. 安装Eclipse(android)新建项目时遇到的问题

    ---恢复内容开始--- 解决方案: 我先删掉了新建的项目,重新建立项目时 将API都选成相同的API19:... 然后就成功了 ---恢复内容结束---

  4. Jmeter正则提取器常用的几种方式

    使用jmeter的同学都知道,jmeter提供了各种各样的提取器,如jsonpath.Beanshell.Xpath.正则等!!! 我们就针对正则提取器如何使用进行说明. 举例说明:假设取sessio ...

  5. NDK 开发实例二(添加 Eigen库)

    上一篇,我已经阐述了如何创建一个简单的NDK实例: NDK 开发实例一(Android.mk环境配置下) 在上一篇的基础上,我们来添加Eigen库,然后做一个简单实例. Eigen是一个高层次的C + ...

  6. ps-抠图

    1-    图层区—复制背景图层            防止原图修改失败后无法还原 2-    工具栏——磁性套索工具                    可以有效的对色彩边线较为明显的图片进行抠图 ...

  7. Linux关机重启指令

    关机: init 0 [使用Linux的运行级别] halt poweroff shutdown -h [系统会发出广播信息,显示即将关机时间] shutdown -c  [取消关机计划] 重启: r ...

  8. sublime插件emmet的配置、使用及快捷键Ctrl+E修改成Tab键操作

    一.emmet在sublime中的配置与使用: 1.点击sublime text 3的图标,打开编辑器: 2.按键“ctrl+shift+p”,或者单击菜单->工具->命令面板: 3.打开 ...

  9. SQL动态语句 拼接SQL 并输入输出值

    --动态语句语法 /****************************************************************************************** ...

  10. 前端学PHP之自定义模板引擎

    前面的话 在大多数的项目组中,开发一个Web程序都会出现这样的流程:计划文档提交之后,前端工程师制作了网站的外观模型,然后把它交给后端工程师,它们使用后端代码实现程序逻辑,同时使用外观模型做成基本架构 ...