迭代器

迭代器是被设计专用于迭代的对象,带有特定接口。所有的迭代器对象都有next方法,会返回一个结果对象。该结果对象有两个属性:对应下一个值的value,以及一个布尔类型的done,其值为true时表示没有更多对值可供使用。

//es5创建迭代器
function createIterator(items) {
var i = 0; return {
next: function() {
var done = (i >= items.length);
var value = !done ? items[i++] : "undefined"; return {
done: done,
value: value
}
}
}
} var iterator = createIterator([1, 2, 3]);
console.log(iterator.next());//{done:false,value:1}
console.log(iterator.next());//{done:false,value:2}
console.log(iterator.next());//{done:false,value:3}
console.log(iterator.next());//{done:true,value:"undefined"}
console.log(iterator.next());//{done:true,value:"undefined"}

生成器

生成器是一个能返回迭代器的函数。生成器函数由放在function关键字之后的一个星号(*)来表示,并使用新的yield关键字(指定迭代器在被next()方法调用时应当按顺序返回的值。)。

function* createIterator() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
} var iterator = createIterator(); console.log(iterator.next());//{done:false,value:1}
console.log(iterator.next());//{done:false,value:2}
console.log(iterator.next());//{done:false,value:3}
console.log(iterator.next());//{done:true,value:undefined}
console.log(iterator.next());//{done:true,value:undefined}

生成器最有意思的方面可能就是它们会在每个yield语句后停止执行。

//yield语句在for循环中的使用
function* createIterator(items) {
for (let i = 0, len = items.length; i < len; i++) {
yield items[i];
}
} var iterator = createIterator([1, 2, 3]); console.log(iterator.next());//{done:false,value:1}
console.log(iterator.next());//{done:false,value:2}
console.log(iterator.next());//{done:false,value:3}
console.log(iterator.next());//{done:true,value:undefined}
console.log(iterator.next());//{done:true,value:undefined}

yield只能用于生成器内部,用于其他任何位置都会报错,即使在生成器内部的函数中也不行。因为yield无法穿越函数边界。从这点上来说,yield与return非常相似。

function *createIterator(items){
items.forEach(function(item){
yield item+1;//语法错误
})
}

生成器函数表达式

你可以使用函数表达式来创建一个生成器,只需要在function关键字与圆括号之间使用一个星号(*)即可。

生成器对象方法

var o = {
*createIterator(items){
for (let i = 0, len = items.length; i < len; i++) {
yield items[i];
}
}
}

可迭代对象与for-of循环

可迭代对象被设计用于与es新增的for-of循环配合使用。

for-of循环在循环每次执行时会调用可迭代对象的next()方法,并将结果对象的value储存在一个变量上。循环过程会持续到结果对象的done属性编程true为止。

let values = [1, 2, 3];
for (let num of values) {
console.log(num);
} //输出内容为
1,2,3 let set = new Set([1, 3, 3, 2, 4, 5, 1, 3]); for (let val of set) {
console.log(val);
} //输出内容为
1,3,2,4,5 let map = new Map(); map.set("name", "cc");
map.set("age", 26); for (let val of map) {
console.log(val);
} //输出内容为
["name","nicolas"]
["age",52]

访问默认迭代器

你可以使用Symbo.iterator来访问对象上的默认迭代器。

let values = [1, 2, 3];

var iterator = values[Symbol.iterator]();

console.log(iterator.next());//{value:1,done:false}
console.log(iterator.next());//{value:2,done:false}
console.log(iterator.next());//{value:3,done:false}
console.log(iterator.next());//{value:undefined,done:true}

内置的迭代器

集合的迭代器

ES6具有三种集合对象类型:数组、Map和Set。这三种类型都拥有如下迭代器:

  1. entries():返回一个包含键值对的迭代器
  2. values():返回一个包含集合中值的迭代器
  3. keys():返回一个包含集合中键的迭代器
let colors = ["red", "green", "blue"];
let set = new Set([1234, 5678, 9012]);
let map = new Map(); map.set("title", "unde");
map.set("format", "ebook"); //entries
for (let entry of colors.entries()) {
console.log(entry);
}
for (let entry of set.entries()) {
console.log(entry);
}
for (let entry of map.entries()) {
console.log(entry);
} //values
for (let value of colors) {
console.log(value);
}
for (let value of set.values()) {
console.log(value);
}
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
} //keys
for (let key of colors.keys()) {
console.log(key);
}
for (let key of set.keys()) {
console.log(key);
}
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}

字符串的迭代器

let message = "A  B";

for (let s of message) {
console.log(s);
} //输出内容为
A
(BLANK)
(BLANK)
B

NodeList的迭代器

let p = document.getElementsByTagName("p");

for (let c of p) {
console.log(c.className);
}

传递参数给迭代器

function* createIterator() {
let first = yield 1;
let second = yield first + 2;
yield second + 3;
} let iterator = createIterator();
console.log(iterator.next());//1
console.log(iterator.next(4));//6
console.log(iterator.next(5));//8

在包含赋值操作的第一个yield语句中,表达式右侧再第一次调用next()时被计算,而表达式左侧则在第二次调用next()方法时,并在生成器函数执行之前被计算。

生成器委托

function* createNumI() {
yield 1;
yield 2;
} function* createColI() {
yield "red";
yield "green";
} function* createComb() {
yield* createNumI();
yield* createColI();
yield true;
} let iterator = createComb(); console.log(iterator.next());//{value:1,done:false}
console.log(iterator.next());//{value:2,done:false}
console.log(iterator.next());//{value:"red",done:false}
console.log(iterator.next());//{value:"green",done:false}
console.log(iterator.next());//{value:true,done:false}
console.log(iterator.next());//{value:undefined,done:false}

深入理解ES6之——迭代器与生成器的更多相关文章

  1. 深入理解ES6之迭代器与生成器

    迭代器 迭代器 iterator,在 Javascript 中,迭代器是一个对象(也可称作为迭代器对象),它提供了一个 next() 方法,用来返回迭代序列中的下一项. next 方法的定义,next ...

  2. 【ES6】迭代器与可迭代对象

    ES6 新的数组方法.集合.for-of 循环.展开运算符(...)甚至异步编程都依赖于迭代器(Iterator )实现.本文会详解 ES6 的迭代器与生成器,并进一步挖掘可迭代对象的内部原理与使用方 ...

  3. pytorch :: Dataloader中的迭代器和生成器应用

    在使用pytorch训练模型,经常需要加载大量图片数据,因此pytorch提供了好用的数据加载工具Dataloader. 为了实现小批量循环读取大型数据集,在Dataloader类具体实现中,使用了迭 ...

  4. ES6深入浅出-4 迭代器与生成器-3.生成器 & for...of

    迭代器平时用的很少.但是如果你是写框架的,你会经常用到迭代器. 生成器是专门用来做迭代器的东西 发布器是要产生一个叫做next的对象,如果你要产生这种对象.就可以使用ES6新出的语法. ES6的新语法 ...

  5. 理解Python迭代对象、迭代器、生成器

    作者:zhijun liu链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/24376869来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 本文源自RQ作 ...

  6. 完全理解 Python 迭代对象、迭代器、生成器(转)

    完全理解 Python 迭代对象.迭代器.生成器 本文源自RQ作者的一篇博文,原文是Iterables vs. Iterators vs. Generators » nvie.com,俺写的这篇文章是 ...

  7. 完全理解 Python 迭代对象、迭代器、生成器

    完全理解 Python 迭代对象.迭代器.生成器 2017/05/29 · 基础知识 · 9 评论 · 可迭代对象, 生成器, 迭代器 分享到: 原文出处: liuzhijun    本文源自RQ作者 ...

  8. [转载]完全理解Python迭代对象、迭代器、生成器

    译文地址:liuzhijun 在了解Python的数据结构时,容器(container).可迭代对象(iterable).迭代器(iterator).生成器(generator).列表/集合/字典推导 ...

  9. python 进阶篇 迭代器和生成器深入理解

    列表/元组/字典/集合都是容器.对于容器,可以很直观地想象成多个元素在一起的单元:而不同容器的区别,正是在于内部数据结构的实现方法. 所有的容器都是可迭代的(iterable).另外字符串也可以被迭代 ...

随机推荐

  1. Vue与swiper想结合封装全屏轮播插件

    项目需求介绍: 1.页面图文混排, 2.点击图片后全屏展示图片,并在底部显示文字,如果没有则不显示 3.关闭全屏后依然停留在上次浏览的位置 4.浏览图片时,不管点击的哪张图片,全屏展示的时候也要显示这 ...

  2. C#直接发送打印机命令到打印机及ZPL常用打印命令 - 条码打印机

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropServi ...

  3. 【网络爬虫入门02】HTTP客户端库Requests的基本原理与基础应用

    [网络爬虫入门02]HTTP客户端库Requests的基本原理与基础应用 广东职业技术学院  欧浩源 1.引言 实现网络爬虫的第一步就是要建立网络连接并向服务器或网页等网络资源发起请求.urllib是 ...

  4. 【转载】jQuery手机移动端触屏日历日期选择

    文章转载自 科e互联 http://www.internetke.com/ 原文链接:http://www.internetke.com/effects/css3/2015/0120/1222.htm ...

  5. Object类—复写equals方法,hashCode方法,toString方法

    Object:所有类的根类. Object是不断抽取而来,具备着所有对象都具备的共性内容. class Person extends Object { private int age; Person( ...

  6. MySQL比like语句更高效的写法locate position instr find_in_set

    使用内部函数instr,可代替传统的like方式查询,并且速度更快. instr函数,第一个参数是字段,第二个参数是要查询的串,返回串的位置,第一个是1,如果没找到就是0. 例如, select na ...

  7. [Java第一个游戏]JFrame文本框下贪吃蛇

    刚刚接触java的文本框绘图的知识点,然后就可以按照老师的提醒做一些简单的游戏,对JFrame加深一下,下面就贪吃蛇给出一些源代码,其实正真的实现的代码并不多,只是稍微处理一下就可以明白,下面代码均有 ...

  8. 自学Java HashMap源码

    自学Java HashMap源码 参考:http://zhangshixi.iteye.com/blog/672697 HashMap概述 HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现.此实现提 ...

  9. Yii2之事件

    众所周知,yii的三大特性是:属性.事件.行为,上一篇博文简单讲解了yii中的属性,本文接着讲讲yii的事件. 事件是代码解耦的一种方式,设计业务流程的一种模式.在yii2.0中,通过Yii\base ...

  10. phalcon——验证

    一个完整的使用实例:(验证模型数据) use Phalcon\Mvc\Model; use Phalcon\Mvc\Model\Validator\Email as EmailValidator; u ...