在 JUC 包下,有一个 Semaphore 类,翻译成信号量,Semaphore(信号量)是用来控制同时访问特定资源的线程数量,它通过协调各个线程,以保证合理的使用公共资源。Semaphore 跟锁(synchronized、Lock)有点相似,不同的地方是,锁同一时刻只允许一个线程访问某一资源,而 Semaphore 则可以控制同一时刻多个线程访问某一资源。

Semaphore(信号量)并不是 Java 语言特有的,几乎所有的并发语言都有。所以也就存在一个信号量模型的概念,如下图所示:

信号量模型比较简单,可以概括为:一个计数器、一个队列、三个方法

计数器:记录当前还可以运行多少个资源访问资源。

队列:待访问资源的线程

三个方法

  • init():初始化计数器的值,可就是允许多少线程同时访问资源。
  • up():计数器加1,有线程归还资源时,如果计数器的值大于或者等于 0 时,从等待队列中唤醒一个线程
  • down():计数器减 1,有线程占用资源时,如果此时计数器的值小于 0 ,线程将被阻塞。

这三个方法都是原子性的,由实现方保证原子性。例如在 Java 语言中,JUC 包下的 Semaphore 实现了信号量模型,所以 Semaphore 保证了这三个方法的原子性。

Semaphore 是基于 AbstractQueuedSynchronizer 接口实现信号量模型的。AbstractQueuedSynchronizer 提供了一个基于 FIFO 队列,可以用于构建锁或者其他相关同步装置的基础框架,利用了一个 int 来表示状态,通过类似 acquire 和 release 的方式来操纵状态。关于 AbstractQueuedSynchronizer 更多的介绍,可以点击链接:

http://ifeve.com/introduce-abstractqueuedsynchronizer/

AbstractQueuedSynchronizer 在 Semaphore 类中的实现类如下:

  1. abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
  2. private static final long serialVersionUID = 1192457210091910933L;
  3. Sync(int permits) {
  4. setState(permits);
  5. }
  6. final int getPermits() {
  7. return getState();
  8. }
  9. final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) {
  10. for (;;) {
  11. int available = getState();
  12. int remaining = available - acquires;
  13. if (remaining < 0 ||
  14. compareAndSetState(available, remaining))
  15. return remaining;
  16. }
  17. }
  18. protected final boolean tryReleaseShared(int releases) {
  19. for (;;) {
  20. int current = getState();
  21. int next = current + releases;
  22. if (next < current) // overflow
  23. throw new Error("Maximum permit count exceeded");
  24. if (compareAndSetState(current, next))
  25. return true;
  26. }
  27. }
  28. final void reducePermits(int reductions) {
  29. for (;;) {
  30. int current = getState();
  31. int next = current - reductions;
  32. if (next > current) // underflow
  33. throw new Error("Permit count underflow");
  34. if (compareAndSetState(current, next))
  35. return;
  36. }
  37. }
  38. final int drainPermits() {
  39. for (;;) {
  40. int current = getState();
  41. if (current == 0 || compareAndSetState(current, 0))
  42. return current;
  43. }
  44. }
  45. }

在 Semaphore 类中,实现了两种信号量:公平的信号量和非公平的信号量,公平的信号量就是大家排好队,先到先进,非公平的信号量就是不一定先到先进,允许插队。非公平的信号量效率会高一些,所以默认使用的是非公平信号量。具体的可以查看 Semaphore 类实现源码。

Semaphore 类中,主要有以下方法:

  1. // 构造方法,参数表示许可证数量,用来创建信号量
  2. public Semaphore(int permits);
  3. // 从信号量中获取许可,相当于获取到执行权
  4. public void acquire() throws InterruptedException;
  5. // 尝试获取1个许可,不管是否能够获取成功,都立即返回,true表示获取成功,false表示获取失败
  6. public boolean tryAcquire();
  7. // 将许可还给信号量
  8. public void release();

Semaphore 类的实现就了解的差不多了。可能你会有疑问 Semaphore 的应用场景是什么?Semaphore 可以用来限流(流量控制),在一些公共资源有限的场景下,Semaphore 可以派上用场。比如在做日志清洗时,可能有几十个线程在并发清洗,但是将清洗的数据存入到数据库时,可能只给数据库分配了 10 个连接池,这样两边的线程数就不对等了,我们必须保证同时只能有 10 个线程获取数据库链接,否则就会存在大量线程无法链接上数据库。

用 Semaphore 信号量来模拟这操作,代码如下:

  1. public class SemaphoreDemo {
  2. /**
  3. * semaphore 信号量,可以限流
  4. *
  5. * 模拟并发数据库操作,同时有三十个请求,但是系统每秒只能处理 5 个
  6. */
  7. private static final int THREAD_COUNT = 30;
  8. private static ExecutorService threadPool = Executors
  9. .newFixedThreadPool(THREAD_COUNT);
  10. // 初始化信号量,个数为 5
  11. private static Semaphore s = new Semaphore(5);
  12. public static void main(String[] args) {
  13. for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
  14. threadPool.execute(new Runnable() {
  15. @Override
  16. public void run() {
  17. try {
  18. // 获取许可
  19. s.acquire();
  20. System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 完成数据库操作 ,"+ new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss").format( new Date()));
  21. // 休眠两秒钟,效果更直观
  22. Thread.sleep(2000);
  23. // 释放许可
  24. s.release();
  25. } catch (InterruptedException e) {
  26. }
  27. }
  28. });
  29. }
  30. // 关闭连接池
  31. threadPool.shutdown();
  32. }
  33. }

运行效果如下:

从结果中,可以看出,每秒只有 5 个线程在执行,这符合我们的预期。

好了,关于 Semaphore 的内容就结束了,更加详细的还请您查阅相关资料和阅读 Semaphore 源码。希望这篇文章对您的学习或者工作有所帮助。

感谢您的阅读,祝好。

最后

目前互联网上很多大佬都有 Semaphore(信号量) 相关文章,如有雷同,请多多包涵了。原创不易,码字不易,还希望大家多多支持。若文中有所错误之处,还望提出,谢谢。

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