前言

该篇文件讲述的是AIDL最基本的使用(创建、调用),关于对于AIDL更深的认识,在后续的随笔中,会持续与大家分享并探讨。

正文

  • AIDL的定义(什么是AIDL?)
  • AIDL的应用场景(AIDL可以做什么?)
  • 如何写一个AIDL的应用?(代码)

AIDL概述(定义)

  • AIDL:Android Interface Definition Language,即Android接口定义语言。也就是说:AIDL也是一种语言。
  • 设计AIDL语言的目的:为了实现进程间通信。

    本篇文章主要介绍的是AIDL的代码实现。关于进程间通信的分析,小伙伴们可以参考:浅谈应用进程间的通信(AIDL和IPC)

AIDL应用场景

  • 如:某个应用调用支付宝的支付功能、微信的支付功能

写一个AIDL的应用 AIDL模板代码

*与你一步步掌握AIDL的应用*

需求

  • 应用A:模拟一个商城应用(如:拼XX)
  • 应用B:模拟一个支付应用(如:支付宝),应用中有一个支付服务在运行,服务中定义了一个带返回值的支付方法。
  • 要求:在应用A中,调用应用B支付服务中的支付方法,传一个参数并获取返回值。

代码实现

应用B:被调用方

    1. 创建一个service:AliPayService,并在清单文件中配置信息
  • AndroidManifest.xml

        <!--调用远程服务,需要通过bind方式启动服务,调用服务方法-->
<service android:name=".service.pay.AliPayService">
<intent-filter>
<action android:name="com.zero.notes.service.pay.xxx"/>
</intent-filter>
</service>
  • AliPayService
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.widget.Toast;
/**
* 模拟:阿里支付服务
*/
public class AliPayService extends Service {
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return new MyBinder();
}
//模拟支付方法
public boolean aliPay(int money) {
Log.e("AIDL", "服务线程:" + Thread.currentThread().getName());
if (money > 100) {
handler.sendEmptyMessage(1);
return true;
} else {
handler.sendEmptyMessage(0);
return false;
}
} // class MyBinder extends Binder implements IPayservice {
// @Override
// public boolean callAliPay(int money) throws RemoteException {
// return aliPay(money);
// }
// @Override
// public IBinder asBinder() {
// return null;
// }
// }
/**
* 创建中间人对象(中间帮助类)
*/
class MyBinder extends IPayservice.Stub {
@Override
public boolean callAliPay(int money) {
return aliPay(money);
}
} private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (msg.what == 1) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "土豪,购买成功...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "钱太少啦,购买失败...", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
};
}
  • IPayservice.aidl

    此处需要注意:创建的 IPayservice.aidl 文件是一个接口文件。Android Studio上可以直接创建一个AIDL文件。创建完成后,切记:把整个项目clean一下,让代码编辑器生成一些必要的文件信息。(Android Studio项目clean方式:Build -> Clean Project)
// IPayservice.aidl
package com.zero.notes.service.pay;
// Declare any non-default types here with import statements
interface IPayservice {
boolean callAliPay(int money);
}
  • MainActivity

    应用B启动该服务(代码书写:kotlin语言)
class MainActivity : BaseActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
initData()
}
private fun initData() {
val intent = Intent(this,AliPayService::class.java)
startService(intent)
}
}

应用A:调用方(书写代码:Kotlin语言)

  • 拷贝:把应用B 中的 IPayservice.aidl 文件拷贝到应用A内

    切记::拷贝的时候,IPayservice.aidl 的路径位置必须与应用B中保持完全一致,包名、路径名要完全一致!

    如图所示:图1️⃣是以Android方式查看;图2️⃣是以Project方式查看。

  • 创建服务连接对象
//创建一个服务连接对象
class MyServiceConnection : ServiceConnection { private lateinit var iPayService: IPayservice override fun onServiceDisconnected(name: ComponentName?) {
}
override fun onServiceConnected(name: ComponentName?, service: IBinder?) {
//2. 获取中间人对象(服务绑定成功后会返回一个中间人对象)
iPayService = IPayservice.Stub.asInterface(service)
}
//获取中间人对象
fun getIPayService():IPayservice{
return iPayService
}
}
  • 在应用A 的 Activity 中调用服务方法
class MainActivity : AppCompatActivity() {

    private var connection: MyServiceConnection? = null

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main) val intent = Intent()
intent.action = "com.zero.notes.service.pay.xxx"
intent.setPackage("com.zero.notes")
connection = MyServiceConnection()
bindService(intent, connection, Context.BIND_AUTO_CREATE) tvJump.setOnClickListener {
val iPayService = connection?.getIPayService()
val pay = iPayService?.callAliPay(1000)!!
if (pay) {
//购买成功
} else {
//购买失败
}
}
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
if (connection != null) {
unbindService(connection)
connection = null
}
}
}
  • 应用A:Activity的xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:gravity="center_horizontal"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:id="@+id/tvJump"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_marginTop="30dp"
android:text="AIDL调用方法"
android:textColor="#FF212121"
android:textSize="20sp"
android:padding="16dp"
android:background="#66000000"
android:textStyle="bold"
android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>

让我们一起学习如何使用AIDL,它其实并不难(Android)的更多相关文章

  1. Linux学习心得之 Linux下命令行Android开发环境的搭建

    作者:枫雪庭 出处:http://www.cnblogs.com/FengXueTing-px/ 欢迎转载 Linux学习心得之 Linux下命令行Android开发环境的搭建 1. 前言2. Jav ...

  2. Android开发学习总结(一)——搭建最新版本的Android开发环境

    Android开发学习总结(一)——搭建最新版本的Android开发环境(转) 最近由于工作中要负责开发一款Android的App,之前都是做JavaWeb的开发,Android开发虽然有所了解,但是 ...

  3. Flutter学习(9)——Flutter插件实现(Flutter调用Android原生

    原文地址: Flutter学习(9)--Flutter插件实现(Flutter调用Android原生) | Stars-One的杂货小窝 最近需要给一个Flutter项目加个apk完整性检测,需要去拿 ...

  4. 【转】Android开发学习总结(一)——搭建最新版本的Android开发环境

    最近由于工作中要负责开发一款Android的App,之前都是做JavaWeb的开发,Android开发虽然有所了解,但是一直没有搭建开发环境去学习,Android的更新速度比较快了,Android1. ...

  5. 【转】Pro Android学习笔记(四):了解Android资源(下)

    处理任意的XML文件 自定义的xml文件放置在res/xml/下,可以通过R.xml.file_name来获取一个XMLResourceParser对象.下面是xml文件的例子: <rootna ...

  6. 【转】Pro Android学习笔记(三):了解Android资源(上)

    在Android开发中,资源包括文件或者值,它们和执行应用捆绑,无需在源代码中写死,因此我们可以改变或替换他们,而无需对应用重新编译. 了解资源构成 参考阅读Android学习笔记(三八):资源res ...

  7. Cocos2d-x 3.1.1 学习日志12--一Cocos2dx3.1.1移植到Android平台的方法(最实用最有效的!!)

    须要用到工具(依照顺序): 1.JDK 2.NDK 3.ANT 4.Adt-bundle-windows 将JDK文件夹下的bin文件夹路径加入到系统环境变量中. 解压NDK 解压Adt-bundle ...

  8. Android学习总结(1)——好的 Android 开发习惯

    Android编码规范 java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文: 局部变量命名.静态成员变量命名:只能包含字母,单词首字母出第一个都为大写,其他字母都为小写: 常量命名:只能包含字母和 ,字 ...

  9. Android开发学习---使用Intelij idea 13.1 进行android 开发

    1.为什么放弃eclipse?太卡!! 实在受不了eclipse的卡了,运行WEB项目还好,但android开发实在太慢,太慢!经常卡死,CPU经常被占满! 看网上很多人都说比Intelij idea ...

随机推荐

  1. Reactive 漫谈

    目录 概念 面向流设计 异步化 响应式宣言 参考文档 概念 Reactive Programming(响应式编程)已经不是一个新东西了. 关于 Reactive 其实是一个泛化的概念,由于很抽象,一些 ...

  2. net start mysql

    net start mysql 解决的方法: 如何以管理员身份打开黑窗口 左下角开始菜单,找到小娜,cmd 回车, 命令提示符右击,以管理员身份打开 依次输入下面两行代码 mysqld -instal ...

  3. python3.6.6在CentOS7上的安装

    Python官网:https://www.python.org/ 下载指定版本的软件包: [root@General data]# yum clean all  &&  yum rep ...

  4. 详解python函数的参数

    详解python函数的参数 一.参数的定义 1.函数的参数在哪里定义 在python中定义函数的时候,函数名后面的括号里就是用来定义参数的,如果有多个参数的话,那么参数之间直接用逗号, 隔开 案列: ...

  5. Android进阶之绘制-自定义View完全掌握(四)

    前面的案例中我们都是使用系统的一些控件通过组合的方式来生成我们自定义的控件,自定义控件的实现还可以通过自定义类继承View来完成.从该篇博客开始,我们通过自定义类继承View来实现一些我们自定义的控件 ...

  6. jvm系列(七):如何优化Java GC「译」

    本文由CrowHawk翻译,地址:如何优化Java GC「译」,是Java GC调优的经典佳作. Sangmin Lee发表在Cubrid上的”Become a Java GC Expert”系列文章 ...

  7. C#数据结构_树

    树的定义是递归的,用树来定义树.因此,树(以及二叉 树)的许多算法都使用了递归. 结点(Node):表示树中的数据元素. 结点的度(Degree of Node):结点所拥有的子树的个数. 树的度(D ...

  8. lua_lua与.Net互相调用

    配置环境:创建C#项目,引入luainterface-1.5.3\Built下面的LuaInterface.dll文件和luanet.dll文件.引入命名空间using LuaInterface 代码 ...

  9. 分布式唯一ID生成算法-雪花算法

    在我们的工作中,数据库某些表的字段会用到唯一的,趋势递增的订单编号,我们将介绍两种方法,一种是传统的采用随机数生成的方式,另外一种是采用当前比较流行的“分布式唯一ID生成算法-雪花算法”来实现. 一. ...

  10. P1073 最优贸易 建立分层图 + spfa

    P1073 最优贸易:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1073 题意: 有n个城市,每个城市对A商品有不同的定价,问从1号城市走到n号城市可以最多赚多少差 ...