前面的话

  发布—订阅模式又叫观察者模式,它定义对象间的一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知。在javascript开发中,一般用事件模型来替代传统的发布—订阅模式。本文将详细介绍发布订阅模式

现实事例

  不论是在程序世界里还是现实生活中,发布—订阅模式的应用都非常广泛

  比如,小明最近看上了一套房子,到了售楼处之后才被告知,该楼盘的房子早已售罄。好在售楼处工作人员告诉小明,不久后还有一些尾盘推出,开发商正在办理相关手续,手续办好后便可以购买。但到底是什么时候,目前还没有人能够知道。于是小明记下了售楼处的电话,以后每天都会打电话过去询问是不是已经到了购买时间。除了小明,还有小红、小强、小龙也会每天向售楼处咨询这个问题。一个星期过后,该工作人员决定辞职,因为厌倦了每天回答1000个相同内容的电话

  当然现实中没有这么笨的销售公司,实际上故事是这样的:小明离开之前,把电话号码留在了售楼处。售楼处工作人员答应他,新楼盘一推出就马上发信息通知小明。小红、小强和小龙也是一样,他们的电话号码都被记在售楼处的花名册上,新楼盘推出的时候,售楼处工作人员会翻开花名册,遍历上面的电话号码,依次发送一条短信来通知他们

  在上面的例子中,发送短信通知就是一个典型的发布—订阅模式,小明、小红等购买者都是订阅者,他们订阅了房子开售的消息。售楼处作为发布者,会在合适的时候遍历花名册上的电话号码,依次给购房者发布消息

  使用发布—订阅模式有着显而易见的优点:购房者不用再天天给售楼处打电话咨询开售时间,在合适的时间点,售楼处作为发布者会通知这些消息订阅者;购房者和售楼处之间不再强耦合在一起,当有新的购房者出现时,他只需把手机号码留在售楼处,售楼处不关心购房者的任何情况,不管购房者是男是女还是一只猴子。而售楼处的任何变动也不会影响购买者,比如售楼处工作人员离职,售楼处从一楼搬到二楼,这些改变都跟购房者无关,只要售楼处记得发短信这件事情

DOM事件

  发布—订阅模式可以广泛应用于异步编程中,这是一种替代传递回调函数的方案。比如,可以订阅ajax请求的error、succ等事件。或者如果想在动画的每一帧完成之后做一些事情,可以订阅一个事件,然后在动画的每一帧完成之后发布这个事件。在异步编程中使用发布—订阅模式,就无需过多关注对象在异步运行期间的内部状态,而只需要订阅感兴趣的事件发生点

  发布—订阅模式可以取代对象之间硬编码的通知机制,一个对象不用再显式地调用另外一个对象的某个接口。发布—订阅模式让两个对象松耦合地联系在一起,虽然不太清楚彼此的细节,但这不影响它们之间相互通信。当有新的订阅者出现时,发布者的代码不需要任何修改;同样发布者需要改变时,也不会影响到之前的订阅者。只要之前约定的事件名没有变化,就可以自由地改变它们

  实际上,只要在DOM节点上面绑定过事件函数,那就使用过发布—订阅模式

  1. document.body.addEventListener('click',function(){
  2. alert();
  3. },false);
  4. document.body.click(); //模拟用户点击

  在这里需要监控用户点击document.body的动作,但是没办法预知用户将在什么时候点击。所以订阅document.body上的click事件,当body节点被点击时,body节点便会向订阅者发布这个消息

  当然还可以随意增加或者删除订阅者,增加任何订阅者都不会影响发布者代码的编写

  1. document.body.addEventListener('click',function(){
  2. alert();
  3. },false);
  4. document.body.addEventListener('click',function(){
  5. alert();
  6. },false);
  7. document.body.addEventListener('click',function(){
  8. alert();
  9. },false);
  10. document.body.click(); //模拟用户点击

  [注意]手动触发事件更好的做法是IE下用fireEvent,标准浏览器下用dispatchEvent实现

自定义事件

  除了DOM事件,还会经常实现一些自定义的事件,这种依靠自定义事件完成的发布—订阅模式可以用于任何javascript代码中

  下面是实现发布—订阅模式的步骤:

  1、先要指定好谁充当发布者(比如售楼处)

  2、然后给发布者添加一个缓存列表,用于存放回调函数以便通知订阅者(售楼处的花名册)

  3、最后发布消息的时候,发布者会遍历这个缓存列表,依次触发里面存放的订阅者回调函数(遍历花名册,挨个发短信)

  另外,还可以往回调函数里填入一些参数,订阅者可以接收这些参数。这是很有必要的,比如售楼处可以在发给订阅者的短信里加上房子的单价、面积、容积率等信息,订阅者接收到这些信息之后可以进行各自的处理

  1. var salesOffices = {}; // 定义售楼处
  2. salesOffices.clientList = []; // 缓存列表,存放订阅者的回调函数
  3. salesOffices.listen = function( fn ){ // 增加订阅者
  4. this.clientList.push( fn ); // 订阅的消息添加进缓存列表
  5. };
  6. salesOffices.trigger = function(){ // 发布消息
  7. for( var i = , fn; fn = this.clientList[ i++ ]; ){
  8. fn.apply( this, arguments ); // (2) // arguments 是发布消息时带上的参数
  9. }
  10. };
  11. salesOffices.listen( function( price, squareMeter ){ // 小明订阅消息
  12. console.log( '价格= ' + price );
  13. console.log( 'squareMeter= ' + squareMeter );
  14. });
  15.  
  16. salesOffices.listen( function( price, squareMeter ){ // 小红订阅消息
  17. console.log( '价格= ' + price );
  18. console.log( 'squareMeter= ' + squareMeter );
  19. });
  20.  
  21. salesOffices.trigger( , ); // 输出:200 万,88 平方米
  22. salesOffices.trigger( , ); // 输出:300 万,110 平方米

  至此,已经实现了一个最简单的发布—订阅模式,但这里还存在一些问题。看到订阅者接收到了发布者发布的每个消息,虽然小明只想买88平方米的房子,但是发布者把110平方米的信息也推送给了小明,这对小明来说是不必要的困扰。所以有必要增加一个标示key,让订阅者只订阅自己感兴趣的消息。改写后的代码如下:

  1. var salesOffices = {}; // 定义售楼处
  2. salesOffices.clientList = []; // 缓存列表,存放订阅者的回调函数
  3.  
  4. salesOffices.listen = function( key, fn ){
  5. if ( !this.clientList[ key ] ){ // 如果还没有订阅过此类消息,给该类消息创建一个缓存列表
  6. this.clientList[ key ] = [];
  7. }
  8. this.clientList[ key ].push( fn ); // 订阅的消息添加进消息缓存列表
  9. };
  10.  
  11. salesOffices.trigger = function(){ // 发布消息
  12. var key = Array.prototype.shift.call( arguments ), // 取出消息类型
  13. fns = this.clientList[ key ]; // 取出该消息对应的回调函数集合
  14. if ( !fns || fns.length === ){ // 如果没有订阅该消息,则返回
  15. return false;
  16. }
  17. for( var i = , fn; fn = fns[ i++ ]; ){
  18. fn.apply( this, arguments ); // (2) // arguments 是发布消息时附送的参数
  19. }
  20. };
  21.  
  22. salesOffices.listen( 'squareMeter88', function( price ){ // 小明订阅88 平方米房子的消息
  23. console.log( '价格= ' + price ); // 输出: 2000000
  24. });
  25.  
  26. salesOffices.listen( 'squareMeter110', function( price ){ // 小红订阅110 平方米房子的消息
  27. console.log( '价格= ' + price ); // 输出: 3000000
  28. });
  29.  
  30. salesOffices.trigger( 'squareMeter88', ); // 发布88 平方米房子的价格
  31. salesOffices.trigger( 'squareMeter110', ); // 发布110 平方米房子的价格

  很明显,现在订阅者可以只订阅自己感兴趣的事件了

通用实现

  有没有办法可以让所有对象都拥有发布—订阅功能呢?有的,javascript作为一门解释执行的语言,给对象动态添加职责是理所当然的事情。所以把发布—订阅的功能提取出来,放在一个单独的对象内:

  1. var event = {
  2. clientList: [],
  3. listen: function( key, fn ){
  4. if ( !this.clientList[ key ] ){
  5. this.clientList[ key ] = [];
  6. }
  7. this.clientList[ key ].push( fn ); // 订阅的消息添加进缓存列表
  8. },
  9. trigger: function(){
  10. var key = Array.prototype.shift.call( arguments ), // (1);
  11. fns = this.clientList[ key ];
  12. if ( !fns || fns.length === ){ // 如果没有绑定对应的消息
  13. return false;
  14. }
  15. for( var i = , fn; fn = fns[ i++ ]; ){
  16. fn.apply( this, arguments ); // (2) // arguments 是trigger 时带上的参数
  17. }
  18. }
  19. };

  再定义一个installEvent函数,这个函数可以给所有的对象都动态安装发布—订阅功能:

  1. var installEvent = function( obj ){
  2. for ( var i in event ){
  3. obj[ i ] = event[ i ];
  4. }
  5. };

  下面给售楼处对象salesOffices动态增加发布—订阅功能

  1. var salesOffices = {};
  2. installEvent( salesOffices );
  3. salesOffices.listen( 'squareMeter88', function( price ){ // 小明订阅消息
  4. console.log( '价格= ' + price );
  5. });
  6. salesOffices.listen( 'squareMeter100', function( price ){ // 小红订阅消息
  7. console.log( '价格= ' + price );
  8. });
  9. salesOffices.trigger( 'squareMeter88', ); // 输出:2000000
  10. salesOffices.trigger( 'squareMeter100', ); // 输出:3000000

【取消订阅】

  有时候,也许需要取消订阅事件的功能。比如小明突然不想买房子了,为了避免继续接收到售楼处推送过来的短信,小明需要取消之前订阅的事件。现在给event对象增加remove方法

  1. event.remove = function( key, fn ){
  2. var fns = this.clientList[ key ];
  3. if ( !fns ){ // 如果key 对应的消息没有被人订阅,则直接返回
  4. return false;
  5. }
  6. if ( !fn ){ // 如果没有传入具体的回调函数,表示需要取消key 对应消息的所有订阅
  7. fns && ( fns.length = );
  8. }else{
  9. for ( var l = fns.length - ; l >=; l-- ){ // 反向遍历订阅的回调函数列表
  10. var _fn = fns[ l ];
  11. if ( _fn === fn ){
  12. fns.splice( l, ); // 删除订阅者的回调函数
  13. }
  14. }
  15. }
  16. };
  17. var salesOffices = {};
  18. var installEvent = function( obj ){
  19. for ( var i in event ){
  20. obj[ i ] = event[ i ];
  21. }
  22. }
  23. installEvent( salesOffices );
  24.  
  25. salesOffices.listen( 'squareMeter88', fn1 = function( price ){ // 小明订阅消息
  26. console.log( '价格= ' + price );
  27. });
  28.  
  29. salesOffices.listen( 'squareMeter88', fn2 = function( price ){ // 小红订阅消息
  30. console.log( '价格= ' + price );
  31. });
  32.  
  33. salesOffices.remove( 'squareMeter88', fn1 ); // 删除小明的订阅
  34. salesOffices.trigger( 'squareMeter88', ); // 输出:2000000

网站登录

  假如正在开发一个商城网站,网站里有header头部、nav导航、消息列表、购物车等模块。这几个模块的渲染有一个共同的前提条件,就是必须先用ajax异步请求获取用户的登录信息。这是很正常的,比如用户的名字和头像要显示在header模块里,而这两个字段都来自用户登录后返回的信息。至于ajax请求什么时候能成功返回用户信息,这点没有办法确定

  但现在还不足以说服在此使用发布—订阅模式,因为异步的问题通常也可以用回调函数来解决。更重要的一点是,不知道除了header头部、nav导航、消息列表、购物车之外,将来还有哪些模块需要使用这些用户信息。如果它们和用户信息模块产生了强耦合,比如下面这样的形式:

  1. login.succ(function(data){
  2. header.setAvatar( data.avatar); // 设置header 模块的头像
  3. nav.setAvatar( data.avatar ); // 设置导航模块的头像
  4. message.refresh(); // 刷新消息列表
  5. cart.refresh(); // 刷新购物车列表
  6. });

  现在必须了解header模块里设置头像的方法叫setAvatar、购物车模块里刷新的方法叫refresh,这种耦合性会使程序变得僵硬,header模块不能随意再改变setAvatar的方法名,它自身的名字也不能被改为header1、header2。这是针对具体实现编程的典型例子,针对具体实现编程是不被赞同的

  等到有一天,项目中又新增了一个收货地址管理的模块,在最后部分加上这行代码:

  1. login.succ(function(data){
  2. header.setAvatar( data.avatar); // 设置header 模块的头像
  3. nav.setAvatar( data.avatar ); // 设置导航模块的头像
  4. message.refresh(); // 刷新消息列表
  5. cart.refresh(); // 刷新购物车列表
  6. address.refresh();
  7. });

  用发布—订阅模式重写之后,对用户信息感兴趣的业务模块将自行订阅登录成功的消息事件。当登录成功时,登录模块只需要发布登录成功的消息,而业务方接受到消息之后,就会开始进行各自的业务处理,登录模块并不关心业务方究竟要做什么,也不想去了解它们的内部细节。改进后的代码如下:

  1. $.ajax('http://xx.com?login',function(data){ //登录成功
  2. login.trigger('loginSucc',data); //发布登录成功的消息
  3. });

  各模块监听登录成功的消息:

  1. var header = (function(){ // header 模块
  2. login.listen( 'loginSucc', function( data){
  3. header.setAvatar( data.avatar );
  4. });
  5. return {
  6. setAvatar: function( data ){
  7. console.log( '设置header 模块的头像' );
  8. }
  9. }
  10. })();
  11.  
  12. var nav = (function(){ // nav 模块
  13. login.listen( 'loginSucc', function( data ){
  14. nav.setAvatar( data.avatar );
  15. });
  16. return {
  17. setAvatar: function( avatar ){
  18. console.log( '设置nav 模块的头像' );
  19. }
  20. }
  21. })();

  如上所述,随时可以把setAvatar的方法名改成setTouxiang。如果有一天在登录完成之后,又增加一个刷新收货地址列表的行为,那么只要在收货地址模块里加上监听消息的方法即可,代码如下:

  1. var address = (function(){ // nav 模块
  2. login.listen( 'loginSucc', function( obj ){
  3. address.refresh( obj );
  4. });
  5. return {
  6. refresh: function( avatar ){
  7. console.log( '刷新收货地址列表' );
  8. }
  9. }
  10. })();

全局发布订阅对象

  刚刚实现的发布—订阅模式,给售楼处对象和登录对象都添加了订阅和发布的功能,这里还存在两个小问题:1、给每个发布者对象都添加了listen和trigger方法,以及一个缓存列表clientList,这其实是一种资源浪费;2、小明跟售楼处对象还是存在一定的耦合性,小明至少要知道售楼处对象的名字是salesOffices,才能顺利的订阅到事件

  1. salesOffices.listen('squareMeter100',function(price){ //小明订阅消息
  2. console.log('价格='+price);
  3. });

  如果小明还关心300平方米的房子,而这套房子的卖家是salesOffices2,这意味着小明要开始订阅salesOffices2对象。见如下代码:

  1. salesOffices2.listen('squareMeter300',function(price){ //小明订阅消息
  2. console.log('价格='+price);
  3. });

  其实在现实中,买房子未必要亲自去售楼处,只要把订阅的请求交给中介公司,而各大房产公司也只需要通过中介公司来发布房子信息。这样一来,不用关心消息是来自哪个房产公司,在意的是能否顺利收到消息。当然,为了保证订阅者和发布者能顺利通信,订阅者和发布者都必须知道这个中介公司

  同样在程序中,发布—订阅模式可以用一个全局的Event对象来实现,订阅者不需要了解消息来自哪个发布者,发布者也不知道消息会推送给哪些订阅者,Event作为一个类似“中介者”的角色,把订阅者和发布者联系起来。见如下代码:

  1. var Event = (function(){
  2. var clientList = {},
  3. listen,
  4. trigger,
  5. remove;
  6. listen = function( key, fn ){
  7. if ( !clientList[ key ] ){
  8. clientList[ key ] = [];
  9. }
  10. clientList[ key ].push( fn );
  11. };
  12. trigger = function(){
  13. var key = Array.prototype.shift.call( arguments ),
  14. fns = clientList[ key ];
  15. if ( !fns || fns.length === ){
  16. return false;
  17. }
  18. for( var i = , fn; fn = fns[ i++ ]; ){
  19. fn.apply( this, arguments );
  20. }
  21. };
  22. remove = function( key, fn ){
  23. var fns = clientList[ key ];
  24. if ( !fns ){
  25. return false;
  26. }
  27. if ( !fn ){
  28. fns && ( fns.length = );
  29. }else{
  30. for ( var l = fns.length - ; l >=; l-- ){
  31. var _fn = fns[ l ];
  32. if ( _fn === fn ){
  33. fns.splice( l, );
  34. }
  35. }
  36. }
  37. };
  38. return {
  39. listen: listen,
  40. trigger: trigger,
  41. remove: remove
  42. }
  43. })();
  44.  
  45. Event.listen( 'squareMeter88', function( price ){ // 小红订阅消息
  46. console.log( '价格= ' + price ); // 输出:'价格=2000000'
  47. });
  48.  
  49. Event.trigger( 'squareMeter88', ); // 售楼处发布消息

【模块间通信】

  上面实现的发布—订阅模式的实现,是基于一个全局的Event对象,利用它可以在两个封装良好的模块中进行通信,这两个模块可以完全不知道对方的存在

  比如现在有两个模块,a模块里面有一个按钮,每次点击按钮之后,b模块里的div中会显示按钮的总点击次数,用全局发布—订阅模式完成下面的代码,使得a模块和b模块可以在保持封装性的前提下进行通信

  1. <button id="count">点我</button>
  2. <div id="show"></div>
  3. <script type="text/JavaScript">
  4. var a = (function(){
  5. var count = ;
  6. var button = document.getElementById( 'count' );
  7. button.onclick = function(){
  8. Event.trigger( 'add', count++ );
  9. }
  10. })();
  11. var b = (function(){
  12. var div = document.getElementById( 'show' );
  13. Event.listen( 'add', function( count ){
  14. div.innerHTML = count;
  15. });
  16. })();
  17. </script>

  但要留意一个问题,模块之间如果用了太多的全局发布—订阅模式来通信,那么模块与模块之间的联系就被隐藏到了背后。最终会搞不清楚消息来自哪个模块,或者消息会流向哪些模块,这又会给维护带来一些麻烦,也许某个模块的作用就是暴露一些接口给其他模块调用

【先发布后订阅】

  常见的发布—订阅模式,都是订阅者必须先订阅一个消息,随后才能接收到发布者发布的消息。在某些情况下,需要先将这条消息保存下来,等到有对象来订阅它的时候,再重新把消息发布给订阅者。就如同QQ中的离线消息一样,离线消息被保存在服务器中,接收人下次登录上线之后,可以重新收到这条消息

  1. /**************先发布后订阅********************/
  2. Event.trigger('click',);
  3. Event.listen('click',function(a){
  4. console.log(a); //输出:1
  5. });

  这种需求在实际项目中是存在的,比如在商城网站中,获取到用户信息之后才能渲染用户导航模块,而获取用户信息的操作是一个ajax异步请求。当ajax请求成功返回之后会发布一个事件,在此之前订阅了此事件的用户导航模块可以接收到这些用户信息

  但是这只是理想的状况,因为异步的原因,不能保证ajax请求返回的时间,有时候它返回得比较快,而此时用户导航模块的代码还没有加载好(还没有订阅相应事件),特别是在用了一些模块化惰性加载的技术后,这是很可能发生的事情。也许还需要一个方案,使得的发布—订阅对象拥有先发布后订阅的能力

  为了满足这个需求,要建立一个存放离线事件的堆栈,当事件发布的时候,如果此时还没有订阅者来订阅这个事件,暂时把发布事件的动作包裹在一个函数里,这些包装函数将被存入堆栈中,等到终于有对象来订阅此事件的时候,将遍历堆栈并且依次执行这些包装函数,也就是重新发布里面的事件。当然离线事件的生命周期只有一次,就像QQ的未读消息只会被重新阅读一次,所以刚才的操作只能进行一次

【全局事件的命名冲突】

  全局的发布—订阅对象里只有一个clinetList来存放消息名和回调函数,大家都通过它来订阅和发布各种消息,久而久之,难免会出现事件名冲突的情况,所以还可以给Event对象提供创建命名空间的功能

  1. /**************使用命名空间********************/
  2. Event.create('namespace1').listen('click',function(a){
  3. console.log(a); //输出:1
  4. });
  5. Event.create('namespace1').trigger('click',);
  6. Event.create('namespace2').listen('click',function(a){
  7. console.log(a); //输出:2
  8. });
  9. Event.create('namespace2').trigger('click',);

  下面是完整代码

  1. var Event = (function(){
  2. var global = this,
  3. Event,
  4. _default = 'default';
  5. Event = function(){
  6. var _listen,
  7. _trigger,
  8. _remove,
  9. _slice = Array.prototype.slice,
  10. _shift = Array.prototype.shift,
  11. _unshift = Array.prototype.unshift,
  12. namespaceCache = {},
  13. _create,
  14. find,
  15. each = function( ary, fn ){
  16. var ret;
  17. for ( var i = , l = ary.length; i < l; i++ ){
  18. var n = ary[i];
  19. ret = fn.call( n, i, n);
  20. }
  21. return ret;
  22. };
  23. _listen = function( key, fn, cache ){
  24. if ( !cache[ key ] ){
  25. cache[ key ] = [];
  26. }
  27. cache[key].push( fn );
  28. };
  29. _remove = function( key, cache ,fn){
  30. if ( cache[ key ] ){
  31. if( fn ){
  32. for( var i = cache[ key ].length; i >= ; i-- ){
  33. if( cache[ key ] === fn ){
  34. cache[ key ].splice( i, );
  35. }
  36. }
  37. }else{
  38. cache[ key ] = [];
  39. }
  40. }
  41. };
  42. _trigger = function(){
  43. var cache = _shift.call(arguments),
  44. key = _shift.call(arguments),
  45. args = arguments,
  46. _self = this,
  47. ret,
  48. stack = cache[ key ];
  49. if ( !stack || !stack.length ){
  50. return;
  51. }
  52. return each( stack, function(){
  53. return this.apply( _self, args );
  54. });
  55. };
  56. _create = function( namespace ){
  57. var namespace = namespace || _default;
  58. var cache = {},
  59. offlineStack = [], // 离线事件
  60. ret = {
  61. listen: function( key, fn, last ){
  62. _listen( key, fn, cache );
  63. if ( offlineStack === null ){
  64. return;
  65. }
  66. if ( last === 'last' ){
  67. }else{
  68. each( offlineStack, function(){
  69. this();
  70. });
  71. }
  72. offlineStack = null;
  73. },
  74. one: function( key, fn, last ){
  75. _remove( key, cache );
  76. this.listen( key, fn ,last );
  77. },
  78. remove: function( key, fn ){
  79. _remove( key, cache ,fn);
  80. },
  81. trigger: function(){
  82. var fn,
  83. args,
  84. _self = this;
  85. _unshift.call( arguments, cache );
  86. args = arguments;
  87. fn = function(){
  88. return _trigger.apply( _self, args );
  89. };
  90. if ( offlineStack ){
  91. return offlineStack.push( fn );
  92. }
  93. return fn();
  94. }
  95. };
  96. return namespace ?
  97. ( namespaceCache[ namespace ] ? namespaceCache[ namespace ] :
  98. namespaceCache[ namespace ] = ret )
  99. : ret;
  100. };
  101. return {
  102. create: _create,
  103. one: function( key,fn, last ){
  104. var event = this.create( );
  105. event.one( key,fn,last );
  106. },
  107. remove: function( key,fn ){
  108. var event = this.create( );
  109. event.remove( key,fn );
  110. },
  111. listen: function( key, fn, last ){
  112. var event = this.create( );
  113. event.listen( key, fn, last );
  114. },
  115. trigger: function(){
  116. var event = this.create( );
  117. event.trigger.apply( this, arguments );
  118. }
  119. };
  120. }();
  121. return Event;
  122. })();

  发布—订阅模式,也就是常说的观察者模式,它的优点非常明显,一为时间上的解耦,二为对象之间的解耦。应用也非常广泛,既可以用在异步编程中,也可以帮助完成更松耦合的代码编写。发布—订阅模式还可以用来帮助实现一些别的设计模式,比如中介者模式。从架构上来看,无论是MVC还是MVVM,都少不了发布—订阅模式的参与,而且javascript本身也是一门基于事件驱动的语言

  当然,发布—订阅模式也不是完全没有缺点。创建订阅者本身要消耗一定的时间和内存,而且订阅一个消息后,也许此消息最后都未发生,但这个订阅者会始终存在于内存中。另外,发布—订阅模式虽然可以弱化对象之间的联系,但如果过度使用的话,对象和对象之间的必要联系也将被深埋在背后,会导致程序难以跟踪维护和理解。特别是有多个发布者和订阅者嵌套到一起的时候,要跟踪一个bug不是件轻松的事情

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