Js 与浮点数
同步发表在我的博客:jmingzi
当你学习一个知识点没有方向时,可以尝试以解决问题的角度来理解它。
例如这个知识点我们可以从以下问题开始:
- 你看的到 1 真的是整数 1 吗?
- 为什么0.1 + 0.2 得到的是 0.30000000000000004 而不是 0.30000000000000004999 ?
- 为什么最大安全数是 2^53 - 1 ?
- 如何避免精度问题?
- 构造函数 Number 的一些静态属性
问题一
我们需要知道 js 中没有真正的整数,我们看到的数值都是 v8 引擎省略精度后的结果。在 ecma-262 规范中并没有说明该如何省略精度,所以如果换个解析引擎,可能又是另外一种结果了。
1..toPrecision(4) === '1.000'
我们可以用 toPrecision 来获取数值精度的字符串表示,所以对 js 中的数你得有 “横看成岭侧成峰” 的感觉。
问题二
由问题一我们知道精度是引擎处理的结果,那么这个问题也是同样的道理,0.1 + 0.2 如果放大精度来看,得到的当然是
(0.1 + 0.2)..toPrecision(21) === '0.300000000000000044409'
猜测:小数部分的精度默认是非 0 的 17 位,如果末尾是 0 则继续省略。接下来,我们从验证问题三开始从原理入手。
问题三
javascript 的浮点数采用的是 IEEE 754 双精度 64 位表示,IEEE 754 规定了四种浮点数的表示方式,双精度 64 位是其中的一种。
64 位二进制组成:
- 第 1 位符号位,用 S 表示,0 代表正数,1 代表负数
- 第 2 - 12 位指数位,用 E 表示,即 2^11 = 2048,曲值范围是 0 ~ 2047,由于是双精度,所以指数部分有正数也有负数,取中值 1023 分隔,即指数值为 E - 1023
- 第 13 - 64 位尾数位,用 M 表示
例如数字 1 用 二进制表示也是 “1”,如果我们填充 64 位二进制,表示应该是怎样的呢?
- 符号 S = 0
- 指数 E - 1023 = 0,E = 1023
- 尾数 M = 52
那么实际我们看到的二进制存储应该是这样的:
0 01111111111 0000...0000
用在线转换工具转换后如下图,可以验证结果的正确性:
http://www.binaryconvert.com/result_double.html
我们再用 0.1 + 0.2 验证下:
0.1.toString(2)
// 0.00011001100...11010
0.1 的二进制 64 位转成科学记数法表示:1.10011001100...*10^-4
,也就是说
- 符号 S = 0
- 指数 E = 1023 - 4 = 1019
- 尾数 M = 10011001100...11010 我们可以继续用在线转换的网址验证下结果:
我们可以发现,其实 0.1 的尾数是 1100 不断循环的,但是我们看到的最后 4 位是 1010 这是由于尾数只能保存 52 位,多余的部分会被舍弃,舍弃规则是 IEEE 754 规范所定义的:
- 舍入到最接近:舍入到最接近,在一样接近的情况下偶数优先(Ties To Even,这是默认的舍入方式),会将结果舍入为最接近且可以表示的值,但是当存在两个数一样接近的时候,则取其中的偶数(在二进制中式以0结尾的)
- 朝+∞方向舍入
- 朝-∞方向舍入
- 朝 0 方向舍入
另外,规范还约定,由于二进制的科学记数法永远是 1.几 开头,所以将 1 省略,这样尾数就有 53 位来表示。所以 0.1 的二进制尾数部分:11001100...11001 这样 53 位,最后一位 1 向偶数舍入即进 1,得到 1010,这样得到的数其实是比真实的 0.1 要大的。
同理,我们查看 0.2 的表示:0.00110011001100...11010
,可以得到尾数部分其实是一样的,仅仅是指数少了 1 位。
我们再来看看问题三,为什么最大安全整数是 2^53 - 1?我们可以反过来验证为什么 2^53 已经不再“安全”了。
由问题一我们知道正指数最大为 2047 - 1023 = 1024,为什么不是 2^1024 呢?由上我们知道尾数其实是可以有 53 位表示的(省略的 1 位),即
// Math.pow(2, 53).toString(2)
2^53 用二进制表示:1000...000,1 个 1,53 个 0
// 此时的尾数最多为 53 位,第 54 位 0 会被舍去 2^53-1 用二进制表示:1111...111,53 个 1
2^53+1 用二进制表示:1000...0001,1 个 1,52 个 0,1 个 1
其中,2^53 + 1 由于尾数最多为 53 位,所以必须舍掉第 54 位 1,根据舍入规则,向偶数舍入,所以舍掉第 54 位 1,不进 1。于是得到
2^53 === 2^53+1
也就是说从 2^53 开始就不能唯一表示一个数了,所以才说 2^53-1 是最大的安全数。
问题四
前端避免精度的场景就是展示某个价格,例如下面的公式:
展示价格 = 商品价格 * 数量 + 总价 * 服务费比例 - 优惠券价格
我们常用的方法有 Number.toFixed()、Number.parseFloat()、Math.round(),它们的区别是什么,弄清楚后才能知道如何使用它们。
Number.toFixed(digits) 返回指定位数的字符串表示,会进行四舍五入。例如
1.005.toFixed(2) // 1.00
很显然不符合我们需求,为什么会这样呢?因为 1.005 这个数在 64 位二进制存储时是不能完全表示这个数的,我们放大精度看看
1.005.toPrecision(17)
// 1.0049999999999999
所以四舍五入的时候就将 499...99 舍掉了。
还记得问题三么?0.300000000000000044409 ,猜测的是是小数位 17 位,超过 17 位的部分会被四舍五入。因为做精度运算时都会做四舍五入:
1.005.toPrecision(16)
// 1.005000000000000 1.005.toPrecision(17)
// 1.0049999999999999 1.005.toPrecision(18)
// 1.00499999999999989
所以使用 toFixed 去做展示运算是不可靠的。
Number.parseFloat === parseFloat ,将字符串转换为浮点数表示,很显然转换后显示出来也会有精度问题,因为精确到哪一位呢?
我上面猜测说是:“小数部分的精度默认是非 0 的 17 位”,这是不准确的,例如:
1.005 * 100
// 100.49999999999999
100.49999999999999.toPrecision(20)
// 100.49999999999998579
'49999999999999'.length
// 14 并不是 17
所以 parseFloat 后的结果和我们直接写出来看到的数字是一样的,并不能够使用它直接参与计算。
Math.round() 返回一个数字四舍五入后最接近的整数,所以我们一般将浮点数放大为精度位的整数后再使用 Math.round() 得到四舍五入后的整数,再缩小精度位。
例如对于价格类,精度为 2,我们可以先乘 100 做运算后再除 100,此时得到的很可能是个精度位很长的数,我们只需要在展示时乘 100,Math.round 后再除 100 即可。
所以结论就是对于浮点数的计算,先放大,再做计算,计算完成后需要展示精度,可以使用 Math.round 四舍五入后,再缩小即可。
对于不需要做计算的浮点数直接展示,我们可以先 toPrecision 放大精度,再使用 toFixed() 到指定的精度。前提是放大的精度足够大,最好是 17 。
function round(num, precision) {
const base = Math.pow(10, precision)
return Math.round((num.toPrecision(17) * base).toFixed(1)) / base
}
round(1.005, 2)
// 1.01
问题五
Number 构造函数拥有的静态属性如下(负方向已忽略):
// 最大能表示的值,无限接近于 2^1024
Number.MAX_VALUE
// 最大安全数 2^53 - 1
Number.MAX_SAFE_INTEGER
// 正无穷大 2^1024
Number.POSITIVE_INFINITY === Infinity
// 非数值
Number.NaN 等同于 NaN
关于 Infinity 和 NaN 需要注意的是
- Infinity === Infinity
- NaN !== NaN
- Infinity / Infinity = NaN
- 0 * Infinity = NaN
- 任何数 和 NaN 运算结果都是 NaN
- 任何数 / Infinity = 0
- Infinity * Infinity = Infinity
关注我的公众号,获取更多干货~
Js 与浮点数的更多相关文章
- js,java,浮点数运算错误及应对方法
js,java浮点数运算错误及应对方法 一,浮点数为什么会有运算错误 IEEE 754 标准规定了计算机程序设计环境中的二进制和十进制的浮点数自述的交换.算术格式以及方法. 现有存储介质都是2进制.2 ...
- js运算浮点数
在js中做小数:9.3+0.3会发现,得到的结果并不是9.6,而是9.600000000000001.这是为什么? Javascript采用了IEEE-745浮点数表示法,这是一种二进制表示法,可以精 ...
- JS/PHP 浮点数精确运算
php浮点数精确运算 bc是Binary Calculator的缩写.bc*函数的参数都是操作数加上一个可选的 [int scale],比如string bcadd(string $left_oper ...
- js 计算浮点数
JS的浮点计算 最近遇到了数值计算的时候,计算结果出现了类似于199.9999999999999999999的情况,但是被用来计算的两个数值都只是两位数. 就像这样 --------> ...
- js处理浮点数计算误差
众所周知,浮点计算会产生舍入误差的问题,比如,0.1+0.2,结果应该是0.3,但是计算的结果并不是如此,而是0.30000000000000004,这是使用基于IEEE754数值的浮点计算的通病,j ...
- js如何计算浮点数
js中浮点型是如何运算的呢? 例如:var a=0.69; 我想得到6.9 直接这样写 var c=a*10; alert(c); 得到结果是:6.8999999999999995 到网上一搜,有 ...
- js浮点数精度丢失问题及如何解决js中浮点数计算不精准
js中进行数字计算时候,会出现精度误差的问题.先来看一个实例: console.log(0.1+0.2===0.3);//false console.log(0.1+0.1===0.2);//true ...
- JS里浮点数的运算
//浮点数加法运算 function FloatAdd(arg1,arg2){ var r1,r2,m; try{r1=arg1.toString().split(".")[1]. ...
- JS中浮点数精度误差解决
问题出现 0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004 问题分析 对于浮点数的四则运算,几乎所有的编程语言都会有类似精度误差的问题,只不过在 C++/C#/Java 这些语言中已经封 ...
随机推荐
- 玩转网络(一)用TTL(Time To Live)排查网络问题
先大概介绍一下TTL(Time To Live)吧! TTL翻译过来就是网络生存时间,说的是一个网络数据包,它在网络设备中转发的跳数(网络设备这里一般指的是路由器),默认值为64,也有很多设置为了12 ...
- android 网络异步加载数据进度条
ProgressDialog progressDialog = null; public static final int MESSAGETYPE = 0; private void execute( ...
- 堆 堆排序 优先队列 图文详解(Golang实现)
引入 在实际应用中,我们经常需要从一组对象中查找最大值或最小值.当然我们可以每次都先排序,然后再进行查找,但是这种做法效率很低.哪么有没有一种特殊的数据结构,可以高效率的实现我们的需求呢,答案就是堆( ...
- 盒模型 | CSS权重 | CSS层叠
span{ color:red;} *{ font-family:"楷体";line-height:2em; font-size:18px;} 盒模型 CSS定义所有的元素都可能拥 ...
- SpringBoot学习(七)—— springboot快速整合Redis
目录 Redis缓存 简介 引入redis缓存 代码实战 Redis缓存 @ 简介 redis是一个高性能的key-value数据库 优势 性能强,适合高度的读写操作(读的速度是110000次/s,写 ...
- SQL基础语句(详解版)
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/CZXY18ji/article/deta ...
- 【Android - 问题解决】之Android Studio在Refreshing Gradle Project卡住的问题
今天把Android Studio从2.2版本升级到了2.3版本,但是再打开以前项目的时候,就卡在 “Refreshing XXX Gradle Project” 这里不动了. 网上搜了一些解决方案, ...
- for循环、while循环、break跳出循环、continue结束本次循环、exit退出整个脚本
7月13日任务 20.10 for循环20.11/20.12 while循环20.13 break跳出循环20.14 continue结束本次循环20.15 exit退出整个脚本扩展select用法 ...
- ASI的其他使用方法
ASI 除了设置代理监听以外还可以设置block进行监听 如果同时设置block和实现了代理方法 请求过程中 block和代理方法都会调用 一般 代理方法 优先block方法调用 第3种方式调用
- 关于layer的基本所有的事件全部失效问题
只要在页面中,要是存在id="undefined", layer的基本所有的事件全部失效. <input type="radio" id="un ...