在代码中,给方法加上static就成为了一个静态的方法,然而静态方法是隶属于类的,由类名点出来!

不给方法加static就是一个非静态方法,非静态的方法,是隶属于对象的,需要把类实例化之后,用对象名去调用!

C#中方法的静态和非静态的更多相关文章

  1. c#基础3-方法的重载静态和非静态,字段属性,方法

    方法的重载概念:方法的重载指的就是方法的名称相同给,但是参数不同.参数不同,分为两种情况1).如果参数的个数相同,那么参数的类型就不能相同.2).如果参数的类型相同,那么参数的个数就不能相同.***方 ...

  2. 初学者必看:.NET 中的静态与非静态的异同

    对于初学者来说,.NET 的静态和非静态一直比较难掌握,这里做一个总结,介绍静态类和普通类,静态方法和实例方法,静态构造函数和实例构造函数,静态字段和非静态字段的区别. 静态类 vs 普通类 静态类与 ...

  3. 值类型与引用类型(特殊的string) Typeof和GetType() 静态和非静态使用 参数传递 相关知识

    学习大神博客链接: http://www.cnblogs.com/zhili/category/421637.html 一 值类型与引用类型 需要注意的string 是特殊类型的引用类型. 使用方法: ...

  4. .NET 基础 一步步 一幕幕[面向对象之静态、非静态]

    静态.非静态 先来看一段代码来区分静态与非静态: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using Sy ...

  5. C#基础知识之静态和非静态

    项目中静态和非静态常被用到,什么时候需要用静态的,什么时候需要使用非静态,以及他们的区别是什么? 一.概述 静态和非静态的不同地方,就是静态从程序一启动就会一直占用内存,而非静态只有在实例化的时候才会 ...

  6. C#基础--类/接口/成员修饰符,多态、重载、重写,静态和非静态

    C#基础--类/接口/成员修饰符,多态.重载.重写,静态和非静态 类/接口/成员修饰符 C#修饰符---接口: 接口默认访问符是internal接口的成员默认访问修饰符是public C#修饰符--类 ...

  7. 20151024_001_C#基础知识(静态与非静态的区别,值类型和引用类型,堆和栈的区别,字符串的不可变性,命名空间)

    1:我们把这些具有相同属性和相同方法的对象进行进一步的封装,抽象出来类这个概念. 类就是个模子,确定了对象应该具有的属性和方法. 对象是根据类创建出来的. 2:类:语法 [public] class ...

  8. Net基础篇_学习笔记_第十一天_面向对象(静态与非静态 static)

    static:静态的 静态和非静态的区别1).在非静态类中,既可以有实例成员(非静态成员),也可以有静态成员. 成员----方法/函数2).在调用实例成员的时候,需要使用对象名.实例成员;    在调 ...

  9. 【Java】静态与非静态

    文章目录 静态与非静态 static关键字 使用static修饰属性:静态变量(或类变量) 类变量与实例变量的内存解析 使用static修饰方法:静态方法 使用static的注意点 开发中,如何确定一 ...

  10. static的应用以及静态与非静态的区别

    先前看到一个技术大牛写了一个关于静态成员与非静态成员,静态方法和非静态方法的各自区别,觉得挺好的,在这里写一个小程序来说明这些区别. package com.liaojianya.chapter5; ...

随机推荐

  1. codeforce 270C Magical Boxes

    C. Magical Boxes Emuskald is a well-known illusionist. One of his trademark tricks involves a set of ...

  2. golang server示例

    一个简单的web服务器 package main import ( "fmt" "log" "net/http" ) func main() ...

  3. 1年之后的拿高工资的资本,Java线程

    只要开启线程,都会开启一块对应的栈内存,然后进行同步执行. -- 谈斌 线程是CPU用来处理程序的资源,线程的执行是抢占式的. 线程开启方式: 创建一个类,继承Thread类.重写 run(), 并在 ...

  4. B. Preparing for Merge Sort

    \(考虑的时候,千万不能按照题目意思一组一组去模拟\) \(要发现每组的最后一个数一定大于下一组的最后一个数\) \(那我们可以把a中的数一个一个填充到vec中\) #include <bits ...

  5. P3467(矩形覆盖问题)

    描述:https://www.luogu.com.cn/problem/P3467 1.考虑如果整个建筑物链是等高的,一张高为链高,宽为整个建筑物宽的海报即可完全覆盖: 2.若有两个不等高的元素组成建 ...

  6. K - Leapin' Lizards HDU - 2732 网络流

    题目链接:https://vjudge.net/contest/299467#problem/K 这个题目从数据范围来看可以发现是网络流,怎么建图呢?这个其实不是特别难,主要是读题难. 这个建图就是把 ...

  7. Python 文件的读取与写入

    1. 读取文件,文件中没有中文 备注 : 文件名 : EnglishFile.txt 文件位置 : 保存在所写的.py文件的同级目录,附上截图,便于参考 备注 : 文件位置可以改变,只需要把文件路径传 ...

  8. learn from collection framework design

    最难忍受的痛苦,也许是想干一件事情而又不去干.--罗曼·罗兰 前言 本篇文章算是拾人牙慧吧,偶尔谷歌到一个能很好把collection framework design讲好的文档,一是为了总结提升,也 ...

  9. 设计模式之GOF23建造者模式

    组件很多,装配顺序不定 本质: 1,分离了对象子组件的单独构造(Builder负责)和装配(Director负责),从而可以构造出复杂的对象,这个模式适用于某个对象的构建过程复杂的情况下使用 2,实现 ...

  10. Spring Cloud 系列之 Bus 消息总线

    什么是消息总线 消息代理中间件构建一个共用的消息主题让所有微服务实例订阅,当该消息主题产生消息时会被所有微服务实例监听和消费. 消息代理又是什么?消息代理是一个消息验证.传输.路由的架构模式,主要用来 ...