AQS总结
前言
AQS(Abstract Queued Synchronizer)是JUC并发包中的核心基础组件,作者是大名鼎鼎的Doug Lea。通过AQS可以实现大部分的同步需求。
宏观架构
AQS包括一个state和一个FIFO的CLH队列,如下图所示:
CLH队列中的每个节点Node就可以对应与争用该资源的线程,Node的数据结构如下所示:
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static final class { static final Node SHARED = new Node(); |
lock()代码如下:
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final void lock() { |
如果当前的state值为0,当前线程获得lock,将state的值通过cas的方式设置为1。如果不是0,则添加到队列中。通过acquire方法去申请资源。
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public final void acquire(int arg) { |
tryAcquire:
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final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) { |
再次获取锁尝试失败后,调用addWaiter将线程封装成节点信息,加入到等待队列中。
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private Node addWaiter(Node mode) { |
addWaiter首先会通过cas的方式快速的去添加到队列的尾部,如果添加不成功,调enq(node)再次入队;enq(node)是一个死循环,不断的通过cas去添加到节点,直到成功。
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private Node enq(final Node node) { |
线程节点进入队列后,调用acquireQueued,acquireQueuedxiang
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final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) { |
最关键的应该是shouldParkAfterFailedAcquire方法,如果每个线程都在这么自旋的去拿锁,cpu肯定炸了。所以,当当前的前一个节点处于SIGNAL状态的时候,可以挂起当前线程。这个操作就好比在排队的时候和前一个人说:我出去买点吃的,你轮到的时候叫我一下。当前面的节点轮到的时候,会唤醒当前线程,然后又开始自旋,判断自己能否拿到同步状态,如果拿到,就获取到了锁,这就是一个完整的获得同步状态的过程。
至于如何挂起当前线程,使用的是LockSupport的park()挂起当前线程。park可以精确的进行挂起,精确到thread。
释放锁的过程
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reentrantLock.lock(); //释放锁 |
释放的过程正好相反,通过release来释放锁。
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public final boolean release(int arg) { |
tryRelease的内容主要是:获取state的值,减去要释放的值,如果state已经是0,把当前的线程设置为null。要注意的是,这里完全没有使用cas,因为当前线程还持有锁,绝对的线程安全。
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protected final boolean tryRelease(int releases) { |
最为关键的 unparkSuccessor(h),这个时候头节点已经处于了获取同步的状态,通过unparkSuccessor(h)来唤醒头节点的后一个节点。从而后一个节点就可以自旋的去获取同步状态。
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private void unparkSuccessor(Node node) { int ws = node.waitStatus; |
总结
个人认为AQS在很多地方使用cas和自旋的方式,一定程度上提升吞吐率,之前看到过测试ReentrantLock的吞吐比synchronized要高很多,不对synchronized一直在优化,估计现在性能也差不多了,以后做个测试。本文只是总结了AQS的独占式的获取同步状态,还有共享式的获取同步状态,还支持很多的特性,将在后面进行总结。
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