Android目录结构(详解)
Android目录结构(详解)
下面是HelloAndroid项目在eclipse中的目录层次结构:
由上图可以看出项目的根目录下共有九个文件(夹),下面就这九个文件(夹)进行详解:
1.1src文件夹和assets文件夹:
每个Android程序都包含资源目录(src)和资产目录(assets),资源和资产听起来感觉没有多大差别,但在存储外部内容时用资源(src)比较多,其中它们的区别在于存放在资源(src)下的内容可以通过应用程序的R类进行访问,而存放在资产(assets)下的内容会保持原始文件的格式,如果需要访问,则必须使用AssetManager以字节流的方式来读取,用起来非常的不方便。为了方便使用,通常文件和数据都会保存在资源(src)目录下
1.2res(Resource)目录:资源目录
可以存放一些图标,界面文件和应用中用到的文字信息,下图为res目录截图:
1.2.1 drawable-*dpi文件夹:将图标按分辨率的高低放入不同的目录,其中draeable-hdpi用来存放高分辨率的图标,drawable-mdpi用来存放中等分辨率的图标,drawable-ldpi用来存放低分辨率的图标
1.2.2 values文件夹:用来存放文字的信息
(1)strings.xml:用来定义字符串和数值
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="hello">Hello World, Hello 3G</string>
<string name="app_name">Android1.1</string>
<string name="test">哥想你了</string>
<string name="startButton">按钮1</string>
<string name="start">按钮1</string>
</resources>
每个string标签生命了一个字符串,name属性指定它的引用值
(2)为什么要把这些出现的文字单独放在strings.xml文件中?
答案:一是为了国际化,如果需要将文件中的文字换成别的国家的语言,就可以只需要替换掉一个strings.xml文件就可以了
二是为了减少应用的体积,例如,我们要在应用中使用“哥想你了”这句话1000次,如果我们没有将“哥想你了”定义在strings.xml文件中,而是直接在应用中使用时写上这几个字,那么我们就会在应用中写4000个字。4000个字和4个字占用的内存可是有很大差距的啊,况且手机的内存本来就小,所以应该是能省就省
(3)另外还有arrays.xml,color.xml等定义数组,颜色的,都最好用单独的一个xml文档
1.2.3 layout文件:用来存放界面信息
本例中的布局文件是自动生成的“main.xml”
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical">
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/test"/>
</LinearLayout>
<LinearLayout>元素:线性布局的意思,在该元素下的所有子元素都会根据他的”orientation”属性来决定是按行还是按列或者按逐个显示进行布局的
<TextView>元素:是一种显示控件,他的”text”属性指定了在这个元素上显示的内容
1.3 gen目录:gen目录下只有一个自动生成的“R.java”文件
/*AUTO-GENERATED FILE. DO NOT MODIFY.
*
* This class was automatically generated bythe
* aapt tool from the resource data itfound. It
* should not be modified by hand.
*/
packagecn.csdn.android.demo;
public final class R {
public static final class attr {
}
public static final class drawable {
public static final int ic_launcher=0x7f020000;
}
public static final class id {
public static final int button1=0x7f050000;
public static final int radioButton1=0x7f050001;
public static final int toggleButton1=0x7f050002;
}
public static final class layout {
public static final int main=0x7f030000;
}
public static final class string {
public static final int app_name=0x7f040001;
public static final int hello=0x7f040000;
public static final int start=0x7f040004;
public static final int startButton=0x7f040003;
public static final int test=0x7f040002;
}
}
R.java文件:默认有attr,drawable,layout,string这四个静态内部类,每个静态内部类对应一中资源,如layout静态内部类对应layout中的界面文件,string静态内部类对应string内部的string标签。如果在layout中在增加一个界面文件或者在string内增加一个string标签,R.java会自动在其对应的内部类增加所增加的内容。
R.java除了自动标识资源的索引功能外,还有另一个功能,就是当res文件中的某个资源在应用中没有被用到,在这个应用被编译时,系统不会把对应的资源编译到应用中的APR包中。
1.4 AndroidManifest.xml 功能清单文件
每个应用程序都会有一个AndroidManifest在它的根目录里面。这个清单为Android系统提供了这个应用的基本信息,系统在运行之前必须知道这些信息,另外,如果我们使用系统自带的服务,如拨号服务,应用安装服务等,都必须在AndroidManifest.xml文件中声明权限
AndroidManifest.xml的功能:
命名应用程序的Java应用包,这个包名用来唯一标识应用程序;
描述应用程序的组件,对实现每个组件和公布其功能的类进行命名,这些声明使得Android系统了解这些组件以及它们在什么条件下可以被启动
决定哪个组件运行在哪个进程里面
声明应用程序必须具备的权限,用以访问受保护的API,以及和其他进程的交互
声明应用程序其他的必备权限,用以组件之间的交互
列举application所需要链接的库
以HelloAndroid项目的功能清单为例子进行讲解:
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="cn.csdn.android.demo"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<uses-sdk android:minSdkVersion="8"/>
<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name">
<activity
android:label="@string/app_name"
android:name=".HelloActivity">
<intent-filter >
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
1.4.1 <manifest>元素
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="cn.csdn.android.demo"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<manifest>元素是AndroidManifest.xml的根元素,”xmlns:android”是指该文件的命名空间,“package”属性是Android应用所在的包,“android:versionCode”指定应用的版本号,如果应用不断升级,则需要修改这个值,”android:versionName”是版本的名称,这个可以根据自己的喜爱改变
1.4.2 <application> 元素
<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name">
<activity
android:label="@string/app_name"
android:name=".HelloActivity">
<intent-filter >
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<application>元素是一个很重要的元素,开发组件都会在此下定义
<application>元素的”icon”属性是用来设定应用的图标,其中“@drawable/ic_launcher”的意思是:在R.java文件中的drawable静态内部类下的icon,如下图所示
<application>元素的“label”属性用来设定应用的名称,其中“@string/app_name”和上述的一样,也是R.java文件中的string静态内部类下的app_name
1.4.3 <activity>元素
<activity
android:label="@string/app_name"
android:name=".HelloActivity" >
<intent-filter >
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity>元素的作用是注册一个activity信息,当我们在创建“HelloAndroid”这个项目时,指定了“Created Activity”属性为“HelloActivity”,然后ADT在生成项目时帮我们自动创建了一个Activity,就是“HelloActivity.java”;
<activity>元素的“name“属性指定的是Activity的类名,其中“.HelloActivity”中的“.”指的是<manifest>元素中的“package”属性中指定的当前包,所以“.HelloActivity”就相当于“cn.csdn.android.demo.HelloActivity.java”,如果Activity在应用的包中可以不写“.”,但是为了避免出错,还是写上这个点把
1.4.4<intent-filter>元素
<intent-filter >
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<intent-filter>如果直接翻译的话是“意图过滤器”,组件通过<intent-filter>告诉它们所具备的功能,就是能响应意图类型,在intent中设置action, data, categroy之后在对应的intentfilter中设置相同的属性即可通过过滤被activity调用
1.5<project.properties>应用要求运行的最低Android版本
1.6<android 2.2> 存放Android自身的jar包
【引用】http://www.oschina.net/question/234345_53839
Android目录结构(详解)的更多相关文章
- 《android入门第一季》之android目录结构详解
在搭建Android开发环境及简单地建立一个HelloWorld项目后,本篇将通过HelloWorld项目来介绍Android项目的目录结构.本文的主要主题如下: 1.HelloWorld项目的目录结 ...
- Android系统目录结构详解
Android系统基于linux内核.JAVA应用,算是一个小巧精致的系统.虽是开源,但不像Linux一般庞大,娇小可亲,于是国内厂商纷纷开发出自己基于Android的操作系统.在此呼吁各大厂商眼光放 ...
- Linux文件系统的目录结构详解
Linux文件系统的目录结构详解 一.前 言 文章对Linux下所有目录一一说明,对比较重要的目录加以重点解说,以帮助初学者熟练掌握Linux的目录结构. 二.目 录 1.什么是文件系统 2.文件 ...
- [转帖]Tomcat目录结构详解
Tomcat目录结构详解 https://www.cnblogs.com/veggiegfei/p/8474484.html 之前应该是知道一点 但是没有这么系统 感谢原作者的描述. 1.bin: 该 ...
- Angular-cli新建项目目录结构详解
Angular-cli新建项目目录结构详解 在上一篇博客中我们已经通过Angular CLI命令行工具创建出来一个全新的Angular项目,要想写项目,首先我们要先搞清楚项目的目录结构是怎样的,每个文 ...
- Linux目录结构(目录结构详解是重点)
1.Linux目录与Windows目录对比 1.Windows目录结构 2.Linux目录结构 深刻理解Linux 树状文件目录是非常重要的,只有记住他们,你才能在命令行中任意切换,想去哪里去哪里 2 ...
- Nuxt.js学习(二) --- Nuxt目录结构详解、Nuxt常用配置项、Nuxt路由配置和参数传递
[TOC] 1.Nuxt目录结构详解 Nuxt项目文件目录结构 |-- .nuxt // Nuxt自动生成,临时的用于编辑的文件,build |-- assets // 用于组织未编译的静态资源入LE ...
- Android开发:程序目录结构详解
HelloWorld程序的目录结构概述 我们可以在文件夹中看到,HelloWorld程序的目录主要包括:src文件夹.gen文件夹.Android文件夹.assets.res文件夹. AndroidM ...
- Linux 目录结构详解
Linux目录详解 Linux目录详解(RHEL5.4) 由于linux是开放源代码,各大公司和团体根据linux的核心代码做各自的操作,编程.这样就造成在根下的目录的不同.这样就造成个人不能使用他人 ...
- Vue脚手架(vue-cli)搭建和目录结构详解
一.环境搭建 1.安装node.npm.webpack,不多说 2.安装vue-cli脚手架构建工具,打开命令行工具输入:npm install vue-cli -g,安装完成之后输入 vue -V( ...
随机推荐
- WIFI无线协议802.11a/b/g/n/ac的演变以及区别
摘自:https://blog.csdn.net/Brouce__Lee/article/details/80956945 毫无疑问,WiFi的出现普及带给我们巨大的上网便利,所以了解一下WiFi对应 ...
- 我是如何从Java转型为Go区块链工程师
我是如何从Java转型为Go区块链工程师 本文来自于一个比原链核心开发的陈述 前言 IT部落在加入比原链之前一直是做Java开发的,当初看到Go还有点犹豫,还怕过不了面试,结果是否掌握一门语言的考量确 ...
- 自由职业平台Upwork申请上市,能给国内猪八戒网带来什么启示?
当下,在互联网的全面渗入下已经对整个社会的运行机制.大众的生活产生了前所未有的影响.尤其是在工作方面,更是衍生出诸多新兴职业.如,主播.水军.新媒体运营.自媒体人等.值得注意的是,这些职业绝大部分都有 ...
- 887C. Slava and tanks#轰炸弹坦克游戏(分析)
题目出处:http://codeforces.com/problemset/problem/877/C 题目大意:按照游戏规则,求最小炸弹使用次数 #include<iostream> u ...
- Python 进阶 - 面向对象
Python 面向对象 面向过程 把完成某个需求的所有步骤,从头到尾逐步实现 根据开发需求,将某些功能独立的代码封装成一个又一个函数 最后完成的代码,就是顺序地调用不同的函数 面向过程特点: 注重步骤 ...
- jest 测试入门(一)
说实话,作为前端来说,单元测试,并不是一种必须的技能,但是确实一种可以让你加法的技能 之前我一个库添加了单元测试,加完之后感悟颇深,所以写下这篇文章来记录 环境搭建 一般来说,普通的库,如果没有添加 ...
- jupyterhub 安装配置
安装 安装 anaconda3, 从https://www.anaconda.com/distribution/下载. 国内有代理,见这里 但不如官网新. 安装 sudo /opt/anaconda3 ...
- C#匿名委托,匿名函数,lambda表达式
一.类型.变量.实例之间的关系. 类型>变量>实例 类型可以创建变量,实体类可以创建实例,实例可以存储在变量里. 二.委托使用过程: 1.定义委托(写好签名): 2.创建委托变量: 3.给 ...
- nginx常见的面试题
问题1:Nginx是用来干嘛的? Nginx是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,这个基本是用来前端服务器集群后做负载均衡和动静分离用的. 负载均衡即是代理服务器将接收的请求均衡的分发到各服务器中, ...
- redis day02
Redis -带过期时间的key 如何删除掉的? 在redis内部有个 过期字典,所有带过期时间的都有过期字典 默认情况下 redis每秒会进行着10次过期字典的扫描,在每一次扫描过程里,执行如下 ...