FFmpeg是相当强大的多媒体编解码框架,在深入分析其源代码之前必须要有基本的多媒体基础知识,否则其源代码会非常晦涩难懂。本文将从介绍一些基本的多媒体只是,主要是为研读ffmpeg源代码做准备,比如一些编解码部分,只有真正了解了多媒体处理的基本流程,研读ffmpeg源代码才能事半功倍。

下面分析一下多媒体中最基本最核心的视频解码过程,平常我们从网上下载一部电影或者一首歌曲,那么相应的多媒体播放器为我们做好了一切工作,我们只用欣赏就ok了。目前几乎所有的主流多媒体播放器都是基于开源多媒体框架ffmpeg来做的,可见ffmpeg的强大。下面是对一个媒体文件进行解码的主要流程:

1.    解复用(Demux)

当我们打开一个多媒体文件之后,第一步就是解复用,称之为Demux。为什么需要这一步,这一步究竟是做什么的?我们知道在一个多媒体文件中,既包括音频也包括视频,而且音频和视频都是分开进行压缩的,因为音频和视频的压缩算法不一样,既然压缩算法不一样,那么肯定解码也不一样,所以需要对音频和视频分别进行解码。虽然音频和视频是分开进行压缩的,但是为了传输过程的方便,将压缩过的音频和视频捆绑在一起进行传输。所以我们解码的第一步就是将这些绑在一起的音频和视频流分开来,也就是传说中的解复用,所以一句话,解复用这一步就是将文件中捆绑在一起的音频流和视频流分开来以方便后面分别对它们进行解码,下面是Demux之后的效果。

2.    解码(Decode)

这一步不用多说,一个多媒体文件肯定是经过某种或几种格式的压缩的,也就是通常所说的视频和音频编码,编码是为了减少数据量,否则的话对我们的存储设备是一个挑战,如果是流媒体的话对网络带宽也是一个几乎不可能完成的任务。所以我们必须对媒体信息进行尽可能的压缩。

3.    FFmpeg中解码流程对应的API函数

了解了上面的一个媒体文件从打开到解码的流程,就可以很轻松的阅读ffmpeg代码,ffmpeg的框架也基本是按照这个流程来的,但不是每个流程对应一个API,下面这副图是我分析ffmpeg并根据自己的理解得到的ffmpeg解码流程对应的API,我想这幅图应该对理解ffmpeg和编解码有一些帮助。

Ffmpeg中Demux这一步是通过avformat_open_input()这个api来做的,这个api读出文件的头部信息,并做demux,在此之后我们就可以读取媒体文件中的音频和视频流,然后通过av_read_frame()从音频和视频流中读取出基本数据流packet,然后将packet送到avcodec_decode_video2()和相对应的api进行解码。

后续会对ffmpeg的代码进行深入探讨,本文知识一个铺垫!

iOS开发-FFmpeg深入分析的更多相关文章

  1. iOS开发ffmpeg SDK 编译和集成

    FFmpeg是一套可以用来记录.转换数字音频.视频,并能将其转化为流的开源计算机程序.它提供了录制.转换以及流化音视频的完整解决方案.同时,FFmpeg是一套跨平台的方案,所以我们可以在iOS开发中使 ...

  2. 编译生成IOS开发使用的FFmpeg的过程

    前言:本篇随笔纯属是参照<iOS 使用 FFmpeg>的过程,本人自己操作了一遍,但是本人记性不好,觉得这样的过程可以记录在博客中,以后需要可以快速回头翻阅细节.所以特地参考<iOS ...

  3. 深入理解iOS开发中的BitCode功能

    前言 做iOS开发的朋友们都知道,目前最新的Xcode7,新建项目默认就打开了bitcode设置.而且大部分开发者都被这个突如其来的bitcode功能给坑过导致项目编译失败,而这些因为bitcode而 ...

  4. iOS - 开发类库

    开发类库   UI 项目名称 项目信息 1.MJRefresh 仅需一行代码就可以为UITableView或者CollectionView加上下拉刷新或者上拉刷新功能.可以自定义上下拉刷新的文字说明. ...

  5. iOS:iOS开发非常全的三方库、插件等等

    iOS开发非常全的三方库.插件等等 github排名:https://github.com/trending, github搜索:https://github.com/search. 此文章转自git ...

  6. iOS开发--iOS及Mac开源项目和学习资料

    文/零距离仰望星空(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/f6cdbc8192ba著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 原文出处:codecl ...

  7. iOS开发常用第三方库

    UI 动画 网络相关 Model 其他 数据库 缓存处理 PDF 图像浏览及处理 摄像照相视频音频处理 响应式框架 消息相关 版本新API的Demo 代码安全与密码 测试及调试 AppleWatch ...

  8. iOS开发之资料收集

    github排名:https://github.com/trending, github搜索:https://github.com/search. 此文章转自github:https://github ...

  9. iOS开发-常用第三方开源框架介绍(你了解的ios只是冰山一角)--(转)

    图像: 1.图片浏览控件MWPhotoBrowser 实现了一个照片浏览器类似 iOS 自带的相册应用,可显示来自手机的图片或者是网络图片,可自动从网络下载图片并进行缓存.可对图片进行缩放等操作. 下 ...

随机推荐

  1. 【JSOI2008】星球大战 (并查集)

    题面 Description 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星 ...

  2. [CQOI2015]任务查询系统

    把一个任务拆成两个,在s时加入,在e+1时减去即可 直接离散化后上主席树 # include <bits/stdc++.h> # define IL inline # define RG ...

  3. oracle数据库和表的操作

    一.字符函数 (1)连接符 concat --连接符 select concat('10086','-')||'1531234567' 电话号 from dual; (2)首字母大写 initcap ...

  4. poi导入Excel,数字科学记数法转换

    在这里分享一下使用poi 导入Excel时 把数字转换为科学记数法的解决方法: 就是使用DecimalFormat对 i 进行了格式化 结果为:

  5. 部署用于生产的Exceptionlees(一个强大易用的日志收集服务)

    Exceptionless是一个非常优秀的事件记录服务,目前我们的自部署的Exceptionless已经稳定运行了近一年的时间,收集了千万条事件信息.但Exceptionless官方自宿主部署的文档不 ...

  6. 反射、Attribute

    1.发射是对类或者对象,查看其类内部的构造. 2.类的组成:属性(PropertyInfo).方法(MethodInfo).字段(FiedInfo).构造函数(ConstructorInfo).事件( ...

  7. mac 上传本地代码到 Github 教程

    网上有很多关于windows系统上传本地代码到github的文章,但是自己用的是mac,在网上也找了相关文章,实践的过程中还是遇到了很多问题,现在把自己的成功实践分享出来,希望能对大家有帮助. 1.首 ...

  8. 元素化设计原理及规则v1.0

    一.元素设计架构 元素设计架构展示在基于元素化设计的思想下,系统各元素之间如何相互协作,并完成整个系统搭建. 架构中以Entity(数据)为中心,由Entity产生数据库表结构,并且Entity作为业 ...

  9. TCP 连接关闭及TIME_WAIT探究

    这里主要记录一下TCP连接在关闭的时刻,有哪些细节问题.方便在以后的程序设计中能够注意这些细节, 以避免出现这些错误.首先我们来看一下TCP的状态转换图.如<unix网络编程>卷一所示如下 ...

  10. Centos搭建开发环境,PHP7+ Nginx1.12+ Mysql5.7

    1.更新yum源 yum -y update 2. 安装 epel-release yum install epel-release -y 检测安装成功:yum search nginx  结果含有: ...