C#Socket_TCP(客户端,服务器端通信)
客户端与服务器通信,通过IP(识别主机)+端口号(识别应用程序)。
IP地址查询方式:Windows+R键,输入cmd,输入ipconfig。
端口号:可自行设定,但通常为4位。
服务器端:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _021_socket编程_TCP协议
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Socket tcpServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //TCP协议
//IP+端口号:ip指明与哪个计算机通信,端口号(一般为4位)指明是哪个应用程序
IPAddress ipaddress = new IPAddress(new byte[] { 192, 168, 43, 231 });
EndPoint point = new IPEndPoint(ipaddress, 7788);
tcpServer.Bind(point);
tcpServer.Listen(100);
Console.WriteLine("开始监听");
Socket clientSocket = tcpServer.Accept();//暂停当前线程,直到有一个客户端连接过来,之后进行下面的代码
Console.WriteLine("一个客户端连接过来了");
string message1 = "hello 欢迎你";
byte[] data1 = Encoding.UTF8.GetBytes(message1);
clientSocket.Send(data1);
Console.WriteLine("向客户端发送了一条数据");
byte[] data2 = new byte[1024];//创建一个字节数组做容器,去承接客户端发送过来的数据
int length = clientSocket.Receive(data2);
string message2 = Encoding.UTF8.GetString(data2, 0, length);//把字节数据转化成 一个字符串
Console.WriteLine("接收到了一个从客户端发送过来的消息:" + message2);
Console.ReadKey();
}
}
}
客户端:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _001_socket编程_tcp协议_客户端
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Socket tcpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPAddress ipaddress = IPAddress.Parse("192.168.43.231");
EndPoint point = new IPEndPoint(ipaddress, 7788);
tcpClient.Connect(point);
byte[] data = new byte[1024];
int length = tcpClient.Receive(data);
string message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, length);
Console.WriteLine(message);
//向服务器端发送消息
string message2 = Console.ReadLine();//客户端输入数据
tcpClient.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(message2));//把字符串转化成字节数组,然后发送到服务器端
Console.ReadKey();
}
}
}
注意:要实现客户端与服务器端通信,应分别为其建立工程,并且应该先运行服务器。
C#Socket_TCP(客户端,服务器端通信)的更多相关文章
- Linux下安装protobuf并实现简单的客户端服务器端通信
http://code.google.com/p/protobuf/downloads/list上可以下载Protobuf的源代码. 安装步骤如下所示: 1>tar -xzf protobuf- ...
- 客户端请求服务器端通信, Web 编程发展基础|乐字节
乐字节的小伙伴们,好久不见,甚是想念啊! 前面我发布的文章算是把Java初级基础阶段讲完了,接下来小乐将会给大家接着讲Java中级阶段——Javaweb. 首先,我们要看看Javaweb阶段主要重点掌 ...
- Android客户端与Python服务器端通信之上传图片
继上篇成功的与服务器端通信上之后,我现在需要将安卓本地的图片上传到服务端.服务端接收图片存下来. 参考:https://blog.csdn.net/qq_26906345/article/detail ...
- 使用tcp+select实现客户端与客户端的通信
使用多路复用实现客户端与客户端进行通信: 原理:客户端只要一连上服务器,立马给服务器发送用户名,然后在服务端将newsocketfd存放在同一个结构体中,客户端先给服务器发送数据,然后通过服务器转发给 ...
- AngualrJS之服务器端通信
译自<AngularJS> 与服务器通信 目前,我们已经接触过下面要谈的主题的主要内容,这些内容包括你的Angular应用如何规划设计.不同的angularjs部件如何装配在一起并正常工作 ...
- 客户端-服务器端互动比较与原生实例(比较ajax,server-sent event,websocket/netsocket)
昨日学习了websocket的原生实例,觉得有必要把几种常见的客户端-服务器端无刷新交互形式列举比较: 一.Ajax:客户端决定何时主动向Server端发请求 如:无刷新评论.无刷新更换图片. 主要目 ...
- IOS Socket 04-利用框架CocoaAsyncSocket实现客户端/服务器端
这篇文章,我们介绍CocoaAsyncSocket框架的使用,主要介绍实现客户端/服务器端代码,相信在网上已经很多这样的文章了,这里做一下自己的总结.这里介绍使用GCD方式 一.客户端 1.下载地址 ...
- 基于 HTML5 WebGL 的 3D 服务器与客户端的通信
这个例子的初衷是模拟服务器与客户端的通信,我把整个需求简化变成了今天的这个例子.3D 机房方面的模拟一般都是需要鹰眼来辅助的,这样找产品以及整个空间的概括会比较明确,在这个例子中我也加了,这篇文章就算 ...
- 创建一个TCP服务器端通信程序的步骤
创建一个TCP服务器端通信程序的步骤: 1). 创建一个ServerSocket 2). 从ServerSocket接受客户连接请求 3). 创建一个服务线程处理新的连接 4). 在服务线程中,从so ...
随机推荐
- 前端响应式のmedia文件分离
响应式cssのmedia文件分离 media简介 1.媒体查询,添加自CSS3 2.一个媒体查询由一个可选的媒体类型和零个或多个使用媒体功能的限制了样式表范围的表达式组成,允许内容的呈现针对一个特定范 ...
- K-Means(K均值)、GMM(高斯混合模型),通俗易懂,先收藏了!
1. 聚类算法都是无监督学习吗? 什么是聚类算法?聚类是一种机器学习技术,它涉及到数据点的分组.给定一组数据点,我们可以使用聚类算法将每个数据点划分为一个特定的组.理论上,同一组中的数据点应该具有相似 ...
- python取数字、字母
python取数字.字母 有一串字符串“lxa7YzU”,其中有大写字母.小写字母和数字,现编写一脚本使得实现以下功能: 将这串字符串中的数字.大写字母.小写字母分别取出来并进行分类. 脚本如下所示: ...
- mysql查询表所有列名,并用逗号分隔
SELECT GROUP_CONCAT(COLUMN_NAME SEPARATOR ",") FROM information_schema.COLUMNS WHERE TABLE ...
- context创建过程解析(一)之deployDescriptors
总结:主要是创建Context对象,并且将默认context配置,host级别配置,context配置的值设置进去,设置docBase,如果是war包就解压到webapp的目录中,重新设置docBas ...
- 灵活使用Maven Profile
项目中一直应用Maven的profile特性解决不同环境的部署问题.最近在尝试解决本地调试环境的时候碰到一些问题,顺便仔细研究了一下.因为项目仍然在用普通SpringMVC架构,没有切换到Spring ...
- 提交bug的标准及书写规范
Bug有效性 1.交付过程中测试者需按照专家设定好的模块,对Bug进行归类提交: 2.Bug的类型默认为UI问题.功能问题.崩溃问题,提交Bug时不能弄错: 3.需求是否明确.前提条件是否满足.输入数 ...
- android ——Toolbar
Toolbar是我看material design内容的第一个 官方文档:https://developer.android.com/reference/android/support/v7/widg ...
- JVM 栈帧之操作数栈与局部变量表
目录 前置知识 引子 基于寄存器的设计模式 基于栈的设计模式 一个简单的例子 如何查看局部变量表? 实例方法中的局部变量表 结论 前置知识 阅读本文需要对以下知识有所了解: * 栈 * 汇编 * Ja ...
- python骚操作---Print函数用法
---恢复内容开始--- python骚操作---Print函数用法 在 Python 中,print 可以打印所有变量数据,包括自定义类型. 在 3.x 中是个内置函数,并且拥有更丰富的功能. 参数 ...