详述ThreadLocal
ThreadLocal的作用和目的:用于实现线程内的数据共享,即对于相同的程序代码,多个模块在同一个线程中运行时要共享一份数据,而在另外线程中运行时又共享另外一份数据。
举一个反面例子,当我们使用简单的int类型存储线程间共享的数据,但在另外一个线程我们想共享另外一份数据,此时就会造成数据混淆的现象,如下:
package com.zzj.test; import java.util.Random; public class Test { private static int data; public static void main(String[] args) {
for(int i = 1; i <= 2; i ++) {
new Thread(() -> {
data = new Random().nextInt();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " has get data: " + data);
new A().get();
new B().get();
}).start();
}
} private static class A{
public void get() {
System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName() + " has get data: " + data);
}
} private static class B{
public void get() {
System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName() + " has get data: " + data);
}
}
}
运行结果如下:
而当我们使用ThreadLocal时,就不会出现数据混淆的现象:
public class Test { private static ThreadLocal<Integer> tl = new ThreadLocal<>(); public static void main(String[] args) {
for(int i = 1; i <= 2; i ++) {
new Thread(() -> {
int data = new Random().nextInt();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " has get data: " + data);
tl.set(data);
new A().get();
new B().get();
}).start();
}
} private static class A{
public void get() {
int data = tl.get();
System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName() + " has get data: " + data);
}
} private static class B{
public void get() {
int data = tl.get();
System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName() + " has get data: " + data);
}
}
}
结果如下:
我们找到ThreadLocal的源码,看看其基本运行原理:
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
} public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
} public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
} // 通过静态内部类实现变量与线程绑定
static class ThreadLocalMap {...}
ThreadLocal基本运行过程:每个线程调用全局ThreadLocal对象的set方法,就相当于往其内部的map中增加一条记录,key是各自的线程对象,value是各自的set方法传进去的值。在线程结束时可以调用ThreadLocal.clear()方法,这样会更快地释放内存,不调用在线程结束后也会自动释放相关的ThreadLocal变量。
结论--我们结合源码和上述两个例子可以看出:
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