Input:     1         1
/ \ / \
2 3 2 3 [1,2,3], [1,2,3] Output: true

Example 2:

Input:     1         1
/ \
2 2 [1,2], [1,null,2] Output: false

Example 3:

Input:     1         1
/ \ / \
2 1 1 2 [1,2,1], [1,1,2] Output: false

判断两个二叉树是否相等。

一:使用递归

public boolean isSameTree(TreeNode p, TreeNode q) {

        if(p==null&&q==null) return true;
if(p==null||q==null) return false; if(p.val==q.val)
return isSameTree(p.left,q.left)&&isSameTree(p.right,q.right);
return false;
}

二:根据遍历出来的顺序,但是由于遍历右左子树可能有一个为空,会影响结果。

class Solution {
StringBuilder sb1=new StringBuilder();
StringBuilder sb2=new StringBuilder();
public boolean isSameTree(TreeNode p, TreeNode q) {
/**遍历:出现左右子树只有一个为空时,用null代替存储。所以直接用StringBuilder来存储遍历的结果。 */
if(p==null&&q==null) return true;
if(p==null||q==null) return false; bianLi(p,sb1);
bianLi(q,sb2);
return sb1.toString().equals(sb2.toString()); } public void bianLi(TreeNode node,StringBuilder sb){
if(node!=null){
sb.append(node.val);
if(node.left!=null&&node.right!=null){
bianLi(node.left,sb);
bianLi(node.right,sb);
}
if(node.left!=null){
bianLi(node.left,sb);
sb.append("null");
}
if(node.right!=null){
sb.append("null");
bianLi(node.right,sb);
}
} }
}

但是,其实这里不需要输出遍历 的结果,只需要在遍历过程中对两者进行比较就行。

    public boolean isSameTree(TreeNode p, TreeNode q) {

        if(p==null&&q==null) return true;
if(p==null||q==null) return false; return bianLi2(p,q);
} public boolean bianLi2(TreeNode node1,TreeNode node2){
if(node1==null&&node2==null) return true;
if(node1!=null&&node2!=null){
if(node1.val!=node2.val) return false;
return bianLi2(node1.left,node2.left)&&bianLi2(node1.right,node2.right);
}
return false;
}

三:可以不使用递归,使用深度遍历方法,也不需要输出遍历结果,只需在遍历时判断即可

        if(p==null&&q==null) return true;
if(p==null||q==null) return false; //深度优先遍历 Stack<TreeNode> s1=new Stack<>();
Stack<TreeNode> s2=new Stack<>();
s1.push(p);
s2.push(q);
while(!s1.isEmpty()&&!s2.isEmpty()){
TreeNode node1=s1.pop();
TreeNode node2=s2.pop();
if(node1.val!=node2.val) return false;
if(node1.right!=null) s1.push(node1.right);
if(node2.right!=null) s2.push(node2.right);
if(s1.size()!=s2.size()) return false;
if(node1.left!=null) s1.push(node1.left);
if(node2.left!=null) s2.push(node2.left);
if(s1.size()!=s2.size()) return false;
}
return s1.size()==s2.size();

same tree(判断两颗二叉树是否相等)的更多相关文章

  1. 101 Symmetric Tree 判断一颗二叉树是否是镜像二叉树

    给定一个二叉树,检查它是否是它自己的镜像(即,围绕它的中心对称).例如,这个二叉树 [1,2,2,3,4,4,3] 是对称的.    1   / \  2   2 / \ / \3  4 4  3但是 ...

  2. LeetCode 101 Symmetric Tree 判断一颗二叉树是否是镜像二叉树

    Given a binary tree, check whether it is a mirror of itself (ie, symmetric around its center).For ex ...

  3. LeetCode 100. Same Tree 判断两棵二叉树是否相等 C++

    Given two binary trees, write a function to check if they are the same or not. Two binary trees are ...

  4. 【遍历二叉树】08判断两个二叉树是否相同【Same Tree】

    迭代版本用的是二叉树的DFS,中的root->right->left +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ...

  5. 判断一颗二叉树是否为二叉平衡树 python 代码

    输入一颗二叉树,判断这棵树是否为二叉平衡树.首先来看一下二叉平衡树的概念:它是一 棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树.因此判断一颗二叉平衡树的关键在于 ...

  6. Same Tree 比较两个二叉树是否完全相同

    Given two binary trees, write a function to check if they are equal or not. Two binary trees are con ...

  7. 剑指offer58:对称的二叉树。判断一颗二叉树是不是对称的,如果一个二叉树同此二叉树的镜像是同样的,定义其为对称的

    1 题目描述 请实现一个函数,用来判断一颗二叉树是不是对称的.注意,如果一个二叉树同此二叉树的镜像是同样的,定义其为对称的. 2 思路和方法 定义一种遍历算法,先遍历右子结点再遍历左子结点:如对称先序 ...

  8. Same Tree,判断两个二叉树是不是相同的树,结构相同,每个节点的值相同

    算法分析:这道题很简单,利用递归即可. public class SameTree { public boolean isSameTree(TreeNode p, TreeNode q) { if(p ...

  9. java实现判断两个二叉树是否相同

    1.定义树节点类:节点值.左节点.右节点.构造器 2.先判断树是否为空的情况 3.树不为空时,判断节点所指的值是否相等,若相等,则递归判断节点的左右节点是否相同,相同则返回true /** * Def ...

随机推荐

  1. 最简单的基于libVLC的例子:最简单的基于libVLC的视频播放器(图形界面版)

    ===================================================== 最简单的基于libVLC的例子文章列表: 最简单的基于libVLC的例子:最简单的基于lib ...

  2. 文件操作(File类等)API摘要

    Console 此类包含多个方法,可访问与当前 Java 虚拟机关联的基于字符的控制台设备(如果有). 虚拟机是否具有控制台取决于底层平台,还取决于调用虚拟机的方式.如果虚拟机从一个交互式命令行开始启 ...

  3. UNIX网络编程——SOCKET API和TCP STATE的对应关系_三次握手_四次挥手及TCP延迟确认

    在socket系统调用中,如何完成三次握手和四次挥手: SOCK_DGRAM即UDP中的connect操作知识在内核中注册对方机器的IP和PORT信息,并没有建立连接的过程,即没有发包,close也不 ...

  4. Java-IO之BufferedOutputStream(缓冲输出流)

    BufferedOutputStream是缓冲输出流,继承于FilterOutputStream,作用是为另外一个输出流提供换从功能. 主要函数列表: BufferedOutputStream(Out ...

  5. java中public与private还有protect的区别

    java中public与private还有protect的区别 总是忘记.

  6. ORACLE数据库 DBA常用知识

    <常用命令参考> 个系统变量值 SQL> show user --显示当前连接用户 SQL> show error --显示错误 SQL> set heading off ...

  7. python复杂网络库networkx:基础

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/49839251 其它复杂网络绘图库 [SNAP for python] [ArcGIS,Python,网 ...

  8. 连接器与容器的桥梁——CoyoteAdapter

    如果把整个tomcat内核最高抽象程度模块化,可以看成是由连接器Connector和容器Container组成,连接器负责HTTP请求接收及响应,生成请求对象及响应对象并交由容器处理,而容器则根据请求 ...

  9. 索引构建情况分析、mongoDB安全(四)

    索引好处:加快索引相关的查询 坏处:增加磁盘空间消耗,降低写入性能 评判当前索引构建情况:     1. mongostat工具介绍     2. profile集合介绍     3. 日志介绍   ...

  10. (NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(十二)

    如果选手能在加速的时候屁股产生推进器效果就跟好了,仿佛选手腾云驾雾的感觉.我们可以用Cocos2D中的CCMotionStreak类来轻松实现.下面在Player.h接口文件添加以下代码: @prop ...