CSS3 主要可以分为几个模块:边框和背景,渐变,文字特效,字体,2D/3D转换,动画(过渡动画和动画),选择器,盒模型,多列布局,用户界面。

css3动画有2类:一种是transition的,另一种是@keyframes的。

两者的区别就是,transition的动画表达是从一种状态到另一种状态,而@keyframes更加灵活,一个动画可以在不同进度表现成不同的状态。

当然,如果从操作的对象进行分类(就我目前接触的而言),我想可以分3种,一种是html元素,一种是svg的,还有就是sprites的。

最佳的入门选择就是transition。

transition意思是过渡,可以理解成从一种状态变成另一种状态。

这些状态包括很多,我自己没整理出来,暂时引用一下别人整理到的Transition 所支持的css属性.

像transition这个属性,我们经常用hover与它搭配,写好hover前后的变化,加上transition属性就可以让他们过渡了。

animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性:

  • animation-name 规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。。

  • animation-duration 规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。

  • animation-timing-function 规定动画的速度曲线。

  • animation-delay 规定在动画开始之前的延迟。

  • animation-iteration-count 规定动画应该播放的次数。

  • animation-direction 规定是否应该轮流反向播放动画。

通过 @keyframes 规则,您能够创建动画。

创建动画的原理是,将一套 CSS 样式逐渐变化为另一套样式。

在动画过程中,您能够多次改变这套 CSS 样式。以百分比来规定改变发生的时间,或者通过关键词 "from" 和 "to",等价于 0% 和 100%。0% 是动画的开始时间,100% 动画的结束时间。

为了获得最佳的浏览器支持,您应该始终定义 0% 和 100% 选择器。

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