C# -- 模拟扑克牌发牌
C# -- 模拟扑克牌发牌
1. User 类: 玩家
public class User
{
private List<PaperCard> listCard = new List<PaperCard>(); public string Name { get; set; } public User(string strName)
{
this.Name = strName;
}
public void Add(PaperCard p)
{
listCard.Add(p);
} public void Reset()
{
listCard.Clear();
} public void Introduce()
{
string strCards = ""; for (int i = ; i < listCard.Count; i++)
{
if (i == )
{
strCards += listCard[i].Name;
}
else
{
strCards += ", " + listCard[i].Name;
}
}
Console.WriteLine("\r\n--------------------------------------------");
Console.Write("我是{0},", Name);
Console.Write("我手中的扑克牌有{0}张:\r\n{1}\r\n", listCard.Count,strCards);
}
}
2. PaperCard类:纸牌
public class PaperCard
{
public string Type { get; set; }
public string Number { get; set; }
public PaperCard(string strType, string strNumber)
{
this.Type = strType;
this.Number = strNumber;
} public string Name
{
get
{
return string.Format("{0}{1}", this.Type, this.Number);
} private set { }
}
}
3. 模拟发牌过程
public void TestPlay()
{
//产生扑克牌
Console.WriteLine("正在生成扑克牌...");
List<PaperCard> myCards = new List<PaperCard>();
string[] strType = { "红桃", "黑桃", "梅花", "方块" };
string[] strNumber = { "A", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "J", "Q", "K" };
PaperCard[] OtherCard = { new PaperCard("大王", ""), new PaperCard("小王", "") }; for (int i = ; i < strNumber.Length; i++)
{
for (int j = ; j < strType.Length; j++)
{
PaperCard p = new PaperCard(strType[j], strNumber[i]);
myCards.Add(p);
}
} for (int j = ; j < OtherCard.Length; j++)
{
myCards.Add(OtherCard[j]);
} //洗牌
Console.WriteLine("正在洗牌...");
Stack<PaperCard> stackCard = new Stack<PaperCard>();
Random r = new Random(); while (myCards.Count>)
{
int iIndex = r.Next(, myCards.Count);
stackCard.Push(myCards[iIndex]);
myCards.RemoveAt(iIndex);
} //发牌
Console.WriteLine("开始发牌...");
List<User> listUser = new List<User>() {
new User("大师兄"),
new User("二师兄"),
new User("三师弟")
}; while (stackCard.Count > )
{
for (int s = ; s < listUser.Count; s++)
{
listUser[s].Add(stackCard.Pop());
}
}
Console.WriteLine("发牌完成!"); //看牌
foreach (var item in listUser)
{
item.Introduce();
}
}
测试:

C# -- 模拟扑克牌发牌的更多相关文章
- [原]用C#模拟实现扑克牌发牌、排序程序…
(1)52张扑克牌,四种花色(红桃.黑桃.方块和梅花),随机发牌给四个人. (2)最后将四个人的扑克牌包括花色打印在控制台上. 其中: 花色和点数用枚举类型实现 每张扑克牌用结构实 ...
- [原]用C#模拟实现扑克牌发牌、排序程序。
(1)52张扑克牌,四种花色(红桃.黑桃.方块和梅花),随机发牌给四个人. (2)最后将四个人的扑克牌包括花色打印在控制台上. 其中: 花色和点数用枚举类型实现 每张扑克牌用结构实 ...
- C算法编程题(一)扑克牌发牌
前言 上周写<我的编程开始(C)>这篇文章的时候,说过有时间的话会写些算法编程的题目,可能是这两天周末过的太舒适了,忘记写了.下班了,还没回去,闲来无事就写下吧. 因为写C++的编程题和其 ...
- Java练习——扑克牌发牌器
Java练习——扑克牌发牌器声明:学习自其他博主,感谢分享,这里自己也写了一下.实现思路 - 构建一张扑克牌 - 构建一套扑克牌 - 测试 构建一张扑克牌 /** * @author 冬冬 * 定义 ...
- Python面向对象编程扑克牌发牌程序,另含大量Python代码!
1. 题目 编写程序, 4名牌手打牌,计算机随机将52张牌(不含大小鬼)发给4名牌手,在屏幕上显示每位牌手的牌. 很多人学习python,不知道从何学起.很多人学习python,掌握了基本语法过后,不 ...
- Java 扑克牌发牌
今天看到这个算法题,http://www.cnblogs.com/xishuai/p/3392981.html ,忍不住自己用Java做了一个. 初始化很重要,所有的52张牌按顺序放入到容器里边,标志 ...
- java 模拟斗地主发牌洗牌
一 模拟斗地主洗牌发牌 1.案例需求 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作. 具体规则: 1. 组装54张扑克牌 2. 将54张牌顺序打乱 3. 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张 ...
- java模拟斗地主发牌看牌
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; public class Dou ...
- HashTable的使用,扑克牌发牌游戏
l 场景 主要实现以下功能: 1. 首先给扑克牌中每张牌设定一个编号,下面算法实现的编号规则如下: 红桃按照从小到大依次为:1-13 方块按照从小到大依次为:14-26 黑桃按 ...
随机推荐
- tp5引用第三方类vendor或extend(多种方法)
extend 方法一:命名空间引入 我们只需要把自己的类库包目录放入EXTEND_PATH目录(默认为extend,可配置),就可以自动注册对应的命名空间,例如: 我们在extend目录下面新增一个l ...
- 转:OAuth2 深入介绍
OAuth2 深入介绍 1. 前言 2. OAuth2 角色 2.1 资源所有者(Resource Owner) 2.2 资源/授权服务器(Resource/Authorization Server) ...
- C 基础数据类型 性能测试
简单测试了C语言中分别使用16位整数和32位整数实现的定点数和内建浮点数的乘除性能: 在release 下 循环 1 0000 0000 * 20次 的时间: CPU:7700K/4.2Ghz 定点数 ...
- Vue.js命名风格指南
前言 本命名风格指南推荐了一种统一的命名规范来编写 Vue.js 代码.这使得代码具有如下的特性: 统一团队的命名规范,其它开发者或是团队成员更容易上手阅读和理解. IDEs 更容易理解代码,从而提供 ...
- iOS RSA加解密签名和验证
转自:http://www.jianshu.com/p/81b0b54436b8 Pre:在公司负责了一个项目,需要用到iOS RSA验证签名的功能.后台给我的仅仅是一个公钥的字符串.经过起初的一段时 ...
- Codeves-5037线段树4加强版(线段树? 。。。分块)
维护一个序列,要求支持下列2种操作: add a b c:区间[a,b]中每个数加上c count a b:查询区间[a,b]中有多少数是k的倍数(k为给定常数) 输入描述 Input Descrip ...
- 小程序 - 简单实现mixin功能
前言 在业务中有没有一个场景:多个页面需要用到一样的 data 和 method,或者生命周期都需要执行同样的操作.我们在每个页面都写上重复的代码,一但功能修改就要更新多个页面,在后期维护起来会很麻烦 ...
- Linux服务器绑定多网卡IP
需求:在1台Linux上绑定两个公网IP,实现扩展IP用于专用的服务 问题:添加了一个网卡上绑定1个弹性IP,主网卡绑定的公网ip可以正常访问,但是扩展网卡的公网ip无法访问. 原因:没有设置路由规则 ...
- NodeJS3-1基础API----Path(路径)
path 和路径有关的操作 Path(路径) path 模块提供用于处理文件路径和目录路径的实用工具. 它可以使用以下方式访问 const path = require('path'); 1. p ...
- var和let部分浅析
ES6中新增了let命令,用于声明变量,但所声明的变量只在let命令的代码块内有效. 举个例子: var a = []; for(var i=0;i<10;i++){ a[i] = functi ...