Andoird 中使用了一种不同传统Java JNI的方式来定义其native的函数。其中很重要的区别是Andorid使用了一种Java 和 C 函数的映射表数组,并在其中描述了函数的参数和返回值。这个数组的类型是JNINativeMethod,定义如下:

typedef struct {

const char* name;

const char* signature;

void* fnPtr;

} JNINativeMethod;

第一个变量name是Java中函数的名字。

第二个变量signature,用字符串是描述了函数的参数和返回值

第三个变量fnPtr是函数指针,指向C函数。

其中比较难以理解的是第二个参数,例如

"()V"

"(II)V"

"(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V"

实际上这些字符是与函数的参数类型一一对应的。

"()" 中的字符表示参数,后面的则代表返回值。例如"()V" 就表示void Func();

"(II)V" 表示 void Func(int, int);

具体的每一个字符的对应关系如下

字符 Java类型 C类型

V      void            void

Z       jboolean     boolean

I        jint              int

J       jlong            long

D      jdouble       double

F      jfloat            float

B      jbyte            byte

C      jchar           char

S      jshort          short

数组则以"["开始,用两个字符表示

[I       jintArray      int[]

[F     jfloatArray    float[]

[B     jbyteArray    byte[]

[C    jcharArray    char[]

[S    jshortArray   short[]

[D    jdoubleArray double[]

[J     jlongArray     long[]

[Z    jbooleanArray boolean[]

上面的都是基本类型。如果Java函数的参数是class,则以"L"开头,以";"结尾中间是用"/" 隔开的包及类名。而其对应的C函数名的参数则为jobject. 一个例外是String类,其对应的类为jstring

Ljava/lang/String; String jstring

Ljava/net/Socket; Socket jobject

如果JAVA函数位于一个嵌入类,则用$作为类名间的分隔符。

例如 "(Ljava/lang/String;Landroid/os/FileUtils$FileStatus;)Z"

下边是我在做串口通信时的代码:

  1. static const char *classPathName = "android/serialport/SerialPort";
  2. //注意Ljava/io/FileDescriptor;最后的分号,刚开始做时漏了这个分号,查了两天时间,汗
  3. static JNINativeMethod methods[] = {
  4. {"open", "(Ljava/lang/String;I)Ljava/io/FileDescriptor;", (void*)android_serialport_SerialPort_open },
  5. {"close", "()V", (void*)android_serialport_SerialPort_close },
  6. };
  7. /*
  8. * Register several native methods for one class.
  9. */
  10. static int registerNativeMethods(JNIEnv* env, const char* className,
  11. JNINativeMethod* gMethods, int numMethods)
  12. {
  13. jclass clazz;
  14. clazz = (*env)->FindClass(env, className);
  15. if (clazz == NULL)
  16. return JNI_FALSE;
  17. if ((*env)->RegisterNatives(env, clazz, gMethods, numMethods) < 0)
  18. {
  19. LOGE("register nativers error");
  20. return JNI_FALSE;
  21. }
  22. return JNI_TRUE;
  23. }
  24. /*
  25. * Register native methods for all classes we know about.
  26. *
  27. * returns JNI_TRUE on success.
  28. */
  29. static int registerNatives(JNIEnv* env)
  30. {
  31. if (!registerNativeMethods(env, classPathName,
  32. methods, sizeof(methods) / sizeof(methods[0]))) {
  33. return JNI_FALSE;
  34. }
  35. return JNI_TRUE;
  36. }
  37. /*
  38. * This is called by the VM when the shared library is first loaded.
  39. */
  40. jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved)
  41. {
  42. JNIEnv* env = NULL;
  43. jint result = -1;
  44. LOGI("Entering JNI_OnLoad\n");
  45. if ((*vm)->GetEnv(vm, (void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK)
  46. goto bail;
  47. assert(env != NULL);
  48. if (!registerNatives(env))
  49. goto bail;
  50. /* success -- return valid version number */
  51. result = JNI_VERSION_1_4;
  52. bail:
  53. LOGI("Leaving JNI_OnLoad (result=0x%x)\n", result);
  54. return result;
  55. }

android_serialport_SeriaPort_open的函数原型为:

static jobject android_serialport_SerialPort_open(JNIEnv *env, jobject thiz, jstring path, jint baudrate);

static void android_serialport_SerialPort_close(JNIEnv *env, jobject thiz);

另外还要注意一点,如果是C++,使用的是env, 如果是C,使用的是(*env),最好参考相应系统中的代码来写。

Android JNI 使用的数据结构JNINativeMethod详解的更多相关文章

  1. Android安卓书籍推荐《Android驱动开发与移植实战详解》下载

    百度云下载地址:点我 Android凭借其开源性.优异的用户体验和极为方便的开发方式,赢得了广大用户和开发者的青睐,目前已经发展成为市场占有率很高的智能手机操作系统. <Android驱动开发与 ...

  2. Android EventBus 3.0 实例使用详解

    EventBus的使用和原理在网上有很多的博客了,其中泓洋大哥和启舰写的非常非常棒,我也是跟着他们的博客学会的EventBus,因为是第一次接触并使用EventBus,所以我写的更多是如何使用,源码解 ...

  3. Android开发:文本控件详解——TextView(一)基本属性

    一.简单实例: 新建的Android项目初始自带的Hello World!其实就是一个TextView. 在activity_main.xml中可以新建TextView,从左侧组件里拖拽到右侧预览界面 ...

  4. [置顶] xamarin android toolbar(踩坑完全入门详解)

    网上关于toolbar的教程有很多,很多新手,在使用toolbar的时候踩坑实在太多了,不好好总结一下,实在浪费.如果你想学习toolbar,你肯定会去去搜索androd toolbar,既然你能看到 ...

  5. Android 应用程序之间内容分享详解(二)

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9428613 Android 应用程序之间内容分享详解(一) 之前给大家分享了你开发的应 ...

  6. Android 布局学习之——Layout(布局)详解二(常见布局和布局参数)

    [Android布局学习系列]   1.Android 布局学习之——Layout(布局)详解一   2.Android 布局学习之——Layout(布局)详解二(常见布局和布局参数)   3.And ...

  7. Android 多线程之IntentService 完全详解

    关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) ...

  8. Android 多线程之HandlerThread 完全详解

    关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) ...

  9. Android 6.0 RK3288 ROM编译详解+命令详解【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/MLQ8087/article/details/58607692 Android 6.0 RK3288 ROM编译详解+命令详解 原创 2017年 ...

随机推荐

  1. Tomcat中的ssl安全信道的实现

    为了实现https协议通信,tomcat需要利用JSSE把SSL/TLS协议集成到自身系统上,通过上一节我们知道不同的厂商可以实现自己的JSSE,而tomcat默认使用的是以前sun公司开发实现的包而 ...

  2. 第一个lucene程序,把一个信息写入到索引库中、根据关键词把对象从索引库中提取出来、lucene读写过程分析

    新建一个Java Project :LuceneTest 准备lucene的jar包,要加入的jar包至少有: 1)lucene-core-3.1.0.jar     (核心包) 2) lucene- ...

  3. iOS9中关于地址簿ABAddressBookXXX之类方法被废弃的解决

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 在iOS9的SDK中我们会发现原来地址簿权限查询,获取以及创建 ...

  4. VS2008界面语言设置

    在卸载某个软件的时候,不知道什么原因导致vs2008的界面变成中文的了,但是菜单还是英文的,很不美观. 几经查找,最后可以在如下的地方设置界面语言 Tools -> Options 如果设置成 ...

  5. android连接打印机

    android连接  网络打印,主要使用socket连接设备,发送指令给设备. 首先要有设备的IP,端口号一般默认的是9100 //打印设备网络IP etIp.setText("192.16 ...

  6. Hadoop:hadoop fs、hadoop dfs与hdfs dfs命令的区别

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/51340838 'Hadoop DFS'和'Hadoop FS'的区别 While exploring ...

  7. Centos6.6上源码安装Nodejs V4版本

    本来就是想在vps上装一个Ghost博客,这个博客依赖的是Nodejs,然后推荐的是V4版本.然后我就对着官网的步骤安装,发现根本没有Centos6 i386的资源了(64位的还是有的), 我只能在那 ...

  8. Activity和Window的View的移动的一些思考与体会,腾讯悬浮小火箭的实现策略

    Activity和Window的View的移动的一些思考与体会,腾讯悬浮小火箭的实现策略 事实上写这个也是因为自己实际在项目中用到了才会去研究已经写文章,对于View的移动,其实说实话,已经有很多文章 ...

  9. ubuntu中安装samba

    为了方便的和Windows之间进行交互,samba必不可少. 当然,他的安装使用也很简单: 安装: sudo apt-get install samba sudo apt-get install sm ...

  10. Android开发学习之路--Android系统架构初探

    环境搭建好了,最简单的app也运行过了,那么app到底是怎么运行在手机上的,手机又到底怎么能运行这些应用,一堆的电子元器件最后可以运行这么美妙的界面,在此还是需要好好研究研究.这里从芯片及硬件模块-& ...