Flash Memory又叫做闪存,是一种非易失性存储器。非易失性是指断电之后数据不会丢失,这里就涉及到断电保护(后面详细讲解)。

总体思路

1、NAND Flash的用途。

2、NAND Flash规则介绍。

3、SSD固件(Firmware,FW)包括:映射表(Mapping Table)、垃圾回收(Garbage Collection)、磨损平衡(Wear Leveling,WL)等。

4、补充概念:写入放大(Write Application)、预留空间(Over Provisioning)、Flash寿命(Program/Erase Count,P/E)等。

5、断电保护机制。

6、对SSD的评价标准:稳定性、性能、寿命。

1、NAND Flash的用途

HDD是指机械硬盘,是传统普通的硬盘,包括:盘片、磁头、磁盘旋转轴及控制电机、磁头控制器、数据转接器、接口、缓存。

SDD(Solid State Drives)是固态硬盘,包括:控制单元、存储单元(DRAM芯片/FLASH芯片)。

区别:HDD是机械式寻找数据,所以防震远低于SSD,数据寻找时间也远低于SSD。SSD(左图)和HDD(右图)的模样区别如下:

(图片来自百度)

Flash又分NAND Flash和NOR Flash:NOR型存储内容以编码为主,其功能多与运算相关;NAND型主要功能是存储资料,如数码相机中所用的记忆卡。

现在大部分的SSD都是用来存储不易丢失的资料,所以SSD存储单元会选择NAND Flash芯片。这里我们讲的就是SSD中的NAND Flash芯片。

2、NAND Flash的规则

(1)Flash都不支持覆盖,即写入操作只能在空或已擦除的单元内进行。

  更改数据时,将整页拷贝到缓存(Cache)中修改对应页,再把更改后的数据挪到新的页中保存,将原来位置的页标记为无效页;

  指定在已有无效数据的位置写入时,需要先擦除无效页才能在该位置写入新数据。

(2)以page为单位写入,以Block为单位擦除;擦除Block前需要先对里面的有效页进行搬迁。

(3)每个Block都有擦除次数限制(有寿命),擦除次数过多会成为坏块(bad block)。

3、SSD固件内容

(1)映射表 Mapping Table

  逻辑地址:用户程序中使用的相对地址;

  物理地址:实际存储单元的绝对地址;

  所以,映射表里面存储的内容是逻辑地址到物理地址的映射信息,利用逻辑地址查询映射表,找到对应的物理地址,再对实际存储单元做读写访问。

  SSD内部就维护了一张映射表;一般SSD内部会板载DRAM,用于存储程序运行的临时数据,断电会丢失;映射表存放在SDRAM中(方便快速访问),同时NAND Flash中会存储几份映射表(防止断电后映射关系丢失),而且会定期对NAND Flash中的映射便进行更新。

(2)垃圾回收 Garbage Collection

  垃圾回收就是把几个Block中的有效数据集中搬移到新的Block上去, 然后再把这几个Block擦除掉。

  垃圾回收机制有很多,都是根据不同的侧重点提出的,所以没有最优的算法,就像伴侣一样只有适不适合之说。如:Greedy算法,每次选择包含最少有效页的Block来回收,也就是对垃圾的贪心,每次尽可能回收最多的垃圾。还有Cost-Benefit算法(考虑Block的擦除次数)、Cat回收算法、CICL算法等。

另外有两种回收策略:

  • 被动回收策略:当有写入请求的时候,首先判断当前可用空间大小与临界值大小的比较;如果空间足够,直接写入空闲空间;如果空间不够了,首先启用垃圾回收,再往空闲区域完成写入请求。

    • 不足之处:当空间不够的时候写请求会被延迟。
  • 主动回收策略:通过固件设定周期性任务,定时检查可用空间大小,如果需要就执行垃圾回收。
    • 巧妙之处:利用空闲时间提前进行垃圾回收,避免对请求造成不必要的延时。
    • 不足之处:倘若系统一直没有空闲时间,垃圾回收依旧无法有效执行。

(3)磨损平衡 Wear Leveling

  每个Block都是有寿命(Program/Erase Count,P/E值)的,他们的擦除次数是有限的。NAND Flash的寿命类似“木桶原理”,取决于所有Block中的最小寿命。如果拼命对某一块进行擦除,NAND Flash的寿命将会被缩减到最小。所以引入了磨损平衡,平衡所有Block的擦除次数。

  有很多不同的磨损平衡机制,大体可以分为两大类:动态WL、静态WL。

  • 动态WL:使用Block进行擦写时,优先挑选P/E值低的Block。
  • 动态WL:把P/E值低的Block中的数据挪到P/E值高的Block中存放。

4、补充概念

(1)写入放大 Write Application

  写入放大倍数 = 闪存写入数据量 / 主控写入数据量 = 实际写入数据量 / 要求写入数据量

  例如,现在有一个写入一页的请求;即主控写入数据量为1;

  然而这个一页请求触发了垃圾回收,当前的写请求会被延迟,直到垃圾回收完毕后再执行写入操作;

  如果垃圾回收只挪了5页有效数据,那么实际的写入量应该为6页(1页写请求,5页挪动);即闪存写入数据量为5;

  所以写放大为5/1 = 5。

  理想的写放大为1,但是Sandforce的数据写入时会进行压缩写入,最优情况下,写放大可以为0.5,打破了Intel的“写放大不可能小于1”之说。

(2)预留空间 Over Provisioning

  通过垃圾回收的过程,不难知道,垃圾回收的前提是要提供空闲区域来拷贝,如果连空闲区域都没有,垃圾回收将无法执行,这时将不再支持任何数据的写入。为了避免这种情况的发生,提出了预留空间。

  预留空间不仅仅只是用来保证垃圾回收的正常完成,还存储着SSD内部的系统数据(包括:出厂坏块信息、SSD固件、Mapping Table等)。

  所以如果说明存储大小为256GB,实际上的存储空间可能只有238GB(一般预留空间为7%)。

  另外,OP越大,垃圾回收就会越快,相应写放大会变小,所以读写性能就会越好;但用户能使用的空间会被缩小。

(3)Flash寿命 Program/Erase Count

  前面也已经提及到了,每个Block都是有擦除次数限制的,所以引入了寿命这个说法。

5、断电保护机制

  中控里板载的SDRAM是非易失性存储器,断电之后数据会丢失,这个时候SDRAM中的数据主要包括:用户数据、映射表;

  如果没有断电保护机制,再次上电时,先去NAND Flash中找上次更新时的映射表,这时拿到的信息并不是最新的,是上次更新NAND Flash中映射表时的数据信息,所以发生了大部分数据丢失。

  因此SSD板上会加上钽电容或者超级电容,当检测到非法断电时,首先停止数据操作,钽电容或超级电容开始放电,以保证SDRAM中的数据能够写入到NAND Flash中。

  至于是用钽电容还是超级电容,得看具体要保护的数据量;不是电容的容量越大越好,因为只要电容开始放电,就要等待它的电放完之后才可以进行其他操作。假如电容容量过大,用户只是点了个电脑重启,这时候SSD的电容会开始放电,放电还没完成的时候,电脑已经重新上电,这时无法认盘。所以电容电量应该选最时候的。

  基于SDRAM中的内容,断电保护机制主要分为3种:

(1)保存SDRAM中所有数据

  再次上电后,相当于断电前的操作被中断,重新上电后就可立马进入待命状态。

(2)只保存SDRAM中的用户数据

  再次上电后,需要先把上次NAND Flash中保存的映射表提取到SDRAM中,再将保存的用户数据提取出来,两者结合更新映射信息,更新完之后才进入待命状态。

(3)只保存SDRAM中的映射表

  再次上电后,需要先把上次NAND Flash中保存的映射表提取到SDRAM中,只是丢掉了用户断电前正在操作的数据,无法更新。

6、SSD的评价标准

(1)稳定性:SSD是否稳定,最大的影响因素是垃圾回收机制的选择,恰当的垃圾回收可以提供稳定的读写速率;例如主动垃圾回收机制,在空闲的时候做垃圾回收,读写速度不会因为延时而波动不定。

(2)性能:预留空间的大小主要决定了SSD的性能,OP大,垃圾回收快,相应写放大小,读写性能就越好。

(3)寿命:所有Block的P/E值越趋近于均衡,SSD的寿命就越趋近于最佳。

全面理解SSD和NAND Flash的更多相关文章

  1. 关于NAND flash的MTD分区与uboot中分区的理解

    关于NAND flash的MTD分区与uboot中分区的理解 转自:http://blog.csdn.net/yjp19871013/article/details/6933455?=40085044 ...

  2. 新手学习ARM,对片内ram、SDRAM、NOR FLASH和NAND FLASH启动这几个概念的理解

    片内的ram用来存储启动代码,在2440初始化sdram之前,代码就在片内ram中运行.片内ram装载的是norflash中的内容,即u-boot. uboot放在norflash里,nandflas ...

  3. NAND FLASH均衡算法笔记(转)

    转来一篇关于NAND FLASH均衡算法的文章,加上一点思考和笔记,认为这种思考有助于更深刻的理解,更好的记忆,所以也算半原创了吧,最起码笔记是原创的.有意思的是,帖子提起这个算法并不是因为嵌入式开发 ...

  4. A New 3-bit Programming Algorithm using SLC-to-TLC Migration for 8MBs High Performance TLC NAND Flash Memory

    背景 1.2012年左右的数据SLC.MLC.TLC闪存芯片的区别:SLC = Single-Level Cell ,即1bit/cell,速度快寿命长,价格超贵(约MLC 3倍以上的价格),约10万 ...

  5. Nand Flash,Nor Flash,CFI Flash,SPI Flash 之间的关系

    前言:    在嵌入式开发中,如uboot的移植,kernel的移植都需要对Flash 有基本的了解.下面细说一下标题中的中Flash中的关系 一,Flash的内存存储结构    flash按照内部存 ...

  6. 硬件初始化,nand flash固化操作,系统启动简单流程

    2015.3.27星期五 晴 链接脚本定义代码的排放顺序 硬件系统初始化:一:arm核初始化:(里面有指令)初始化ARM核的时候需要看arm核的手册指令:1.异常向量(最起码有个复位异常,初始化模式- ...

  7. NAND Flash【转】

    转自:http://www.cnblogs.com/lifan3a/articles/4958224.html 以Micron公司的MT29F2G08为例介绍NAND Flash原理和使用. 1. 概 ...

  8. ECC校验原理以及在Nand Flash中的应用

         本篇文章主要介绍ECC基本原理以及在Nand Flash中的应用,本文记录自己对ECC校验原理的理解和学习. ECC介绍      ECC,全称为Error Correcting Code, ...

  9. NAND FLASH的容量、特性、市场和应用

    NAND Flash的容量   一直到2006年,MLC芯片的容量每年都成倍数增长:由于NAND Flash的制程升级的挑战越来越大,所以NAND Flash之后的容量成倍增长所需要的时间也在不断增加 ...

随机推荐

  1. Hybrid App开发之jQuery选择器

    前言: 前面学习了JQuery的简单使用,今天进一步学习一下JQuery的选择器. 什么是选择器? JQuery选择器通过标签名.属性名或者内容对DOM元素进行快速准确的选择,而不必担心浏览器的兼容性 ...

  2. [转] DDD领域驱动设计(三) 之 理论知识收集汇总

    最近一直在学习领域驱动设计(DDD)的理论知识,从网上搜集了一些个人认为比较有价值的东西,贴出来和大家分享一下: 我一直觉得不要盲目相信权威,比如不能一谈起领域驱动设计,就一定认为国外的那个Eric ...

  3. python 解析docx文档的方法,以及利用Python从docx文档提取插入的文本对象和图片

    首先安装docx模块,通过pip install docx或者在docx官方链接上下载安装都可以 下面来看下如何解析docx文档:文档格式如下 有3个部分组成 1 正文:text文档 2 一个表格. ...

  4. AngularJS高级程序设计读书笔记 -- 服务篇

    服务是提供在整个应用程序中所使用的任何功能的单例对象. 单例 : 只用一个对象实例会被 AngularJS 创建出来, 并被程序需要服务的各个不同部分所共享. 1. 内置服务 一些关键方法也被 Ang ...

  5. vmware克隆虚拟机后网卡名称及网络地址xiuf

    使用vmware克隆虚拟机后,若原主机网卡名称为eth0,那么克隆后的主机使用ifconfig查看仅能看到一个名称为eth1的网卡 并且在/etc/sysconfig/network-scripts/ ...

  6. response.sendRedirect页面跳转的方法总结——实习第六天

    今天想到要写这个博客完全是因为今天在这上面摔了一跤,同时也意识到了对于一个学Java的人来讲,知其然并且知其所以然是有多么的重要. 今天报了一个错误,讲的是空指针异常,原因就是在response.se ...

  7. ASP.NET初始化流程分析2

    上一篇讲了从创建应用程序域到创建ISAPIRuntime实例的过程,本篇继续讲Asp.net处理第一次请求的必要的初始化过程. ISAPIRuntime分析 ISAPIRuntime在System.W ...

  8. 从Android源码的角度分析Binder机制

    欢迎访问我的个人博客,原文链接:http://wensibo.top/2017/07/03/Binder/ ,未经允许不得转载! 前言 大家好,好久不见,距离上篇文章已经有35天之久了,因为身体不舒服 ...

  9. Cordova(PhoneGap) 环境搭建与基础

    Cordova(PhoneGap) 创建步骤:官方Guide 环境准备 安装 Node.js nodejs.org 安装 git git-scm.com (bin目录添加到path) 安装 cordo ...

  10. Linux进阶命令-sort、uniq、 cut、sed、grep、find、awk

    命令难度总体来说有简入难,参数都是工作中常常用到的.如果涉及到一些生僻的参数还请百度或man一下. sort(参考学习网站:http://www.cnblogs.com/dong008259/arch ...