ThreadLocal的作用和目的:用于实现线程内的数据共享,即对于相同的程序代码,多个模块在同一个线程中运行时要共享一份数据,而在另外线程中运行时又共享另外一份数据。

举一个反面例子,当我们使用简单的int类型存储线程间共享的数据,但在另外一个线程我们想共享另外一份数据,此时就会造成数据混淆的现象,如下:

package com.zzj.test;

import java.util.Random;

public class Test {

    private static int data;

    public static void main(String[] args) {
for(int i = 1; i <= 2; i ++) {
new Thread(() -> {
data = new Random().nextInt();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " has get data: " + data);
new A().get();
new B().get();
}).start();
}
} private static class A{
public void get() {
System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName() + " has get data: " + data);
}
} private static class B{
public void get() {
System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName() + " has get data: " + data);
}
}
}

运行结果如下:

而当我们使用ThreadLocal时,就不会出现数据混淆的现象:

public class Test {

    private static ThreadLocal<Integer> tl = new ThreadLocal<>();

    public static void main(String[] args) {
for(int i = 1; i <= 2; i ++) {
new Thread(() -> {
int data = new Random().nextInt();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " has get data: " + data);
tl.set(data);
new A().get();
new B().get();
}).start();
}
} private static class A{
public void get() {
int data = tl.get();
System.out.println("A from " + Thread.currentThread().getName() + " has get data: " + data);
}
} private static class B{
public void get() {
int data = tl.get();
System.out.println("B from " + Thread.currentThread().getName() + " has get data: " + data);
}
}
}

结果如下:

我们找到ThreadLocal的源码,看看其基本运行原理:

    public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
} public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
} public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
} // 通过静态内部类实现变量与线程绑定
static class ThreadLocalMap {...}

ThreadLocal基本运行过程:每个线程调用全局ThreadLocal对象的set方法,就相当于往其内部的map中增加一条记录,key是各自的线程对象,value是各自的set方法传进去的值。在线程结束时可以调用ThreadLocal.clear()方法,这样会更快地释放内存,不调用在线程结束后也会自动释放相关的ThreadLocal变量。

结论--我们结合源码和上述两个例子可以看出:

ThreadLocal<T>其实是与线程绑定的一个变量。ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别。Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。Synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。
 
ThreadLocal的应用场景:把转出账户的余额减少,转入账户的余额增加,这两个操作在同一个事务中完成,它们必须使用相同的数据库连接对象,转入和转出操作的代码分别是两个不同的对象。
 
 

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