让我们一起学习如何使用AIDL,它其实并不难(Android)
前言
该篇文件讲述的是AIDL最基本的使用(创建、调用),关于对于AIDL更深的认识,在后续的随笔中,会持续与大家分享并探讨。
正文
- AIDL的定义(什么是AIDL?)
- AIDL的应用场景(AIDL可以做什么?)
- 如何写一个AIDL的应用?(代码)
AIDL概述(定义)
- AIDL:Android Interface Definition Language,即Android接口定义语言。也就是说:AIDL也是一种语言。
- 设计AIDL语言的目的:为了实现进程间通信。
本篇文章主要介绍的是AIDL的代码实现。关于进程间通信的分析,小伙伴们可以参考:浅谈应用进程间的通信(AIDL和IPC)
AIDL应用场景
- 如:某个应用调用支付宝的支付功能、微信的支付功能
写一个AIDL的应用 AIDL模板代码
*与你一步步掌握AIDL的应用*
需求
- 应用A:模拟一个商城应用(如:拼XX)
- 应用B:模拟一个支付应用(如:支付宝),应用中有一个支付服务在运行,服务中定义了一个带返回值的支付方法。
- 要求:在应用A中,调用应用B支付服务中的支付方法,传一个参数并获取返回值。
代码实现
应用B:被调用方
- 创建一个service:AliPayService,并在清单文件中配置信息
AndroidManifest.xml
<!--调用远程服务,需要通过bind方式启动服务,调用服务方法-->
<service android:name=".service.pay.AliPayService">
<intent-filter>
<action android:name="com.zero.notes.service.pay.xxx"/>
</intent-filter>
</service>
- AliPayService
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.widget.Toast;
/**
* 模拟:阿里支付服务
*/
public class AliPayService extends Service {
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return new MyBinder();
}
//模拟支付方法
public boolean aliPay(int money) {
Log.e("AIDL", "服务线程:" + Thread.currentThread().getName());
if (money > 100) {
handler.sendEmptyMessage(1);
return true;
} else {
handler.sendEmptyMessage(0);
return false;
}
}
// class MyBinder extends Binder implements IPayservice {
// @Override
// public boolean callAliPay(int money) throws RemoteException {
// return aliPay(money);
// }
// @Override
// public IBinder asBinder() {
// return null;
// }
// }
/**
* 创建中间人对象(中间帮助类)
*/
class MyBinder extends IPayservice.Stub {
@Override
public boolean callAliPay(int money) {
return aliPay(money);
}
}
private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (msg.what == 1) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "土豪,购买成功...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "钱太少啦,购买失败...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
};
}
- IPayservice.aidl
此处需要注意:创建的 IPayservice.aidl 文件是一个接口文件。Android Studio上可以直接创建一个AIDL文件。创建完成后,切记:把整个项目clean一下,让代码编辑器生成一些必要的文件信息。(Android Studio项目clean方式:Build -> Clean Project)
// IPayservice.aidl
package com.zero.notes.service.pay;
// Declare any non-default types here with import statements
interface IPayservice {
boolean callAliPay(int money);
}
- MainActivity
应用B启动该服务(代码书写:kotlin语言)
class MainActivity : BaseActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
initData()
}
private fun initData() {
val intent = Intent(this,AliPayService::class.java)
startService(intent)
}
}
应用A:调用方(书写代码:Kotlin语言)
- 拷贝:把应用B 中的 IPayservice.aidl 文件拷贝到应用A内
切记::拷贝的时候,IPayservice.aidl 的路径位置必须与应用B中保持完全一致,包名、路径名要完全一致!
如图所示:图1️⃣是以Android方式查看;图2️⃣是以Project方式查看。
- 创建服务连接对象
//创建一个服务连接对象
class MyServiceConnection : ServiceConnection {
private lateinit var iPayService: IPayservice
override fun onServiceDisconnected(name: ComponentName?) {
}
override fun onServiceConnected(name: ComponentName?, service: IBinder?) {
//2. 获取中间人对象(服务绑定成功后会返回一个中间人对象)
iPayService = IPayservice.Stub.asInterface(service)
}
//获取中间人对象
fun getIPayService():IPayservice{
return iPayService
}
}
- 在应用A 的 Activity 中调用服务方法
class MainActivity : AppCompatActivity() {
private var connection: MyServiceConnection? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val intent = Intent()
intent.action = "com.zero.notes.service.pay.xxx"
intent.setPackage("com.zero.notes")
connection = MyServiceConnection()
bindService(intent, connection, Context.BIND_AUTO_CREATE)
tvJump.setOnClickListener {
val iPayService = connection?.getIPayService()
val pay = iPayService?.callAliPay(1000)!!
if (pay) {
//购买成功
} else {
//购买失败
}
}
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
if (connection != null) {
unbindService(connection)
connection = null
}
}
}
- 应用A:Activity的xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:gravity="center_horizontal"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/tvJump"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_marginTop="30dp"
android:text="AIDL调用方法"
android:textColor="#FF212121"
android:textSize="20sp"
android:padding="16dp"
android:background="#66000000"
android:textStyle="bold"
android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>
让我们一起学习如何使用AIDL,它其实并不难(Android)的更多相关文章
- Linux学习心得之 Linux下命令行Android开发环境的搭建
作者:枫雪庭 出处:http://www.cnblogs.com/FengXueTing-px/ 欢迎转载 Linux学习心得之 Linux下命令行Android开发环境的搭建 1. 前言2. Jav ...
- Android开发学习总结(一)——搭建最新版本的Android开发环境
Android开发学习总结(一)——搭建最新版本的Android开发环境(转) 最近由于工作中要负责开发一款Android的App,之前都是做JavaWeb的开发,Android开发虽然有所了解,但是 ...
- Flutter学习(9)——Flutter插件实现(Flutter调用Android原生
原文地址: Flutter学习(9)--Flutter插件实现(Flutter调用Android原生) | Stars-One的杂货小窝 最近需要给一个Flutter项目加个apk完整性检测,需要去拿 ...
- 【转】Android开发学习总结(一)——搭建最新版本的Android开发环境
最近由于工作中要负责开发一款Android的App,之前都是做JavaWeb的开发,Android开发虽然有所了解,但是一直没有搭建开发环境去学习,Android的更新速度比较快了,Android1. ...
- 【转】Pro Android学习笔记(四):了解Android资源(下)
处理任意的XML文件 自定义的xml文件放置在res/xml/下,可以通过R.xml.file_name来获取一个XMLResourceParser对象.下面是xml文件的例子: <rootna ...
- 【转】Pro Android学习笔记(三):了解Android资源(上)
在Android开发中,资源包括文件或者值,它们和执行应用捆绑,无需在源代码中写死,因此我们可以改变或替换他们,而无需对应用重新编译. 了解资源构成 参考阅读Android学习笔记(三八):资源res ...
- Cocos2d-x 3.1.1 学习日志12--一Cocos2dx3.1.1移植到Android平台的方法(最实用最有效的!!)
须要用到工具(依照顺序): 1.JDK 2.NDK 3.ANT 4.Adt-bundle-windows 将JDK文件夹下的bin文件夹路径加入到系统环境变量中. 解压NDK 解压Adt-bundle ...
- Android学习总结(1)——好的 Android 开发习惯
Android编码规范 java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文: 局部变量命名.静态成员变量命名:只能包含字母,单词首字母出第一个都为大写,其他字母都为小写: 常量命名:只能包含字母和 ,字 ...
- Android开发学习---使用Intelij idea 13.1 进行android 开发
1.为什么放弃eclipse?太卡!! 实在受不了eclipse的卡了,运行WEB项目还好,但android开发实在太慢,太慢!经常卡死,CPU经常被占满! 看网上很多人都说比Intelij idea ...
随机推荐
- 第 10 篇:小细节 Markdown 文章自动生成目录,提升阅读体验
目录 在文中插入目录 在页面的任何地方插入目录 处理空目录 美化标题的锚点 URL 作者:HelloGitHub-追梦人物 文中涉及的示例代码,已同步更新到 HelloGitHub-Team 仓库 上 ...
- Linux环境搭建 | 手把手教你安装Linux虚拟机
前言 作为一名Linux工程师,不管是运维.应用.驱动方向,在工作中肯定会需要Linux环境.想要获得Linux环境,一个办法就是将电脑系统直接换成Linux系统,但我们平常用惯了Windows系统, ...
- 安装tomcat出现的问题
今天在安装tomcat时出现了配置环境不对的问题. 在正确配置Tomcat环境变量后,遇到很多次运行startup.bat后,一个窗口一闪而过的. 解决方法: 1.在tomcat的目录下选中start ...
- CocosBuilder 学习笔记(3) AnimationManager 与 ccbi 文件解析
[CocosBuilder]学习笔记目录 1. 相关的类 先介绍和AnimationManager相关的几个类: CCBSequence 时间线.有成员duration(时间线时间,默认10秒).na ...
- Spring Boot 2.0 教程 | 快速集成整合消息中间件 Kafka
欢迎关注个人微信公众号: 小哈学Java, 每日推送 Java 领域干货文章,关注即免费无套路附送 100G 海量学习.面试资源哟!! 个人网站: https://www.exception.site ...
- FastDFS初印象
是什么? FastDFS是一个轻量级分布式文件系统. 能干嘛? 对文件进行管理,功能包括:文件存储.文件同步.文件访问(文件上传.文件下载)等. 相关概念 ...
- 爬虫——网页解析利器--re & xpath
正则解析模块re re模块使用流程 方法一 r_list=re.findall('正则表达式',html,re.S) 方法二 创建正则编译对象 pattern = re.compile('正则表达式 ...
- CF1025B Weakened Common Divisor 数学
Weakened Common Divisor time limit per test 1.5 seconds memory limit per test 256 megabytes input st ...
- WebGL2系列之采样器对象
前言 在WebGL1中,纹理的图片和采样信息都是写在纹理对象之中. 采样信息告诉GPU如何去读取贴图上图片的信息. 如果我们希望从同一个图片多次读取像素信息,但是每次读取的时候使用的过滤方式不一样, ...
- Fiddler 手机爬虫
Fiddler抓包工具 配置Fiddler 添加证书信任,Tools - Options - HTTPS,勾选 Decrypt Https Traffic 后弹出窗口,一路确认 ...from bro ...