1、Director类:

(1)单例类Director::getInstance()  ,获取导演类对象

(2)设置游戏配置(OpenGL),推动游戏发展

runWithSence、replaceSence、pushSence、popSence

2、Sence类:

场景,负责组织游戏元素

3、Layer类:

层 ,负责组织游戏元素

4、Sprite:

精灵,封装了一张图片,显示具体元素

背景图片、主角、敌人、道具、头像

5.GLView

舞台,OpenGL渲染的目标,

cocos2d中个类之间的关系的更多相关文章

  1. 全面解释java中StringBuilder、StringBuffer、String类之间的关系

    StringBuilder.StringBuffer.String类之间的关系 java中String.StringBuffer.StringBuilder是编程中经常使用的字符串类,在上一篇博文中我 ...

  2. Java中接口与接口和类之间的关系

    接口和接口之间的关系 继承关系 可以多继承,并且可以多层继承 注意: 1.如果多个父接口中有同名的抽象方法,那么子接口只需要实现一次即可 2.如果多个父接口中有同名的默认方法,那么子接口必须重写默认方 ...

  3. AE中网络分析的实现 的各个类之间的关系

    原文AE中网络分析的实现 的各个类之间的关系 1.     创建网络数据集 在ArcCatalog中勾选网络分析模块,新建个人地理信息数据库—>新建要素数据集—>批量导入要素—>创建 ...

  4. 06 (OC)* iOS中UI类之间的继承关系

    iOS中UI类之间的继承关系 此图可以更好的让你去理解iOS中一些底层的关系.你能够了解以及理解UI类之间的继承关系,你会更加明白苹果有关于底层的东西,更有助于你的项目开发由它们的底层关系,就能更加容 ...

  5. 请解释ASP. NET中的web页面与隐藏类之间的关系

    请解释ASP.NET中的web页面与其隐藏类之间的关系 其实页面与其隐藏类之间就是一个部分类的关系,你在页面上放一个一个的控件就是在这个类中定义一个一个的属性, 因为是同一个类的部分类的关系,所以隐藏 ...

  6. Java 中类与类之间的关系

    在java中类和类之间的关系基本上有依赖.关联.聚合.组合等 一.继承关系     继承指的是一个类(称为子类.子接口)继承另外的一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力.在J ...

  7. oc之封装与类之间的关系

    1. 面向对象的特征-封装? 封装: 现实生活中的封装: 将很多的小东西 塞在1个大口袋里面. 好处: a. 对外部屏蔽. b. 方便管理. 代码的封装: 函数/方法 就是1种封装的体现: 将一段代码 ...

  8. java 类与类之间的关系 及uml图

    类与接口之间的关系 : 继承 类与类之间的关系 :继承关系  包含关系 类与对象之间的关系 : 实例 UML 类图中类与类之间的关系: 泛化关系(generalization) 关联关系(associ ...

  9. 【47】java的类之间的关系:泛化、依赖、关联、实现、聚合、组合

    java的类之间的关系:泛化.依赖.关联.实现.聚合.组合 泛化: • 泛化关系(Generalization)也就是继承关系,也称为"is-a-kind-of"关系,泛化关系用于 ...

随机推荐

  1. animate-queue和step-animate

    Step-animate: 分为3部分:{配置},{step:function(){...},duration:1000} <div id="warpper" style=& ...

  2. ubuntu server 16.04 开启root密码登录

    0x00 ubuntu server 16.04 开启root密码登录 由于众多VPS默认使用证书验证登录,虽然安全但使用十分不便,所以特提供开启root用户并使用密码登录方法. 0x01 为root ...

  3. 【AO例子】生成TIN

    当然,通过GP生成也是可以的.这里介绍的是已经烂大街的生成方法. 上代码: public ITin CreateTin(IFeatureClass featureClass, IField Z, st ...

  4. 从零学习Fluter(八):Flutter的四种运行模式--Debug、Release、Profile和test以及命名规范

    从零学习Fluter(八):Flutter的四种运行模式--Debug.Release.Profile和test以及命名规范 好几天没有跟新我的这个系列文章,一是因为这两天我又在之前的基础上,重新认识 ...

  5. 好代码是管出来的——使用GitHub

    前面的文章介绍了Git的基本概念和用法,本文则是基于GitHub的一个实践介绍,主要内容有: GitHub简介 个人与组织 仓库的创建与维护 Fork与pull request 小结 GitHub简介 ...

  6. 斐波那契数列(C#)

    斐波那契数,亦称之为斐波那契数列(意大利语: Successione di Fibonacci),又称黄金分割数列.费波那西数列.费波拿契数.费氏数列,指的是这样一个数列:1.1.2.3.5.8.13 ...

  7. Oracle知识点总结2

    1.聚合函数:也叫分组函数. 常用聚合函数:返回的都是NUMBER类型的值. 注:避免使用 COUNT(*) ,而使用 COUNT(ROWID) 2.分组统计:group by  字段名 having ...

  8. DDctf 新得

    滴这道题当时做的时候只做到了看到index.php的源码 当时给了一个博客的提示猜到是swp的那个 但是没有想到是里面的 文件就没有做了,然后在看了wp过后就明白了 访问博客我文章里面的文章里面的pr ...

  9. Mysql基本命令及数据库存储位置

    连接数据库: sudo mysql -p+密码 例如:sudo mysql -p123456 1.显示数据库列表. show databases; 2.显示库中的数据表: use mysql: //打 ...

  10. Element-UI动态更换主题

    参考:vue-基于elementui换肤[自定义主题] 实践: 需求1.后期维护主题色不更换:  直接在线主题生成工具下载,在APP.VUE引入:(注意Element UI 版本1.3?2.0) 需求 ...