操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为两种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令
1. 运动命令:
forward(degree)  #向前移动距离degree代表距离
backward(degree) #向后移动距离degree代表距离
right(degree)    #向右移动多少度
left(degree)      #向左移动多少度
goto(x,y)           #将画笔移动到坐标为x,y的位置
stamp()           #复制当前图形
speed(speed)     #画笔绘制的速度范围[0,10]整数

2. 画笔控制命令:
down() #移动时绘制图形,缺省时也为绘制
up()      #移动时不绘制图形
pensize(width)     #绘制图形时的宽度
color(colorstring) #绘制图形时的颜色
fillcolor(colorstring) #绘制图形的填充颜色
fill(Ture)
fill(false)

lucy : 梦想照进现实;露茜;青春风采;

draw_flower1.py

import turtle
import math def p_line(t, n, length, angle):
"""Draws n line segments."""
for i in range(n):
t.fd(length)
t.lt(angle) def polygon(t, n, length):
"""Draws a polygon with n sides."""
angle = 360/n
p_line(t, n, length, angle) def arc(t, r, angle):
"""Draws an arc with the given radius and angle."""
arc_length = 2 * math.pi * r * abs(angle) / 360
n = int(arc_length / 4) + 1
step_length = arc_length / n
step_angle = float(angle) / n # Before starting reduces, making a slight left turn.
t.lt(step_angle/2)
p_line(t, n, step_length, step_angle)
t.rt(step_angle/2) def petal(t, r, angle):
"""Draws a 花瓣 using two arcs."""
for i in range(2):
arc(t, r, angle)
t.lt(180-angle) def flower(t, n, r, angle, p):
"""Draws a flower with n petals."""
for i in range(n):
petal(t, r, angle)
t.lt(p/n) def leaf(t, r, angle, p):
"""Draws a 叶子 and fill it."""
t.begin_fill() # Begin the fill process.
t.down()
flower(t, 1, 40, 80, 180)
t.end_fill() def main(): window=turtle.Screen() #creat a screen
window.bgcolor("blue")
lucy=turtle.Turtle()
lucy.shape("turtle")
lucy.color("red")
lucy.width(5)
lucy.speed(0) # Drawing flower
flower(lucy, 10, 40, 100, 360) # Drawing pedicel
lucy.color("brown")
lucy.rt(90)
lucy.fd(200) # Drawing leaf
lucy.rt(270)
lucy.color("green")
leaf(lucy, 40, 80, 180)
lucy.ht()
window.exitonclick() main()

  执行结果:

turtle 画一朵花的更多相关文章

  1. 用内置的库turtle来画一朵花,python3

    题目:用内置的库turtle来画一朵花 看了群主最后成像的图片,应该是循环了36次画方框,每次有10度的偏移. 当然不能提前看答案,自己试着写代码. 之前有用过海龟画图来画过五角星.奥运五环.围棋盘等 ...

  2. Python画一朵花

    from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D from matplotlib import cm from matplotlib.ticker import Line ...

  3. python运用turtle 画出汉诺塔搬运过程

    python运用turtle 画出汉诺塔搬运过程 1.打开 IDLE 点击File-New File 新建立一个py文件 2.向py文件中输入如下代码 import turtle class Stac ...

  4. python3 turtle 画国际象棋棋盘

    python3 turtle 画国际象棋棋盘 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # Author:Hiuhung Wan import turt ...

  5. day 03 turtle 画鹅

    turtle 画鹅 import turtle t=turtle turtle.speed(10) t. setup(800,600) #画头 turtle.penup() turtle.goto(0 ...

  6. *【Python】【demo实验31】【练习实例】【使用turtle画小猪佩奇】

    如下图小猪佩奇: 要求使用turtle画小猪佩奇: 源码: # encoding=utf-8 # -*- coding: UTF-8 -*- # 使用turtle画小猪佩奇 from turtle i ...

  7. 【Python】【demo实验29】【练习实例】【使用turtle画五角星】

    原题: 使用turtle画五角星: 我的代码: #!/usr/bin/python # encoding=utf-8 # -*- coding: UTF-8 -*- from turtle impor ...

  8. 使用turtle库画一朵玫瑰花带文字

    参考链接:https://jingyan.baidu.com/article/d169e18689f309026611d8c8.html https://blog.csdn.net/weixin_41 ...

  9. python turtle画花

    turtle是一个功能强调大的绘图的库,可以用来绘制各种所需要的图案,但是在使用时需要计算好角度等一系列的问题. 代码(源自<Python语言程序设计>)如下: 运行结果:

随机推荐

  1. hdu6007 spfa+完全背包

    题意:给你M,N,K,代表你有M点法力值,N个物品,K个制造方式 接下来N行,如果以1开头则代表既能卖又能合成,0代表只能卖. 然后K行,每行第一个数是要合成的东西,第二个数代表有几对,每对第一个数是 ...

  2. A+B Coming(hdu1720)

    思考:十六进制的输入->%x,定义时用int.要变成十进制输出,直接在输出时用->%d. #include<stdio.h> int main() { int A,B; cha ...

  3. Java中的自动装箱拆箱

    Java中的自动装箱拆箱 一.自动装箱与自动拆箱 自动装箱就是将基本数据类型转换为包装类类型,自动拆箱就是将包装类类型转换为基本数据类型. 1 // 自动装箱 2 Integer total = 90 ...

  4. Matlab矩阵学习二 矩阵的修改

    Matlab矩阵的修改 一.元素修改 (1).矩阵扩充   (2)矩阵删除某行或某列 删除某行:A(m,:)=[]   %删除A矩阵的第m行   删除某列: A(:,n)=[] %删除A矩阵的第n列 ...

  5. 经典卷积神经网络算法(3):VGG

    .caret, .dropup > .btn > .caret { border-top-color: #000 !important; } .label { border: 1px so ...

  6. Spring boot Sample 002之spring-boot-banner

    一.环境 1.1.Idea 2020.1 1.2.JDK 1.8 二.目的 学习Spring Boot Banner自定义的操作   三.步骤 3.1.点击File -> New Project ...

  7. .net remoting(一)

    一.远程对象 ①RemoteHello.csproj 类库项目,程序集名称 RemoteHello ,默认命名空间 Wrox.ProCSharp.Remoting: ②派生自System.Marssh ...

  8. Typora 使用 Markdown 嵌入 LaTeX 数学公式符号语法

    博客园不支持渲染 LaTeX 数学公式,需要用到什么公式,请复制到您所用的支持 LaTeX 的编辑器中查看实现效果.Typora 可以渲染 LaTeX 数学公式. 目录 行内与独行 行内公式 独行公式 ...

  9. Rocket - diplomacy - resolveStar

    https://mp.weixin.qq.com/s/W1cS9sgwLFjOOm86d05NIA   介绍各类型节点如何确定星型绑定所包含的连接数.     1. 定义   ​​ resoveSta ...

  10. Chisel3 - model - when

    https://mp.weixin.qq.com/s/YGTXky4wff7LXUphUxISQg   介绍创建模块判断逻辑的when命令.   1. when/elsewhen/otherwise ...